Întrebați un asistent AI
Folosiți un asistent AI? Dați-i https://rundplan.com/llms.txt — documentația ca text simplu, secțiune cu secțiune, ca să nu se taie nimic.
Citește documentația Rundplan de la https://rundplan.com/llms.txt, preluând secțiunile una câte una și spunându-mi pe care le-ai citit efectiv, și ajută-mă să folosesc Rundplan. Răspunde pe baza acelei documentații; dacă ceva nu este acoperit acolo, spune-mi asta în loc să ghicești.
Primii pași#
Ce este Rundplan#
Rundplan este o platformă de management pentru organizațiile care își planifică evenimentele printr-un lanț de aprobare și le publică pe un site web, în abonamente de calendar și într-o aplicație mobilă. Această secțiune explică termenii de bază, autentificarea, ecranele principale și barele din jurul lor și oferă unui administrator nou o listă de verificare pentru primele 30 de minute.
O federație, o primărie sau o instituție culturală îl pot folosi. Se potrivește oricărei organizații în care mai multe niveluri planifică evenimente, cineva le verifică și cineva le aprobă.
Calendarul de pe primul ecran este o vizualizare a evenimentelor dumneavoastră. Nu este întregul produs. În spatele lui stau organigrama, persoanele cu drepturile lor, pașii de aprobare, canalele de publicare, afișele și evidența fiecărei modificări.
Câteva cuvinte pe care le veți întâlni peste tot:
| Cuvânt | Înțeles |
|---|---|
| Instanță | Copia dumneavoastră proprie de Rundplan, cu numele, logoul, organizațiile și persoanele dumneavoastră. Nimeni din afara organizației nu o împarte cu dumneavoastră. |
| Organizație | Orice entitate din organigramă: federația însăși, o unitate regională, o organizație membră, un partener, un local. |
| Nivel | O treaptă a ierarhiei. Denumiți nivelurile singuri: Federație, Regiune, Club sau cum le spuneți dumneavoastră. |
| Loc | Poziția pe care o persoană o ocupă într-o organizație. O persoană are un singur loc. |
| Eveniment | Orice are o dată și intră în plan: o competiție, o ședință, un curs, o zi de festival. |
| Cadru | Un festival sau o serie care grupează mai multe evenimente sub un singur nume. |
| Cine aprobă | Lista ordonată a nivelurilor care trebuie să aprobe un eveniment, unul după altul. |
| Persoană | Un membru al publicului care folosește aplicația dumneavoastră mobilă. Persoanele nu sunt conturi de personal; vedeți Aplicația mobilă pentru public. |
Instanța dumneavoastră#
Instanța dumneavoastră are propria adresă, de exemplu https://yourname.rundplan.com. Tot ce se află în ea aparține organizației dumneavoastră: datele, setările și conturile.
- Personalul se autentifică la acea adresă.
- Publicul folosește aplicația la aceeași adresă, cu
/appla sfârșit. - Site-ul dumneavoastră citește evenimentele publicate din aceeași instanță.
Un administrator al organizației dumneavoastră decide cine primește un cont și ce are voie să facă fiecare cont. Tot administratorul modelează organigrama, nivelurile și lanțul de aprobare. O instanță nouă vine cu setări implicite rezonabile, așa că poate fi folosită din prima zi.
Autentificarea ca membru al personalului#
Conturile de personal folosesc o adresă de e-mail și o parolă.
Cum vă autentificați#
- Deschideți adresa instanței dumneavoastră într-un browser.
- Introduceți E-mail și Parolă.
- Apăsați Autentifică-te.
Dacă administratorul v-a setat o parolă, Rundplan vă cere să o schimbați înainte de a continua. Noua parolă are nevoie de cel puțin 10 caractere.
Dacă administratorul v-a trimis o invitație, e-mailul conține un link unde vă setați propria parolă. Linkul funcționează o singură dată și expiră după 7 zile. Dacă a expirat, cereți unul nou.
Dacă autentificarea se încheie în timp ce lucrați, următorul clic deschide pagina de autentificare cu rândul „Ai fost deconectat. Autentifică-te din nou ca să continui de unde ai rămas.” După autentificare se deschide pagina pe care erați. Modificările nesalvate se pierd. Un link spre Rundplan deschis când nu sunteți conectat funcționează la fel.
Cum resetați o parolă uitată#
- Pe pagina de autentificare, apăsați Ai uitat parola?
- Introduceți adresa de e-mail și apăsați Trimite linkul.
- Deschideți e-mailul și urmați linkul. Este valabil 2 ore și funcționează o singură dată.
- Alegeți o parolă nouă și apăsați Salvează parola.
Pagina spune întotdeauna „Dacă există un cont, a fost trimis un e-mail”, indiferent dacă adresa este cunoscută sau nu. Acest lucru este intenționat. Nimeni nu poate folosi pagina de autentificare pentru a afla cine are un cont.
Cum solicitați acces#
Dacă nu aveți încă un cont, folosiți linkul Solicită acces de pe pagina de autentificare.
- Completați numele, organizația, dacă o cunoașteți, adresa de e-mail și un scurt mesaj.
- Trimiteți cererea.
- Deschideți e-mailul primit și faceți clic pe link pentru a confirma cererea.
Un aprobator din ramura dumneavoastră decide apoi. Dacă spune da, primiți o invitație. Procesul, din perspectiva aprobatorului, este descris la Cererile de acces.
Autentificarea ca membru al publicului#
Persoanele care folosesc aplicația dumneavoastră mobilă nu au parolă. Se autentifică printr-un link trimis la adresa lor de e-mail. Vedeți Aplicația mobilă pentru public.
Ecranele principale#
Personalul are trei ecrane, accesibile din bara de sus.
Calendarul este primul ecran după autentificare. Arată evenimentele dumneavoastră într-una din cele patru vizualizări, cu o bară de filtre deasupra și o legendă dedesubt. Vedeți Calendarul și planificatorul.
Pagina Organizație se deschide cu pictograma cu persoane din bara de sus. Arată organigrama. Pe instanțele sportive conține și jucătorii, cluburile, clasamentele, transferurile și verificările de date. Vedeți Organizațiile și organigrama și, pentru registrul sportiv, Modulul sportiv. Vedeți această pagină doar dacă dețineți dreptul de a gestiona organizațiile.
Setări se deschide cu pictograma cu rotiță. Conține tot ce configurează un administrator, câte o filă pentru fiecare subiect:
- General: nume, țară, monedă, logouri, culori și sezoane;
- Structură și aprobare: nivelurile, cine aprobă un eveniment și regulile pentru modificarea unui eveniment publicat;
- Divizii, pe instanțele sportive;
- Permisiuni;
- Tipuri de evenimente, cu categoriile lor;
- Câmpuri;
- Locații și Localități;
- Șabloane;
- Calendare;
- Reguli de conflict;
- Înscriere, unde se pornesc înscrierile;
- Sponsori și parteneri;
- Presetări;
- Sistem: verificările de date, consumul, accesul de asistență al Digipart și descărcarea completă.
Configurare, presetări și sezoane descrie fiecare filă. Vedeți Setări doar dacă dețineți dreptul de a gestiona configurarea. Unele file apar doar pentru administratori.
Încă două uși stau în bara de sus pentru cei care le pot folosi:
- Poster Studio, pentru persoanele care pot edita evenimente, pe instanțele cu Studio;
- Circulare, pentru persoanele care le pot trimite.
Bara de sus#
De la stânga la dreapta, bara de sus conține:
- Logoul organizației dumneavoastră.
- Selectorul de an și un buton care sare la ziua de azi (explicația „Astăzi”), în vizualizările de planificare. Butonul este estompat când sunteți deja acolo.
- Selectorul de lună, în vizualizarea Lună. Eticheta lui deschide un selector de luni.
- Butoanele An și Sezon, pe instanțele care țin sezoane.
- Comutatorul de vizualizări: Plan, Lună, Plan cu pictograma de rotire și Listă. Textele de la trecerea cu mouse-ul deosebesc cele două butoane Plan: „Plan — lunile pe rânduri” și „Plan — lunile pe coloane”.
- Eveniment, cu un semn plus, pentru a crea un eveniment. Când organizația dumneavoastră nu poate depune evenimente, butonul rămâne vizibil, dar dezactivat. Explicația lui spune de ce.
- Centrul de calendare.
- Pe pagina Organizație, în locul lor: butoanele ei de vizualizare (vedeți Pagina Organizație).
În dreapta: planificatorul (text la trecerea cu mouse-ul „Mergi la planificare”), pagina Organizație, Poster Studio, circularele, clopoțelul inbox-ului, Setări și meniul contului dumneavoastră.
Pe ecranele mai înguste, comutatorul de vizualizări, An / Sezon și butoanele din dreapta se strâng într-un buton de meniu. Bara păstrează selectorul, Eveniment, clopoțelul, Poster Studio și meniul. Meniul conține tot restul, inclusiv butonul pentru modul întunecat.
Pe telefon, comenzile proprii ale paginii trec pe un al doilea rând, sub logo: selectorul de an sau de lună în planificator, butoanele de vizualizare pe pagina Organizație. Pe telefon, Eveniment arată doar semnul plus, iar meniul oferă doar vizualizările Lună și Listă.
Bara de filtre#
Bara de filtre stă sub bara de sus.
- O casetă de căutare. Caută în numele evenimentului, locație, localitate și organizația proprietară.
- Filtre pentru Tip și Categorie, Regiune, Locație, Localitate, Organizator și Status. Fiecare filtru permite mai multe valori deodată.
- Tipul și categoria împart un singur meniu cu două grupuri separate: tipurile și categoriile. Bifarea unui tip nu spune nimic despre categorii.
- O bifă înseamnă afișat. Fiecare filtru se deschide cu totul bifat. Debifați o intrare ca să o ascundeți. Dacă debifați ultima intrare rămasă, revine totul: un filtru care nu arată nimic nu este posibil.
- Un filtru peste ceva ce un eveniment poate să nu aibă se termină cu un rând precum (fără categorie) sau (fără locație). Acesta ține la vedere evenimentele fără valoare.
- Meniul de tip se termină cu Evenimente interne, nepublice, bifat implicit, și Evenimentele locale ale altor organizații. A doua intrare este bifată implicit doar pentru persoanele cu locul la organizația de vârf sau fără loc.
- Un câmp propriu pe care un administrator l-a marcat ca filtrabil apare ca filtru separat.
- Vizualizări: combinații de filtre salvate. Vedeți Vizualizări salvate.
- Șterge toate filtrele.
Pe ecranele înguste, bara se strânge în spatele unui buton Filtre. Butonul arată câte filtre sunt active.
Subsolul#
Subsolul arată Ajutor, pastilele de status, legenda categoriilor, pictograma cu lupă care pornește lupa zilei, butonul pentru modul întunecat și un contor de conflicte. Legenda vine din tipurile și categoriile dumneavoastră de evenimente, așa că se potrivește întotdeauna cu ce desenează grila.
Pe telefon, subsolul este un singur rând scurt: Ajutor, Legendă, butonul pentru modul întunecat și contorul de conflicte. Legendă desface restul.
Fereastra de ajutor. Aceste pagini de ajutor sunt incluse în Rundplan. Trei butoane le deschid:
- Ajutor în subsol, în calendar, pe pagina Organizație și în Setări;
- semnul întrebării de la capătul din dreapta al filelor formularului de eveniment;
- semnul întrebării de la capătul din dreapta al benzii de sub afiș, în Poster Studio.
Fereastra se deschide la ajutorul pentru ecranul din spatele ei: vizualizarea, fila din Setări sau fila formularului de eveniment pe care vă aflați. O închideți cu X sau cu Escape. Formularul de eveniment sau Studio rămân deschise dedesubt.
- Caută în documentație, sus în stânga, sub titlul ferestrei, găsește secțiunile care conțin fiecare cuvânt tastat. Majusculele și diacriticele nu contează. Săgețile și Enter deschid un rezultat. Escape golește căutarea.
- Lista din stânga conține paginile. Pagina deschisă își arată secțiunile sub titlu.
- Butonul cu săgeată de lângă X, cu explicația „Deschide într-o filă nouă”, deschide același ajutor ca pagină întreagă, într-o filă a browserului. Adresa ei poate fi salvată ca semn de carte sau trimisă unui coleg care are cont.
- Pe telefon, textul umple fereastra. Toate subiectele, sus, aduce lista înapoi.
Ajutorul urmează limba în care citiți aplicația. Când ajutorul în acea limbă a rămas în urma paginilor în engleză, fereastra arată textul în engleză și spune acest lucru. La capătul listei apar versiunea și data paginilor de ajutor. Sunt paginile livrate împreună cu versiunea de Rundplan pe care o rulează instanța dumneavoastră.
O întrebare. Doar pentru conturile a căror organizație are statusul Afiliată sau Activă. Zona Întreabă asistentul stă lângă căutare, iar pe un ecran îngust sub ea.
- Scrieți întrebarea cu propriile cuvinte.
- Apăsați Întreabă sau Enter.
- Citiți răspunsul de sub cele două zone. Butoanele de sub el deschid secțiunile de ajutor din care provine.
(i)-ul de lângă Întreabă asistentul spune: „Răspunsurile sunt scrise de AI pe baza acestor pagini de ajutor și pot fi greșite. Întrebările și răspunsurile se păstrează.” Există o limită zilnică; aproape de ea, răspunsul spune câte întrebări mai rămân. Ajutorul deschis ca pagină întreagă într-o filă de browser nu are câmp de întrebare.
Scrie la suport. Doar pentru conturile organizației de vârf. Scrie la suport este un link mic sub zona asistentului, iar sub un răspuns apare ca „Tot nu merge? Scrie la suport”. Acolo unde asistentul este oprit, Scrie la suport este un buton lângă căutare. Deschide un formular scurt: scrieți mesajul și apăsați Trimite. Pagina de ajutor pe care vă aflați și ultima întrebare pleacă împreună cu el. Suportul răspunde la adresa dumneavoastră de e-mail.
Meniul contului#
Inițialele sau fotografia dumneavoastră din extrema dreaptă deschid meniul contului:
- Notificări: dacă Rundplan vă trimite e-mailuri despre aprobări, respingeri și modificări ale evenimentelor publicate pe care le-ați creat. Mesajele din aplicație sosesc oricum. Acolo unde noutățile sunt pornite, tot aici alegeți despre ce evenimente nou publicate sunteți anunțat (vedeți Noutăți despre evenimente noi).
- Limba mea: limba în care citiți aplicația.
- Schimbă parola.
- Deconectare.
Nu vă puteți schimba singur numele, numărul de telefon, fotografia sau locul. Le schimbă un administrator. Dacă unul este greșit, cereți-i administratorului.
Limba#
Rundplan vorbește mai multe limbi. Un administrator setează Limba implicită a instanței sub Setări → General. Cine nu și-a ales propria limbă vede această limbă, la fel ca paginile de autentificare.
Ca să vă alegeți propria limbă, deschideți meniul contului și alegeți Limba mea. Aceasta schimbă afișarea doar pentru dumneavoastră, imediat, și vă urmează contul pe orice dispozitiv. Datele și numerele urmează limba aleasă.
E-mailurile de notificare și circularele sosesc în limba aleasă de dumneavoastră. Invitațiile, resetările de parolă și cererile de acces sosesc în limba implicită. Membrii publicului primesc e-mailuri în limba pe care o folosesc în aplicație.
Cuvintele dumneavoastră nu sunt traduse. Numele nivelurilor, cuvântul pe care îl folosiți pentru categorii, numele tipurilor de evenimente și numele regulilor de conflict apar exact așa cum le-ați scris.
Modul întunecat#
Butonul pentru modul întunecat stă în subsol și, pe ecranele înguste, în meniu. Se aplică întregii aplicații, inclusiv ecranului de autentificare. Este reținut pentru fiecare browser.
Primele dumneavoastră 30 de minute#
O listă de verificare pentru un administrator nou. Fiecare pas trimite la ajutorul care îl explică.
- Deschideți Setări → General. Verificați numele, încărcați logoul și setați limba implicită, fusul orar și moneda implicită. Fiecare eveniment poate alege altă monedă. (General)
- Deschideți Setări → Structură și aprobare. Sub Niveluri, denumiți nivelurile organizatorice. Marcați care nivel este regiunea și care este nivelul cluburilor. (Niveluri)
- Pe aceeași filă, sub Cine aprobă un eveniment, enumerați nivelurile care trebuie să aprobe un eveniment. Lăsați lista goală dacă o singură aprobare de mai sus este suficientă. (Lanțul de aprobare)
- Deschideți pagina Organizație și construiți organigrama: unitățile regionale, organizațiile membre, partenerii. (Organizațiile și organigrama)
- Sub Setări → Tipuri de evenimente, creați tipurile și categoriile de evenimente, cu culori. (Tipuri de evenimente și categorii)
- Pe instanțele sportive, verificați diviziile sub Setări → Divizii. (Divizii; Modulul sportiv)
- Adăugați persoane în organizațiile lor din organigramă, setați-le drepturile și trimiteți invitații. (Persoane, conturi și permisiuni)
- Creați un prim eveniment, trimiteți-l și aprobați-l, ca să vedeți lanțul în acțiune. (Evenimente; Lanțul de aprobare, statusurile și revizuirile)
- Decideți ce devine public: ce tipuri de evenimente sunt interne și dacă partea publică este oprită, în previzualizare sau publică. (Vizibilitate și autoritate; Comutatorul calendarului public)
Întrebări frecvente#
Cum mă întorc la calendar din Setări sau din pagina Organizație? Apăsați Înapoi la calendar în stânga sus sau apăsați logoul.
De ce este butonul Eveniment estompat? Organizația dumneavoastră nu are voie să depună evenimente în acest moment. Treceți cu mouse-ul peste buton: explicația numește motivul. Un administrator controlează acest lucru pentru fiecare organizație. Vedeți Cum opriți o organizație de la depunerea evenimentelor.
De ce nu văd Setări sau pagina Organizație? Ambele au nevoie de un drept pe care contul dumneavoastră nu îl deține. Conturile standard văd doar calendarul. Întrebați administratorul dacă aveți nevoie de mai mult.
De ce este aplicația într-o limbă greșită pentru mine? Limba implicită a instanței se aplică tuturor celor care nu au ales altfel. Deschideți meniul contului și alegeți Limba mea.
Funcționează Rundplan pe telefon? Da. Ecranele pentru personal funcționează într-un browser de telefon, iar vizualizarea Listă este cea gândită pentru telefoane; un telefon se deschide pe ea. Aplicația publică este construită pentru telefoane; vedeți Aplicația mobilă pentru public.
Pot ține o filă deschisă toată ziua? Da. Planificatorul, Lista și Inbox-ul se reîmprospătează singure cât timp fila este vizibilă și din nou de fiecare dată când reveniți la ea.
Conectarea spune „Prea multe încercări”. Ce fac acum? Așteptați 15 minute, apoi conectați-vă din nou. Dacă ați uitat parola, folosiți Ai uitat parola?. Vedeți Conectarea.
Ecranul spune „Ceva nu a mers bine”. Ce fac acum? Apăsați Reîncarcă. Ce era deja salvat rămâne în siguranță. Modificările încă nesalvate din acel ecran se pierd.
Calendarul și planificatorul#
Ce este#
Calendarul este locul unde citiți și mutați evenimentele, în patru vizualizări: planificatorul anual, grila lunară, planificatorul rotit și o listă. Vă ajută cu culoare după categorie, marcarea conflictelor, tragere și plasare, filtre și vizualizări salvate pe care le puteți partaja, calendare suprapuse din exterior și o lupă pentru zilele aglomerate.
Tot ce apare în grilă vine din aceleași date pe care le folosesc lanțul de aprobare, site-ul web și aplicația. Când mutați un eveniment aici, evidența, fluxul și aplicația urmează. Ce arată fiecare depinde de statusul evenimentului; vedeți Cele șapte statusuri.
Cele patru vizualizări#
Schimbați vizualizarea din bara de sus.
Plan, planificatorul. Tot anul pe un singur ecran. Lunile sunt rânduri, iar pozițiile zilelor sunt coloane. Coloanele sunt aliniate după ziua săptămânii, așa că fiecare sâmbătă stă sub celelalte sâmbete. Folosiți-l ca să găsiți weekenduri libere și suprapuneri de-a lungul unui an.
Lună. Grila clasică cu șapte coloane, de luni până duminică, o lună pe rând. Eticheta lunii din bara de sus deschide un selector cu un selector de an, cele douăsprezece luni în limba dumneavoastră și un rând Astăzi.
Plan cu pictograma de rotire, planificatorul rotit. Pozițiile zilelor sunt rânduri, iar cele douăsprezece luni sunt coloane. Arată aceleași date ca planificatorul, rotite cu nouăzeci de grade. Unele persoane citesc un an mai bine așa.
Listă. Un tabel cu evenimentele pe care le permit filtrele, pentru același an sau sezon pe care este setat planificatorul. Vizualizarea Listă este cea gândită pentru telefoane. Partea următoare o descrie.
Rundplan reține vizualizarea, modul planificatorului și anul și luna la care vă uitați, pentru fiecare browser. Când redeschideți aplicația, ajungeți unde ați rămas.
Pe un telefon ținut vertical, meniul oferă doar Lună și Listă. Aplicația se deschide acolo pe Listă, în afară de cazul în care ați ales Lună pe acel telefon.
Vizualizarea Listă#
Coloanele implicite sunt:
- Dată, cu ziua săptămânii ca etichetă mică;
- Ora;
- Eveniment;
- Organizator, cu logoul și numele scurt;
- Categorie, cu bulina ei colorată (un eveniment fără categorie își arată aici tipul);
- Status, ca pastilă. Sub o pastilă Solicitat, un rând mic spune „așteaptă aprobarea: <nivel>”. Este evidențiat când este nevoie de aprobarea dumneavoastră;
- câte o coloană pentru fiecare câmp propriu pe care un administrator l-a marcat cu Afișează în listă — sume în moneda dumneavoastră, numere, da/nu, opțiuni, date și linkuri;
- Afiș, Contact, Tel și Adresă.
Celula afișului este o pastilă care spune Fără afiș, Studio, Încărcat sau Neactualizat. Ea deschide Poster Studio dacă aveți dreptul să editați afișul. Un cadru de festival stă deasupra zilelor sale ca rând-părinte gri, cu prima și ultima lui dată.
Faceți clic pe antetul unei coloane pentru a sorta. Faceți clic din nou pentru a inversa ordinea. Toate coloanele se sortează, inclusiv cele proprii. Antetul rămâne fix cât derulați. Un tabel lat se derulează lateral în loc să își înghesuie coloanele.
Pe telefon rândurile devin carduri, cu un selector de sortare deasupra și separatoare de lună între ele.
O listă goală spune „Niciun eveniment în acest interval.” Cât timp sunt active filtre sau o căutare, adaugă că Șterge toate filtrele din bara de filtre arată din nou totul.
Pe un ecran mai lat, o bară subțire deasupra tabelului arată numărul de evenimente și patru butoane mici. Treceți cu mouse-ul peste un buton ca să-i vedeți numele.
Tipărește tipărește lista așa cum o vedeți (vedeți Vizualizarea curentă pe hârtie sau ca PDF).
Exportă CSV descarcă lista ca fișier de foaie de calcul. Fișierul conține exact coloanele pe care le vedeți, în aceeași ordine, cu aceleași titluri.
Grupează după alege cum sunt grupate rândurile:
| Alegere | Ce obțineți |
|---|---|
| Lună | Rânduri de lună între evenimente. Aceasta este alegerea implicită. |
| Organizator | Un grup pentru fiecare organizator. |
| Categorie (cuvântul instanței dumneavoastră pentru ea) | Un grup pentru fiecare categorie. |
| Fără grupare | O singură listă simplă. |
Alegerea grupării se păstrează pe durata sesiunii. Nu se salvează într-o vizualizare.
Coloane alege ce coloane apar și în ce ordine:
- Apăsați Coloane.
- Bifați o coloană ca să o afișați. Debifați-o ca să o ascundeți. Dată și Eveniment rămân întotdeauna.
- Trageți o coloană bifată de mâner ca să o mutați.
- Apăsați Revino la coloanele implicite pentru coloanele standard.
O vizualizare salvată reține coloanele; vedeți „Vizualizări salvate” mai jos.
An sau sezon#
Instanțele care țin sezoane au butoanele An și Sezon în bara de sus.
- An merge din ianuarie până în decembrie.
- Sezon merge din ziua de după evenimentul de închidere al sezonului precedent până la evenimentul de închidere al sezonului curent. Asta poate însemna între unsprezece și treisprezece luni.
În modul Sezon, zilele din afara sezonului rămân goale. Un eveniment pe mai multe zile care traversează granița sezonului este tăiat la ea. Ambele vizualizări de planificare urmează această alegere, iar vizualizarea Listă arată aceeași fereastră. Sezoane explică cum se setează sezoanele și evenimentele de închidere.
Citirea grilei#
Culoarea înseamnă categorie. O pastilă de eveniment poartă culoarea categoriei sale. Poartă culoarea tipului când categoria nu are o culoare proprie sau este setată să nu coloreze planificatorul. Culoarea nu arată niciodată statusul, organizatorul sau regiunea.
Finisaje metalice. O categorie poate purta un finisaj: auriu, argintiu, bronz sau platină. Pastilele ei poartă atunci un gradient metalic cu text închis la culoare, în loc de o culoare plată. Ciornele, propunerile și evenimentele respinse își păstrează aspectul propriu, arătat mai jos.
Steaguri. Un eveniment într-o localitate din străinătate arată un mic steag înaintea titlului, pe fiecare pastilă. Evenimentele de acasă nu arată niciunul. Locații, localități, șabloane explică unde se setează țara.
Statusul schimbă aspectul, nu culoarea:
| Status | Desenat ca |
|---|---|
| Publicat | Plin |
| Aprobat | Hașurat, deschis |
| Privat | Hașurat, deschis |
| Solicitat | Alb cu chenar punctat |
| Respins | Alb cu chenar punctat roșu |
| Finalizat | Plin, estompat |
| Anulat | Plin, puțin estompat, cu margine roșie. Numele este tăiat, și în vizualizarea Listă. |
Evenimentele pe mai multe zile sunt o singură bară continuă de-a lungul zilelor lor, niciodată copii repetate. La o graniță de lună, bara este tăiată în două părți. În vizualizarea Lună, ea continuă pe rândul următor la sfârșitul săptămânii.
Cadrele (festivaluri și serii) sunt desenate ca o bandă la baza celulelor zilelor lor, niciodată ca pastilă. Culoarea lor este o singură setare pentru toată instanța, sub Setări → Tipuri de evenimente. Cadrele nu contează niciodată drept conflicte.
Evenimentele aceluiași cadru sunt unite vizual în planificator și în vizualizarea Lună.
Benzile suprapuse sunt intrări din calendare exterioare: sărbători legale, competițiile altei federații, un flux personal. Stau ca benzi subțiri la baza celulei zilei, în culoarea proprie a calendarului, cu pictograma lui. Arată intenționat ca fundal, ca să nu le confundați niciodată cu evenimentele dumneavoastră. Vedeți Calendare externe și suprapuneri.
Banda de conflict. Când o regulă de conflict se declanșează într-o zi, zona cu numărul zilei devine o bară colorată. Ia culoarea regulii cu cea mai mare prioritate. Evenimentele finalizate și cadrele sunt lăsate în afara verificării conflictelor. Evenimentele interne și programele locale contează doar pentru regulile care le includ; vedeți Reguli de conflict.
Astăzi este colorat în galben. Weekendurile sunt nuanțate. Zilele din afara lunii sunt estompate.
Explicațiile. Treceți cu mouse-ul peste o pastilă ca să vedeți numele evenimentului, statusul lui și „așteaptă aprobarea: <nivel>” cât timp așteaptă în lanț. Benzile suprapuse și benzile de cadru au propriile explicații.
Legenda din subsol vine din tipurile și categoriile dumneavoastră de evenimente. Primele șase apar în subsol. Restul se strâng într-o listă „+N” care se deschide în sus. Pe telefon, legenda se strânge în spatele butonului Legendă.
Lucrul cu o zi#
Un clic pe o zi face lucrul cel mai potrivit:
- Fără evenimente: formularul de eveniment se deschide pentru a crea un eveniment la acea dată.
- Un eveniment: acel eveniment se deschide.
- Două sau mai multe evenimente: se deschide prezentarea zilei, cu evenimentele unul lângă altul.
O zi care conține doar o bandă de cadru contează ca goală. Un clic pe banda însăși deschide cadrul în formularul de eveniment, doar pentru citire dacă nu aveți voie să îl modificați.
Un clic pe mijlocul unei bare pe mai multe zile deschide ziua pe care ați dat clic, nu prima zi a evenimentului.
Clic dreapta pe un eveniment pentru un meniu: Editare completă, Duplică, fiecare schimbare de status pe care aveți voie să o faceți și Șterge. Același meniu există în toate cele trei grile și în vizualizarea Listă. Anularea unui eveniment și retragerea anulării există doar în formularul evenimentului.
Clic dreapta pe o zi goală pentru Eveniment nou — <dată>. Pe o zi cu evenimente, meniul oferă și Deschide ziua.
Tastatura. Celulele zilelor primesc focalizare. Apăsați Enter sau Spațiu ca să deschideți ziua. Și o bandă de cadru primește focalizare, o dată pe rând; Enter sau Spațiu deschide cadrul.
Cum mutați un eveniment în altă zi#
- În oricare vizualizare de grilă, apăsați și țineți apăsată pastila evenimentului.
- Trageți-o în ziua nouă și eliberați.
Un eveniment pe mai multe zile își păstrează lungimea.
Un eveniment publicat sau finalizat rămâne unde este, iar publicul vede în continuare datele vechi. Datele noi devin o modificare care așteaptă aprobarea, iar un mesaj o spune, de exemplu „Modificare salvată ca ciornă. Publicul o vede doar după aprobare.” O modificare în ciornă o trimiteți din formularul evenimentului; vedeți Modificări ale evenimentelor publicate: revizuirile. Dacă trageți evenimentul înapoi pe datele lui publice, modificarea este retrasă. Când detaliile lui sunt blocate pentru un sistem de scor, evenimentul nu se mută, iar un mesaj spune de ce (vedeți Blochează detaliile competiției).
Un eveniment local publicat se mută imediat, după un avertisment care cere o notă. Un eveniment aprobat care a trecut prin lanț cere de asemenea o notă și revine la Solicitat (vedeți Editarea unui eveniment aprobat).
Prezentarea zilei#
Prezentarea zilei se deschide pentru orice zi cu două sau mai multe evenimente. Răspunde la întrebarea „ce se întâmplă în această zi”, nu doar „ce este în conflict”.
- Sus: pastilele calendarelor suprapuse și bannerele de cadru ale zilei. Pentru fiecare locație pe care o împart două evenimente, un rând numește locația și evenimentele ei.
- Dedesubt: un card pentru fiecare eveniment, unul lângă altul, cu derulare laterală. Cardurile care declanșează o regulă de conflict sunt încercuite cu roșu. Evenimentele care împart o locație în acea zi primesc un chenar fucsia și pastila „Aceeași locație · <locație>”. Restul sunt neutre.
Fiecare card are:
- un selector de status, limitat la ce aveți voie să setați;
- un mic formular pentru nume, cadru superior, date, tip, categorie, locație, localitate și regiune, cu propriul buton Salvează. În Locație și Localitate puteți tasta, iar Tip oferă aceleași tipuri, ca în formularul de eveniment. La un eveniment publicat ale cărui modificări au nevoie de aprobare, un câmp schimbat întreabă mai întâi: „Aceasta devine o modificare care așteaptă aprobarea”. Salvează și deschide evenimentul salvează modificarea și deschide formularul de eveniment, de unde o trimiteți spre aprobare;
- o previzualizare doar pentru citire a ultimelor două notițe;
- trei butoane: creionul pentru formularul complet al evenimentului, bula de dialog pentru fila Notițe și ștergerea.
Eveniment, cu un semn plus, din antet creează un eveniment la acea dată.
Lupa zilei#
Lupa mărește o celulă de planificator fără a deschide nimic. Arată numele complete ale evenimentelor, numele regulii de conflict în antetul ei și benzile suprapuse ale zilei. Când două evenimente împart o locație în acea zi, antetul este fucsia și spune „Aceeași locație”. Clicurile trec prin ea: vă uitați cu lupa și lucrați dedesubt.
Ca să o folosiți, porniți lupa din subsol sau țineți apăsat Alt cât timp treceți cu mouse-ul.
Filtrarea#
Bara de filtre stă sub bara de sus.
- Caută caută în numele evenimentului, numele locației, localitate și organizația proprietară.
- Tip și Categorie, Regiune, Locație, Localitate, Organizator și Status permit fiecare mai multe valori.
- O bifă înseamnă afișat. Fiecare meniu se deschide cu totul bifat. Debifați o intrare ca să o ascundeți. Pastila spune
toatesau, de exemplu,3 din 7. Arată tot la finalul listei bifează din nou totul. - În majoritatea meniurilor, debifarea ultimei intrări rămase bifează din nou totul: un filtru care nu arată nimic nu este posibil.
- Tipul și categoria împart un singur meniu cu două grupuri: tipurile și categoriile, sub cuvântul dumneavoastră pentru ele. Fiecare grup are propriul titlu și propria numărătoare. Grupurile sunt independente: bifarea unui tip nu spune nimic despre categorii, așa că un tip fără categorii își arată totuși evenimentele. Un nume de categorie care există sub două tipuri își arată tipul alături. Un grup fără nimic bifat nu restrânge nimic, iar titlul lui spune asta.
- Rândurile „(fără …)”. Un filtru peste ceva ce un eveniment poate să nu aibă se termină cu (fără categorie), (fără locație), (fără localitate) sau (fără organizator), bifat implicit. Rândul reprezintă evenimentele fără valoare acolo. Așa, restrângerea unui filtru nu le ascunde niciodată din greșeală. Debifați rândul ca să ascundeți exact acele evenimente.
- Două intrări în plus închid meniul de tip. Evenimente interne, nepublice este bifat implicit; debifați-l ca să ascundeți evenimentele interne pe care aveți voie să le vedeți.
- Evenimentele locale ale altor organizații decide dacă apar programele locale ale altor organizații. Vedeți Evenimente locale.
- Cu locul la o regiune sau la un club: nebifat implicit. Bifați-l ca să aduceți celelalte programe. Programul propriei organizații și cele ale organizațiilor de sub ea apar mereu.
- Cu locul la organizația de vârf sau fără loc: bifat implicit, așa că apare programul fiecărui club. Debifați-l ca să le ascundeți. Programul propriei organizații rămâne.
- O vizualizare salvată sau un flux personal păstrează această intrare doar când diferă de valoarea dumneavoastră implicită. O vizualizare care nu o păstrează se deschide cu valoarea implicită a celui care o încarcă.
- Filtre pentru câmpuri proprii. Un câmp propriu pe care un administrator l-a marcat ca filtrabil apare ca filtru separat, cu opțiunile lui, Da/Nu sau valorile în uz.
- Șterge toate filtrele elimină toate filtrele.
Filtrele nu se păstrează după o reîncărcare, intenționat. Ca să păstrați o combinație, salvați-o ca vizualizare.
Vizualizări salvate#
O vizualizare reține:
- filtrele dumneavoastră;
- ce calendare suprapuse sunt pornite;
- coloanele vizualizării Listă și ordinea lor.
Vizualizările sunt stocate în contul dumneavoastră, nu în browser. O vizualizare salvată pe calculator este disponibilă și pe telefon. Puteți păstra până la 30 de vizualizări.
Cum salvați o vizualizare#
- Setați filtrele, porniți calendarele suprapuse pe care le vreți și aranjați coloanele vizualizării Listă, dacă o folosiți.
- Deschideți Vizualizări în bara de filtre și apăsați Salvează vizualizarea.
- Dați-i un nume și confirmați.
Vizualizarea apare acum în selectorul Vizualizări. Alegeți-o ca să o încărcați.
Cum actualizați sau administrați o vizualizare#
- Cu o vizualizare încărcată, schimbarea unui filtru arată un marcaj MODIFICAT.
- Actualizează vizualizarea curentă salvează starea nouă.
- Renunță la modificări revine la starea salvată.
- Salvează ca vizualizare nouă le păstrează pe amândouă.
- Redenumește și Șterge stau pe fiecare rând de vizualizare.
- Rândul fixat Implicit șterge toate filtrele.
Dacă o vizualizare numește un tip, o locație sau o organizație ștearsă între timp, Rundplan o încarcă fără acele intrări și vă spune câte au fost ignorate.
Cum partajați o vizualizare#
Puteți partaja o vizualizare cu toată lumea din instanța dumneavoastră.
- Deschideți Vizualizări.
- Pe vizualizarea dumneavoastră, apăsați pictograma de partajare (Partajează cu toți).
Ca să opriți partajarea, apăsați din nou aceeași pictogramă (Oprește partajarea).
Vizualizările partajate de alte persoane apar sub Partajate de alții, marcate „partajată de <nume>”. O vizualizare partajată poate fi doar citită de toți, în afară de proprietarul ei. Puteți:
- să o încărcați, ca pe vizualizările dumneavoastră;
- să apăsați Copiază în vizualizările mele ca să primiți o copie proprie, pe care o puteți apoi modifica.
Doar proprietarul poate redenumi, actualiza sau șterge o vizualizare partajată. Nu puteți partaja o vizualizare doar cu o organizație sau doar cu o persoană; partajarea se face întotdeauna cu toată lumea din instanță.
Sezoanele în planificator#
Pe instanțele cu sezoane, planificatorul se deschide în modul Sezon până când alegeți altfel. Fereastra sezonului vine din evenimentele de închidere pe care un administrator le setează sub Setări → General, pe cardul Sezoane. Un sezon se încheie cu finala sa, iar tot ce urmează după ea aparține sezonului următor. Vedeți Sezoane.
Formularul de eveniment arată sezonul unui eveniment, calculat din data lui. Ca să îl suprascrieți, apăsați schimbă alături și tastați alt sezon.
Reguli bune de știut#
- Culoarea este categoria, niciodată statusul. Dacă două evenimente arată la fel, au aceeași categorie sau, acolo unde o categorie stă în afara planificatorului, același tip.
- Un conflict este un avertisment, nu o blocare. Regulile care se declanșează sunt ale dumneavoastră, setate sub Setări → Reguli de conflict.
- O locație comună apare doar cât timp regula pentru aceeași locație este pornită și doar pentru evenimentele pe care le verifică acea regulă. Și fereastra „Aprobă evenimentul” avertizează despre ea, fără să blocheze aprobarea.
- Planificatorul, Lista și un formular de eveniment deschis citesc din nou evenimentele când reveniți la filă și la fiecare 90 de secunde cât timp este vizibilă. Locațiile și localitățile noi ale colegilor apar la fel.
- Cadrele nu intră niciodată în conflict și nu contează niciodată în contorul de conflicte.
- Grila desenează ce poate vedea contul dumneavoastră. Un coleg dintr-o altă organizație poate vedea mai puține sau mai multe evenimente în aceeași zi; Ce vede personalul, după loc explică de ce.
- Textul pastilelor și înălțimea benzilor cresc singure pe ecranele foarte late. Nu există un control de zoom.
- Puteți deschide o zi de la tastatură, dar nu vă puteți deplasa prin grilă cu ea. Nu există scurtături globale și nici o paletă de comenzi.
- Nu există un mod offline.
Întrebări frecvente#
Cum văd tot anul deodată? Folosiți Plan, planificatorul. Are douăsprezece rânduri, unul pentru fiecare lună, aliniate după ziua săptămânii.
De ce începe planificatorul în iunie, nu în ianuarie? Instanța dumneavoastră ține sezoane, iar planificatorul este în modul Sezon. Apăsați An în bara de sus ca să vedeți ianuarie–decembrie.
De ce apare un eveniment de două ori la o graniță de lună? Nu apare. Un eveniment pe mai multe zile care traversează granița este desenat ca două părți ale aceleiași bare. Treceți cu mouse-ul peste oricare parte: explicația numește un singur eveniment.
De ce mi-au dispărut filtrele după o reîncărcare? Filtrele active nu sunt păstrate, intenționat. Salvați-le ca vizualizare.
Pot partaja o vizualizare cu un coleg? Da. Partajați-o cu toată lumea din instanță. Colegul o găsește sub Partajate de alții și o poate încărca sau copia. Nu puteți partaja doar cu o singură persoană.
Vizualizarea mea salvată este și pe telefon? Da. Vizualizările sunt stocate în contul dumneavoastră, așa că vă urmează pe orice dispozitiv pe care vă autentificați.
Cum pun lista într-o foaie de calcul? Deschideți vizualizarea Listă pe un ecran mai lat și apăsați Exportă CSV deasupra tabelului. Fișierul conține coloanele pe care le vedeți, în ordinea lor. Export descrie celelalte exporturi.
De ce este o zi marcată cu roșu când nu văd nicio suprapunere? S-a declanșat o regulă de conflict. Deschideți prezentarea zilei: cardurile care au declanșat regula sunt încercuite, iar lupa numește regula.
Cum tipăresc planificatorul sau lista? Deschideți Calendare → Export și alegeți Tipărește, sau apăsați Tipărește deasupra vizualizării Listă. Foaia arată vizualizarea curentă cu filtrele ei. Vedeți Vizualizarea curentă pe hârtie sau ca PDF.
Pot vedea două luni una lângă alta? Nu ca mod separat. Planificatorul arată toate cele douăsprezece luni deodată.
Evenimente#
Ce este#
Un eveniment este orice are o dată și își are locul în planul dumneavoastră, iar Rundplan păstrează fiecare eveniment într-o singură înregistrare: datele și locul, organizatorul, taxele de participare și programul, mențiunile, fișierele, afișul, notițele și un jurnal a tot ce i s-a întâmplat. Această pagină explică formularul de eveniment filă cu filă și cum creați, duplicați și ștergeți evenimente, cadre, fișiere, afișe și notițe.
Un singur formular servește atât la creare, cât și la editare. Înainte de prima salvare arată doar ce îi trebuie unui eveniment nou.
Cum creați un eveniment#
- Apăsați Eveniment în bara de sus, faceți clic pe o zi goală sau faceți clic dreapta pe o zi și alegeți Eveniment nou — <dată>.
- Tastați numele evenimentului în câmpul mare din partea de sus.
- Pe fila Date generale, alegeți Eveniment sau Cadru (festival). Un cadru grupează alte evenimente; vedeți mai jos.
- Completați Tip și categoria, datele, locația și localitatea, organizatorul și un contact. Începe este deja completat când ați venit dintr-o zi. Regiunea este completată după organizator; o puteți schimba.
- Apăsați Creează.
Un mesaj scurt confirmă, de exemplu „Eveniment creat cu statusul „Privat”.” Un nume, o dată de început și un tip sunt obligatorii; ele poartă un *. Dacă unul e gol, Creează vă duce la el.
Afișul, mențiunile, notițele, fișierele și jurnalul se deschid după ce evenimentul este salvat. Formularul rămâne deschis pe aceeași filă.
Dacă închideți un eveniment nou după ce ați tastat sau ales ceva, Rundplan întreabă mai întâi „Renunți la modificări?”, cu Înapoi la editare și Renunță la modificări. Un formular neatins se închide imediat.
Sfat: Sub Detalii, Folosește un șablon completează numele, tipul, categoria, locația, localitatea și regiunea dintr-un șablon pregătit de un administrator. Vedeți Locații, localități, șabloane.
Filele formularului de eveniment#
Filele apar în această ordine. Unele apar doar când se aplică. Semnul întrebării de la capătul din dreapta al rândului de file deschide ajutorul pentru fila pe care vă aflați.
| Filă | Ce conține |
|---|---|
| Date generale | Patru grupuri. Ce: tip, categorie, Face parte din. Când: Începe, Se termină, sezon. Unde: locație cu adresa ei, localitate. Cine: organizator, regiune, persoană de contact cu telefon și e-mail. |
| Afiș | Doar pe instanțele cu Poster Studio, după ce evenimentul este salvat. Imaginea afișului, alegerea între Creat în Studio și Fișier încărcat și stadiul în care se află afișul. Fila se deschide pe Creat în Studio când evenimentul are un afiș din Studio sau o ciornă din Studio. Vedeți Poster Studio. |
| Înscriere | Doar când înscrierile sunt pornite pentru instanța dumneavoastră: link și informații de înscriere, data de deschidere și de închidere, numărul maxim de participanți, Taxă de participare (o singură taxă sau o taxă pentru fiecare probă) cu Monedă, și Reguli și observații. |
| Program | Probele din care este alcătuit evenimentul, câte un rând fiecare. |
| Conținut | Descrierea (cu formatare simplă), subtitlul, linkul video, blocul de informații suplimentare pentru afiș, pliantul și atașamentele. Pe instanțele fără Poster Studio, tot aici este și locul pentru afiș. |
| Mențiuni | Cine este menționat pe eveniment și în ce rol. Vedeți Fila Mențiuni a evenimentului. |
| Detalii | ID-ul extern al evenimentului, slotul și șablonul. |
| Câmpuri proprii | Doar când un câmp propriu se aplică tipului acestui eveniment. Vedeți Câmpuri proprii. |
| Notițe | Firul de notițe. |
| Jurnal | Jurnalul evenimentului. |
Antetul conține:
- o imagine mică a afișului, la evenimentele cu filă Afiș. Faceți clic pe ea ca să deschideți acea filă. Fără afiș, este un chenar punctat cu textul „Afiș”.
- numele evenimentului, într-un câmp cu chenar. Faceți clic pe el și tastați ca să redenumiți evenimentul.
- sub nume, statusul, ca pastilă colorată. Faceți clic pe ea ca să alegeți alt status din listă. Statusul se păstrează doar la salvare; până atunci, alături scrie „Nesalvat încă”. Dacă nu aveți voie să schimbați statusul, pastila nu se deschide. O excepție: Aprobat, ales de cineva care poate aproba, aprobă imediat (vedeți Cum aprobați sau respingeți).
- lângă pastilă, cât timp evenimentul așteaptă în lanț: „Așteaptă aprobarea: <nivel>”. Pentru o modificare în așteptare a evenimentului live: „Modificarea așteaptă aprobarea: <nivel>”.
- la un eveniment publicat sau finalizat, pentru cei care îl pot edita: „Modificările necesită aprobare”. Semnul (i) de alături explică de ce.
- după ce un sistem de scor a preluat evenimentul: „Blocat din <dată>”. Semnul (i) numește câmpurile pe care nu le mai puteți schimba. Vedeți Blochează detaliile competiției.
- la un eveniment publicat, pentru cei care îl pot anula: Anulează evenimentul… (vedeți Anularea unui eveniment).
Sub antet, un rând de avertizări apare doar când este ceva de spus:
- evenimentul a fost respins: cine l-a respins, când și de ce, cu roșu, cu Salvează și retrimite pentru creatorul lui;
- evenimentul a fost anulat: cine l-a anulat, când și de ce, cu roșu, cu Retrage anularea pentru cei care au voie;
- altcineva a creat evenimentul pentru organizația dumneavoastră și nu aveți voie să îl editați: un rând „Doar citire” spune cine l-a creat și cine îl poate modifica;
- federația a retras de pe paginile publice evenimentul local al clubului dumneavoastră, cu Cere republicarea (vedeți Evenimente locale);
- organizația dumneavoastră nu poate depune evenimente;
- afișul este neactualizat și ascuns de pe site;
- o modificare a evenimentului live așteaptă, cu Vezi modificările, Renunță la revizuire și, pentru aprobatori, Respinge și Aprobă (vedeți Modificări ale evenimentelor publicate: revizuirile);
- „Face parte din: <cadru>”;
- pastile „În aceeași zi:” pentru intrările calendarelor suprapuse la acea dată.
Subsolul conține:
- unul sau două butoane de salvare, numite după ce fac (vedeți tabelul de mai jos);
- Anulează;
- Generează afișul sau Deschide în Poster Studio, pe instanțele cu Studio, pentru cei care pot edita evenimentul. Butonul salvează întâi modificările dumneavoastră, apoi deschide Studioul;
- Duplică;
- Șterge, în dreapta de tot.
Butoanele de salvare pe care le vedeți depind de eveniment și de dumneavoastră. Un eveniment live este unul Publicat sau Finalizat. O modificare publică este o modificare pe care publicul ar vedea-o (vedeți Ce are nevoie de o aprobare completă și ce are nevoie de una simplificată).
| Evenimentul | Butoanele |
|---|---|
| Un eveniment nou | Creează |
| Nu este live, sau modificarea nu este publică | Salvează datele evenimentului |
| Live, o modificare publică, și aprobarea dumneavoastră nu o pune live | Trimite spre aprobare și Salvează ca ciornă |
| Live, o modificare publică, și aprobarea dumneavoastră o pune live | Salvează și aprobă (verde) și Salvează ca ciornă |
| Respins, și l-ați creat dumneavoastră | Salvează și retrimite și, după ce ați schimbat ceva, Salvează datele evenimentului |
Primul buton este estompat cât timp nu s-a schimbat nimic. Două rămân active: Salvează și retrimite și Trimite spre aprobare, când o ciornă salvată așteaptă să fie trimisă. După o salvare, un mesaj scurt spune ce s-a întâmplat, de exemplu „Trimis spre aprobare. Așteaptă aprobarea: Regiune.”
Butoanele de salvare salvează tot ce ați schimbat, pe fiecare filă, inclusiv fila Mențiuni. Trecerea la altă filă nu întreabă nimic; modificările așteaptă salvarea. Salvarea pune întâi întrebările ei, de exemplu o notă sau „Actualizezi afișele?”. Anulează în oricare dintre ele nu salvează nimic și vă păstrează modificările.
Cât timp formularul are modificări nesalvate, Anulează, Escape, un clic în afara lui, Duplică și deschiderea altui eveniment din formular întreabă întâi „Renunți la modificări?”. Închiderea sau reîncărcarea filei din browser primește întrebarea browserului.
Sub subsol, o linie „Creat de … · dată” spune cine a creat evenimentul și când.
Câmpurile#
Nume și subtitlu. Numele este obligatoriu; doar spațiile nu contează. Rămâne pe un singur rând. Subtitlul este opțional și apare pe afișe și în aplicație.
Date și ore. Începe și Se termină, fiecare cu o dată și o oră de la 00:00 la 23:59. Lăsați goală data de sfârșit la un eveniment de o zi; atunci scrie „aceeași zi”. Un eveniment pe mai multe zile primește o dată de sfârșit după cea de început. Sfârșitul nu poate fi niciodată înaintea începutului; formularul refuză să salveze așa ceva. O dată tastată care nu există în calendar, de exemplu 31.02.2026, nu este preluată: câmpul revine la ultima dată valabilă.
Tip și categorie. Tipul este obligatoriu. Categoriile aparțin tipurilor. Alegerea unui tip oferă doar categoriile lui. Schimbarea tipului șterge vizibil o categorie care nu se mai potrivește, în loc să păstreze o pereche imposibilă. Instanța dumneavoastră poate folosi propriul cuvânt pentru categorii, de exemplu „Nivel” sau „Clasă”.
Locație, localitate, regiune. Locație și Localitate oferă locațiile și localitățile instanței dumneavoastră, iar în ele puteți tasta. Tastați orice parte a unui nume ca să restrângeți lista: „polival” găsește „Sala Polivalentă”, „brasov” găsește „Brașov”. Majusculele și diacriticele nu contează. Ca să goliți câmpul, alegeți — Fără selecție — din listă. Ștergerea textului tastat nu golește câmpul; numele salvat revine când părăsiți câmpul.
Alegerea unei locații completează localitatea ei. Adresa vine de la locație și nu poate fi schimbată pe eveniment. Regiunea vine din nivelul pe care administratorul l-a marcat ca nivel de regiune. Când localitatea se află în altă țară decât cea a federației, steagul și numele țării apar lângă localitate. Țara aparține localității, nu evenimentului; se setează o singură dată, pe localitate (vedeți Locații, localități, șabloane).
Organizator. Organizația proprietară. Ea decide cine aprobă evenimentul și cine îl poate vedea cât timp așteaptă în lanț. Majoritatea persoanelor își văd aici propria organizație și nu o pot schimba. Persoanele cu autoritate asupra întregului arbore primesc o listă în care pot tasta, ca la Locație, și pot depune un eveniment pentru altă organizație. O organizație care nu poate depune evenimente rămâne în listă, estompată, cu „Fără evenimente” după nume. La un eveniment la care organizația dumneavoastră doar participă, un al doilea câmp, Organizat de, primește numele organizatorului real; vedeți mai jos.
Contact. O persoană de contact, cu telefon și e-mail. Administratorul decide dacă acest contact apare pe partea publică; vedeți Ce vede publicul dintr-un eveniment.
Sezon. Doar pe instanțele care țin sezoane. Formularul arată sezonul calculat din data de început, cu linkul schimbă. Apăsați schimbă și tastați un sezon ca să-l suprascrieți. Goliți caseta ca sezonul să urmeze din nou data.
Blocul de înscriere. Pe fila Înscriere:
- Înscrierile se deschid și Înscrierile se închid: datele.
- Nr. max. de participanți: un număr întreg; 0 înseamnă nelimitat.
- Linkul și informațiile de înscriere.
- Taxă de participare și Monedă; vedeți „Taxele de participare” mai jos.
Administratorul setează valorile implicite pentru acestea sub Setări → Înscriere.
Reguli și observații. Informațiile de detaliu pe care trebuie să le știe un participant: licența necesară, controalele antidoping, ora la care se deschide sala, acordul pentru fotografii. Până la 4 000 de caractere; rândurile noi se păstrează. Stă sub grupul de înscriere, ajunge pe partea publică și poate fi pus pe afiș.
Program. Probele din care este alcătuit evenimentul, pe fila lor proprie; vedeți „Programul” mai jos.
Descriere. Pe fila Conținut. Acceptă formatare simplă; vedeți „Formatarea descrierii” mai jos.
Informații suplimentare. Pe fila Conținut. Un text scurt pentru afiș, până la 500 de caractere, cu un contor live.
Cod extern al evenimentului. Un identificator dintr-un alt sistem pe care îl folosiți. Formularul îl verifică pe măsură ce tastați, față de tiparul cerut de instanța dumneavoastră și față de ID-urile deja folosite. Un ID invalid dezactivează butoanele de salvare. Un ID pe care îl are deja alt eveniment, chiar și unul pe care nu îl vedeți, este refuzat la salvare.
Slot. Locul competiției în planul de sezon al federației dumneavoastră, așa cum îl citește un sistem de scor, de exemplu 3 sau 1/2. Până la 20 de caractere: litere, cifre, spații, - și /. Un cadru nu are slot.
Linkuri web. Link de înscriere și Link video primesc doar o adresă completă, care începe cu http:// sau https://. „www.club.ro” singur este refuzat; scrieți „https://www.club.ro”.
Taxele de participare#
Un eveniment are fie o singură taxă de participare, fie câte o taxă pentru fiecare probă. Are și propria monedă.
Cum setați taxa de participare#
- Deschideți fila Înscriere.
- Sub Taxă de participare, alegeți una din două opțiuni:
- O singură taxă pentru tot evenimentul: tastați suma în câmpul pentru sumă. O previzualizare live arată cum va fi tipărită. 0 se tipărește ca „gratuit”.
- Taxă separată pentru fiecare probă: câmpul pentru sumă este înlocuit de „Taxa fiecărei probe se stabilește în fila Program.” Apăsați Mergi la fila Program și tastați fiecare taxă pe rândul ei.
- Alături, alegeți Monedă.
- Salvați.
Moneda#
Prima intrare din lista Monedă este moneda implicită a federației, afișată ca „Implicit <nume scurt> (<cod>)”. Ea urmează setarea federației. Sub ea este o listă fixă: RON, EUR, HUF, CHF, GBP, USD, BGN, PLN, CZK, DKK, SEK, NOK, RSD, MKD, MDL, UAH și TRY. Moneda proprie a federației și moneda curentă a evenimentului sunt oferite întotdeauna.
Fiecare sumă de pe eveniment este în moneda evenimentului: taxa unică și fiecare taxă din program.
Trecerea între o singură taxă și taxe pe probă#
Schimbarea alegerii nu șterge niciodată ce ați tastat. O linie portocalie vă spune ce va elimina următoarea salvare, de exemplu „Taxele introduse pentru fiecare probă vor fi șterse la salvare.” Reveniți la alegerea anterioară înainte de a salva, ca să le păstrați.
Ce face și ce nu face Rundplan cu taxele#
- Stochează sumele și le tipărește, cu moneda, pe partea publică, pe afiș și în aplicație.
- Nu adună niciodată sume și nu convertește niciodată între monede.
- Nu încasează plăți.
Programul#
Fila Program listează probele din care este alcătuit evenimentul, câte un rând fiecare. Programul ajunge pe partea publică grupat pe zile, în descrierea fișierului de calendar când evenimentul are una și pe afiș ca tabel.
Fiecare rând are:
- Ziua, doar la un eveniment pe mai multe zile, limitată la zilele evenimentului;
- Ora de start;
- Proba;
- o Observație.
Doar când evenimentul cere o taxă separată pentru fiecare probă, un rând are și un câmp Taxa de participare. Tastați un număr; zecimalele sunt permise. Suma este în moneda evenimentului. Lăsați câmpul gol când nu este anunțată nicio taxă. Tastați 0 pentru o probă gratuită. Când evenimentul are o singură taxă pentru tot evenimentul, rândurile nu au câmp de taxă.
Cum completați programul#
- Deschideți fila Program.
- Apăsați + Adaugă pentru fiecare probă.
- Completați ziua, ora, proba, mențiunea și, în modul cu taxă pe probă, taxa.
- Mutați rândurile cu săgețile în sus și în jos sau apăsați Ordonează după oră.
- Ștergeți un rând cu butonul lui de ștergere.
- Salvați.
Un eveniment poate avea până la 40 de rânduri.
Taxe scrise înainte de trecerea la sume#
Un rând a cărui taxă a fost scrisă cândva ca text fără sumă arată acel text în continuare, doar pentru citire: „Text vechi: „…”. Introdu suma ca să-l înlocuiești.” În modul cu o singură taxă, linia spune „Text vechi pentru taxă: „…”. Dispare la salvare; copiază-l în observație dacă vrei să-l păstrezi.”
Formatarea descrierii#
Descrierea de pe fila Conținut acceptă formatare simplă. Arată la fel pe partea publică, în aplicație și pe site.
| Pentru a obține | Tastați |
|---|---|
| Un paragraf nou | Un rând gol |
| Un titlu | ## sau ### la începutul unui rând |
| Aldin | **bold** |
| Cursiv | _italic_ |
| O listă cu puncte | - la începutul fiecărui rând |
| O listă numerotată | 1. la începutul fiecărui rând |
| Un link | [text](https://…) — funcționează doar linkurile http, https și mailto |
Nu trebuie să tastați semnele singur. Bara de instrumente de deasupra câmpului are Aldin, Cursiv, Titlu, Listă cu puncte, Listă numerotată și Link. Scurtăturile de tastatură sunt Ctrl+B, Ctrl+I și Ctrl+K (Cmd pe Mac).
Apăsați Previzualizare ca să vedeți rezultatul. Apăsați Editare ca să reveniți la text.
Descrierea poate avea până la 10 000 de caractere. Aproape de limită apare un contor.
Persoanele care nu pot edita evenimentul văd descrierea formatată, nu semnele.
Crearea rapidă a unei locații sau localități#
Nu aveți nevoie de Setări ca să adăugați o locație în timp ce depuneți un eveniment.
- Pe fila Date generale, tastați numele locației în Locație.
- Când nu este în listă, alegeți + Locație nouă…. Intrarea rămâne în capul listei cât timp tastați. Numele tastat este deja completat.
- Alegeți localitatea. Dacă lipsește și ea, tastați-i numele și alegeți + Localitate nouă….
- Adăugați adresa și apăsați Adaugă locația.
Dacă o locație cu acel nume există deja în acea localitate, Rundplan o selectează pe aceea în loc să facă un duplicat. Crearea rapidă doar adaugă. Nu redenumește, nu mută și nu șterge niciodată. Setări arată cine a adăugat fiecare locație și localitate, așa că un administrator poate face ordine mai târziu.
Cadre: festivaluri și serii#
Un cadru grupează mai multe evenimente sub un singur nume: un festival cu câte o zi pentru fiecare eveniment, o serie de calificări, un weekend de campionat.
- Un cadru nu are date de competiție sau de înscriere proprii și nu contează niciodată drept conflict.
- Datele lui urmează evenimentele lui, dacă nu alegeți Fixează datele pe cadru. Atunci evenimentele lui trebuie să se încadreze în acele date.
- Un singur nivel: un cadru conține evenimente, niciodată alte cadre.
- În grilă, un cadru este o bandă la baza zilelor lui, în culoarea de cadru setată sub Setări → Tipuri de evenimente. Un clic pe bandă deschide cadrul.
- Fila Date generale a cadrului îi listează evenimentele după dată, fiecare cu statusul lui. Un clic pe unul îl deschide.
- Fiecare eveniment al unui cadru îl numește în câmpul Face parte din.
Cum creați un festival#
- Creați un eveniment nou și alegeți Cadru (festival) în partea de sus a filei Date generale.
- Denumiți-l și salvați.
- Creați evenimentele festivalului și setați cadrul în câmpul lor Face parte din.
Publicarea unui cadru#
Când un cadru trece într-un status mai public, Rundplan se oferă să ia cu el evenimentele lui aflate într-un status mai puțin public. Întrebarea vine la salvarea în formularul evenimentului și în meniul de clic dreapta, de exemplu „Publici și evenimentele din cadrul „<cadru>”?”. Fiecare dintre aceste evenimente are un rând cu data lui. Evenimentele Finalizat nu apar niciodată în listă.
- Fiecare eveniment pe care aveți voie să îl mutați este bifat. Debifați un eveniment ca să îl lăsați cum este.
- Un rând gri nu poate fi bifat. Scrie „așteaptă aprobarea” sau „nu îl poți modifica”.
- Publică, Aprobă sau Solicită mută întâi cadrul, apoi evenimentele bifate. Fără nimic bifat, se mută doar cadrul.
Cadrul nu își aprobă niciodată evenimentele: un eveniment care așteaptă o aprobare este aprobat separat. Dacă mutarea cadrului este refuzată, niciun eveniment nu se mută, iar formularul evenimentului rămâne deschis cu modificările dumneavoastră.
Ștergerea unui cadru#
Ștergerea unui cadru oferă trei răspunsuri: anulare, Păstrează evenimentele (care le desprinde de cadru) sau Șterge cadrul și evenimentele.
Evenimente la care participați, dar pe care nu le organizați#
Unele evenimente își au locul în planul dumneavoastră deși le organizează altcineva: un open internațional la care merg jucătorii dumneavoastră, campionatul unei federații partenere. Administratorul marchează un astfel de tip de eveniment cu Participăm, nu organizăm (vedeți Tipuri de evenimente și categorii). Fiecare eveniment de acest tip este un eveniment la care participați:
- Formularul spune că organizația dumneavoastră este Participant. Organizat de primește numele organizatorului real ca text liber, până la 200 de caractere.
- Fără lanț de aprobare. Trimiterea evenimentului îl aprobă imediat.
- Fără bloc de înscriere. Câmpurile lui sunt ascunse în formular, iar nimic din ce era deja tastat nu se șterge.
- Fără obligația de afiș, nici acolo unde instanța dumneavoastră cere un afiș actual pentru publicare.
- Fără puncte de organizator pentru organizația dumneavoastră.
Pe partea publică, evenimentul este marcat ca eveniment la care participați și numește organizatorul real. Programul lui iese, pentru că este programul gazdei. Detaliile de înscriere și Reguli și observații nu ies.
Ciorne private și lucru comun#
Un eveniment nou începe ca Privat: spațiul dumneavoastră de lucru, vizibil doar pentru dumneavoastră. Nimeni altcineva nu îl vede, nici administratorii. Lucrați la el cât doriți.
Când este gata, trimiteți-l: faceți clic pe pastila de status de sub nume, alegeți Solicitat și salvați. Din acel moment, persoanele de deasupra organizației dumneavoastră din lanț îl văd și li se cere să aprobe. Vedeți Lanțul de aprobare.
Fișiere și media#
Unde stau fișierele:
- Atașamente și Pliant: pe fila Conținut.
- Afiș: pe fila Afiș pe instanțele cu Poster Studio (alegeți Fișier încărcat) sau pe fila Conținut pe instanțele fără Studio.
Limitele:
- Atașamente: până la 12 fișiere pentru fiecare eveniment, PDF, PNG, JPEG sau WebP, 15 MB fiecare.
- Pliant: o imagine, până la 15 MB. Nu intră în cele 12 atașamente.
- Afiș: o imagine, cel mult 8 MB și 40 de megapixeli. Nu intră în cele 12 atașamente.
Cum este stocat un afiș. O imagine de afiș mai mare de 1 440 de pixeli pe latura lungă sau mai mare de 1 MB este micșorată în browserul dumneavoastră la un JPEG de 1 440 de pixeli înainte de încărcare. Rundplan păstrează doar această copie pentru web. Nu păstrează un original pentru tipar, așa că păstrați-vă propriul fișier pentru tipar.
Alte reguli:
- Încărcarea unui afiș sau pliant nou îl înlocuiește pe cel vechi într-un singur pas. Publicul nu vede niciodată între timp evenimentul fără afiș.
- Rundplan decide tipul unui fișier uitându-se la conținutul lui, nu la nume. SVG este refuzat peste tot.
- Logourile și insignele trebuie să fie imagini raster. Un PDF este un atașament bun, dar nu un logo.
- Fișierele nu sunt editate niciodată pe loc. Ca să înlocuiți unul, ștergeți-l și încărcați unul nou.
- Pe un eveniment publicat, adăugarea sau eliminarea unui atașament este scrisă în jurnal.
Afiș încărcat sau afiș din Studio#
Pe o instanță cu Poster Studio, un eveniment poate avea atât un afiș încărcat, cât și un afiș făcut în Studio. Afișul din Studio câștigă: site-ul îl arată în locul imaginii încărcate. Ca site-ul să arate imaginea încărcată, alegeți Fișier încărcat pe fila Afiș.
Dacă evenimentul are un afiș din Studio și alegeți Fișier încărcat, Rundplan întreabă mai întâi. Când confirmați, afișul din Studio este șters imediat. Anulează din formularul de eveniment nu îl aduce înapoi.
Afiș neactualizat#
Un afiș încărcat rămâne neactualizat de fiecare dată când se schimbă ceva public la eveniment. Fila Afiș numește atunci câmpurile schimbate: „Neactualizat: <câmpuri>”.
- Apăsați Am verificat acest afiș dacă imaginea este încă corectă. Confirmarea este scrisă în jurnal.
- Sau încărcați o imagine nouă; și aceasta face bannerul să dispară.
Acest lucru se aplică pe fiecare instanță, cu sau fără Poster Studio. Pentru afișele făcute în Studio, vedeți Afișe neactualizate.
Notițe#
Fila Notițe este un fir pe eveniment, cele mai vechi primele, cu nume, ore și mențiuni evidențiate.
- O notiță este partajată sau privată. Notițele partajate sunt vizibile pentru toți cei care pot vedea evenimentul. Notițele private sunt doar ale dumneavoastră și poartă o insignă.
- Tastați
@ca să menționați un coleg. Apar până la opt persoane, toate putând vedea evenimentul. Săgețile vă deplasează, Enter sau Tab inserează, Escape închide lista. - O persoană menționată care nu are altă autoritate asupra evenimentului poate citi firul și poate posta notițe partajate, iar i se spune acest lucru. O mențiune dă acces doar la fir: fără editare, fără schimbare de status.
- Eliminarea unui nume din text elimină mențiunea.
Rundplan anunță persoana menționată în inbox-ul ei și, dacă a ales e-mailul, prin e-mail.
Duplicarea#
Duplică stă în subsolul formularului și în meniul de clic dreapta. Copia se numește „DUPLICAT: <numele original>”, începe ca Privat și se deschide pentru editare. Păstrează mențiunile proprii ale originalului, cum sunt co-organizatorii și sponsorii, în aceleași roluri și aceeași ordine. Începe fără Cod extern al evenimentului și fără afiș. Originalul nu se schimbă.
Dacă mențiunile nu pot fi copiate, copia există totuși, iar un avertisment vă cere să le adăugați pe fila Mențiuni.
Ștergerea#
Șterge stă în dreapta de tot a subsolului și în meniul de clic dreapta.
- Ștergerea unui eveniment publicat cere o notă scrisă. Dacă nu a avut loc încă, persoanele cu un memento sau o dorință pentru el în aplicația publică primesc un e-mail că a fost anulat, cu nota dumneavoastră ca motiv. Ca să rămână pe paginile publice, marcat ca anulat, anulați-l în loc să-l ștergeți.
- Un link către un eveniment șters, de exemplu dintr-un e-mail mai vechi, spune „Acest eveniment nu mai există. A fost șters.”
- Un eveniment șters rămâne în evidență pentru audit: cine l-a șters, nota, întregul jurnal, notițele partajate și lista a ce era atașat. Nu este șters niciodată. Aplicația nu are un ecran pentru el; cereți operatorului să caute.
Jurnalul#
Fila Jurnal este o evidență a vieții evenimentului la care se poate doar adăuga. Ea listează:
- creat, trimis, aprobat (cu nivelul care a aprobat), respins, retrimis, publicat, editat (cu câmpurile schimbate, când s-a salvat în formularul evenimentului), status schimbat;
- abonații au fost anunțați despre publicare, cu numărul lor;
- atașamente schimbate, afiș scris sau eliminat, afiș confirmat;
- revizuire salvată, trimisă, aprobată la un nivel, aprobată, respinsă sau abandonată;
- cazurile excepționale: publicat fără un afiș actual, importat fără afiș, publicat peste constatări de integritate deschise.
Fiecare intrare numește persoana și ora. Faceți clic pe un nume ca să vedeți cardul persoanei: organizația și organizațiile de deasupra ei. Administratorii federației văd și e-mailul și telefonul.
Editarea în același timp cu altcineva#
Când deschideți un eveniment pe care îl editează un coleg, formularul vă spune: „<nume> editează acum acest eveniment (de la <oră>).” Puteți continua oricum.
Un formular în care nu ați tastat nimic urmează singur versiunea mai nouă. Dacă salvați amândoi, a doua persoană vede Modificat între timp, cu cine a salvat și când. Ea alege Încarcă versiunea nouă sau Păstrează versiunea mea. Încărcarea versiunii noi este opțiunea implicită. Nimic nu este suprascris fără întrebare.
Păstrează versiunea mea salvează doar câmpurile pe care le-ați schimbat. Orice alt câmp păstrează valoarea colegului. Unde ați schimbat amândoi același câmp, rămâne valoarea dumneavoastră, iar jurnalul numește acel câmp.
Reguli bune de știut#
- Modificarea unui eveniment publicat nu editează niciodată direct evenimentul live. Vedeți Modificări ale evenimentelor publicate: revizuirile.
- Culoarea vine de la categorie, sau de la tip când categoria nu colorează planificatorul.
- Adresa locației aparține locației, nu evenimentului. Corectați-o pe locație.
- Caracterele de control invizibile, lipite dintr-un alt program, sunt eliminate la salvare. Într-un câmp de un rând, un salt de rând sau un tab lipit devine spațiu.
Întrebări frecvente#
Cum fac un eveniment pe mai multe zile? Sub Se termină, pe fila Date generale, setați o dată după data de început. Grila desenează o singură bară de-a lungul zilelor.
Cum adaug o zi la un festival existent? Creați evenimentul nou și alegeți festivalul în câmpul lui Face parte din. Datele cadrului urmează, dacă nu sunt fixate.
De ce nu pot schimba organizatorul? Locul dumneavoastră este la o singură organizație, iar evenimentele dumneavoastră îi aparțin. Doar persoanele cu autoritate asupra întregului arbore pot depune pentru altă organizație.
Poate un eveniment avea prețuri în euro când federația noastră folosește lei? Da. Alegeți Monedă pe fila Înscriere a evenimentului. Fiecare sumă de pe acel eveniment este apoi în acea monedă.
De ce nu văd câmpul pentru taxa de participare? Înscrierile sunt oprite pe instanța dumneavoastră sau tipul evenimentului este unul la care organizația dumneavoastră doar participă. Ambele ascund blocul de înscriere.
De ce nu pot încărca un logo SVG? Fișierele SVG pot conține scripturi, așa că Rundplan le refuză peste tot. Folosiți PNG, JPEG sau WebP.
Cum recuperez un eveniment șters? Nu puteți. Nu există anulare. Înregistrarea ștergerii este păstrată pentru audit, dar evenimentul nu este restaurat. Duplicați un eveniment asemănător și introduceți din nou datele.
Pot avea un eveniment recurent, în fiecare marți din martie? Nu încă. Creați evenimentele unul câte unul sau duplicați unul și schimbați data.
De ce îmi cere formularul o notă când am mutat doar data? Evenimentul are deja o aprobare. Salvarea unei modificări publice îl readuce la Solicitat, iar nota spune de ce. La un eveniment publicat, mutarea datei nu cere nicio notă: modificarea devine o revizuire, iar nota o puteți adăuga când o trimiteți. Un eveniment local publicat cere totuși nota, pentru că modificările lui ajung live imediat. Vedeți Nota de modificare live.
Lanțul de aprobare, statusurile și revizuirile#
Ce este#
Fiecare eveniment din Rundplan are un status, iar fiecare schimbare de status este decizia unei persoane cu nume, înregistrată cu ora și, acolo unde contează, cu un motiv. Lanțul de aprobare este lista ordonată a nivelurilor din ierarhia dumneavoastră care trebuie să aprobe un eveniment, unul după altul. Odată ce un eveniment este public, modificările lui trec din nou prin aprobare, ca revizuiri, așa că publicul nu vede niciodată o modificare pe care n-a aprobat-o nimeni.
Rundplan decide ce modificări poate face o persoană pe baza drepturilor și a locului ei. Formularul oferă doar ce are voie să facă. Nu există nicio cale de ocolire.
Cele șapte statusuri#
| Status | Înțeles | Cine îl vede |
|---|---|---|
| Privat | Spațiul de lucru al proprietarului. | Doar creatorul. |
| Solicitat | Trimis, așteaptă în lanț. | Organizația proprietară, toți cei de deasupra ei și persoanele cu autoritate asupra întregului arbore. |
| Aprobat | Toate aprobările necesare sunt date. Planificat, încă nu public. | La fel ca Solicitat. |
| Publicat | Public. | Toată lumea, plus site-ul web, fluxurile și aplicația. |
| Finalizat | Încheiat. Încă public, desenat estompat. | Toată lumea. |
| Anulat | A fost publicat și nu va avea loc. Încă public, marcat ca anulat. | Toată lumea. |
| Respins | Trimis înapoi cu un motiv. | Organizația proprietară și cei de deasupra. |
Fiecare schimbare de status are nevoie de un drept. A propune, a planifica, a aproba, a publica și a finaliza sunt drepturi separate; respingerea folosește dreptul de aprobare. Sunt descrise la Drepturi. O modificare publică a unui eveniment publicat merge întotdeauna pe calea revizuirii, descrisă mai jos. Dreptul de a edita evenimente publicate lasă să treacă imediat doar câmpurile interne.
Cât timp un eveniment așteaptă, antetul formularului de eveniment arată „Așteaptă aprobarea: <nivel>” lângă pastila de status. Persoana care poate aproba pentru acel nivel citește după el „· aprobarea ta este necesară”. În vizualizarea Listă, sub pastila Solicitat stă un rând mic „așteaptă aprobarea: <nivel>”, cu propoziția întreagă la trecerea cu mouse-ul. Inbox-ul și cardurile de telefon ale listei arată „așteaptă aprobarea: <nivel>” în pastila de status.
Finalizarea unui eveniment#
Finalizat este un status pe care îl poate pune o persoană, începând cu ultima zi a evenimentului. Mai devreme, Rundplan refuză: „Evenimentul nu s-a încheiat încă. Poate fi marcat ca finalizat începând cu ultima lui zi.” Un eveniment ajunge la acest status și singur: în ziua de după ultima lui zi, un eveniment aprobat sau publicat devine finalizat, ca să nu trebuiască nimeni să-și amintească.
Pe instanțele sportive, setarea stă sub Setări → Sistem, pe cardul Verificarea datelor. Ea spune „Marchează evenimentele ca finalizate după încheiere, cu o întârziere de <zile> zile”:
- comutatorul oprește finalizarea automată;
- numărul adaugă zile în plus, dacă federația dumneavoastră vrea timp să verifice mai întâi.
Până se finalizează, un eveniment încheiat este listat în vizualizarea Integritate, cu ziua în care se va finaliza. Oricine poate finaliza evenimente vede acolo un buton Marchează ca finalizat. Un eveniment care nu a avut loc ar trebui șters sau respins înainte de acea zi. Vedeți Verificări de integritate.
Schimbarea automată este scrisă în jurnalul evenimentului ca oricare alta, cu Rundplan drept persoana care a făcut-o.
Lanțul de aprobare#
Un administrator numește nivelurile care trebuie să aprobe, sub Setări → Structură și aprobare → Cine aprobă un eveniment, cu nivelul cel mai apropiat primul. Lanțul unui eveniment este format din acele niveluri aflate strict deasupra organizației lui proprietare. Fiecare nivel aprobă pe rând. Ultima aprobare mută evenimentul la Aprobat.
- Dacă lista este goală, se aplică o regulă simplă: o singură aprobare de la oricine de deasupra proprietarului care deține dreptul de aprobare.
- Un eveniment deținut de organizația de vârf nu are pe nimeni deasupra. Trimiterea îl face imediat Aprobat.
- Numirea nivelului de jos nu strică nimic: un eveniment trece doar prin nivelurile de deasupra propriei organizații.
- Un nivel prin care linia proprietarului nu trece niciodată este sărit. De exemplu, o organizație pusă direct sub vârf sare nivelul regional, chiar dacă acel nivel este în lanț.
Aprobarea ajunge strict în jos. Nimeni nu aprobă munca propriei organizații și nimeni nu aprobă lateral sau în sus. Dreptul de aprobare vine din loc, nu din faptul de a fi administrator: un administrator cu locul într-o ramură tot nu poate aproba evenimentele acelei ramuri în afara rândului. Persoanele cu autoritate asupra întregului arbore pot aproba oriunde.
Niciun pas nu poate fi sărit. Mutarea unui eveniment la Aprobat, Publicat sau Finalizat este refuzată cât timp este deschis un pas pe care nu îl puteți aproba. La fel și crearea unui eveniment direct într-unul dintre aceste statusuri. Dreptul de publicare nu schimbă asta. Cine poate aproba fiecare pas deschis, de exemplu un administrator al federației, poate muta evenimentul direct mai departe. Lanțul arată atunci acei pași ca aprobați de el.
Indicatorul lanțului#
Formularul de eveniment arată lanțul: nivelurile care trebuie să aprobe, în ordine, cu o bifă verde și un nume lângă fiecare pas aprobat.
- Persoana care poate aproba pasul deschis citește „aprobarea ta este necesară”.
- Toți ceilalți citesc „așteaptă aprobarea”.
- Un eveniment fără lanț configurat nu arată nimic.
Cum trimiteți un eveniment#
- Deschideți evenimentul. Faceți clic pe pastila de status de sub nume și alegeți Solicitat. Sau folosiți Solicită din meniul de clic dreapta.
- Apăsați Salvează datele evenimentului.
Un mesaj scurt confirmă, de exemplu „Trimis spre aprobare. Așteaptă aprobarea: Regiune.” Lanțul pornește de la primul pas, iar primii aprobatori sunt anunțați în inbox-ul lor. Așa se întâmplă din orice status ar veni evenimentul. Crearea unui eveniment direct ca Solicitat contează ca trimitere.
Cum aprobați sau respingeți#
Din inbox:
- Deschideți clopoțelul. Fila Sarcini listează În așteptarea aprobării: evenimentele pe care le puteți aproba, cu organizația proprietară și „așteaptă aprobarea: <nivel>”. Un marcaj portocaliu Modificat după trimitere arată un eveniment care s-a schimbat după ce a fost trimis.
- Apăsați Aprobă, cu o notă dacă doriți. Sau apăsați Respinge și scrieți un motiv. Motivul este obligatoriu; butonul rămâne dezactivat până când există text.
Din eveniment:
- Deschideți evenimentul, faceți clic pe pastila de status de sub nume și alegeți Aprobat.
- Se deschide fereastra „Aprobă evenimentul”, aceeași ca în inbox. Adăugați o notă dacă doriți și apăsați Aprobă.
Aprobarea se salvează imediat; nu așteaptă o salvare. Restul textului nesalvat rămâne în formular. După un pas timpuriu, pastila rămâne Solicitat, iar rândul de alături numește nivelul următor.
În ambele cazuri, un mesaj scurt spune ce s-a întâmplat: „Aprobat. Așteaptă aprobarea: <nivel>.” după un pas timpuriu, „Aprobat. Status: „Aprobat”.” după ultimul.
Aprobarea dumneavoastră contează pentru propriul pas. Intrarea din jurnal numește nivelul, de exemplu „Regiune — motiv”, nu doar „aprobat”. Din pastila de status, cine poate aproba fiecare pas deschis îi aprobă pe toți cu o singură notă. Jurnalul numește atunci fiecare nivel, de exemplu „Regiune, Federație — notă”.
O respingere trimite evenimentul înapoi la proprietar, cu motivul. Proprietarul îl vede sub Respinse — necesită revizuire în inbox-ul lui. Formularul de eveniment îl arată și el, într-o avertizare roșie sus: „Respins de <nume> (<nivel>) pe <dată>.” și motivul.
Cum retrimiteți#
- Deschideți evenimentul respins și corectați ce s-a cerut.
- Apăsați Salvează și retrimite, în avertizarea roșie sau în subsol. Sau apăsați Retrimite în inbox.
Doar creatorul evenimentului primește Salvează și retrimite. Fiecare trimitere sau retrimitere deschide o nouă rundă de aprobare. Aprobările rundei anterioare nu mai contează, dar nu sunt șterse. Persoana care a respins evenimentul este anunțată că modificările au ajuns.
Editarea unui eveniment aprobat#
Editarea unui câmp public al unui eveniment care poartă deja o aprobare îl readuce la Solicitat și cere o notă. Asta e valabil pentru oricine editează. Lanțul pornește din nou de la primul pas, iar aprobatorii acestuia sunt anunțați. Câmpurile pe care publicul nu le vede niciodată, cum ar fi ID-ul extern, nu contează.
- Cine poate aproba fiecare pas al lanțului editează fără readucere și fără notă.
- Un eveniment al organizației de vârf nu are niciun pas deasupra și nu este readus.
- Mutarea evenimentului la alt organizator deschide în același fel lanțul noului organizator.
- La fel și schimbarea tipului dintr-unul la care organizația dumneavoastră doar participă într-un tip obișnuit. Evenimentul nu avea lanț înainte; după salvare parcurge unul, de la primul pas.
Această regulă este pentru evenimentele aprobate, dar încă nepublicate. Evenimentele publicate urmează regulile de revizuire de mai jos.
Publicarea#
Publicarea are nevoie de propriul drept. Setați statusul la Publicat în formular sau alegeți Publică în meniul de clic dreapta. Publicarea din meniu vă cere o singură confirmare înainte ca evenimentul să devină live.
Un eveniment este public doar dacă tipul lui permite. Fiecare tip de eveniment are un comutator Intern – niciodată public sub Setări → Tipuri de evenimente. Când este pornit, niciun eveniment de acel tip nu ajunge vreodată pe site, în fluxuri sau în aplicație, chiar dacă este publicat. Vedeți Evenimente publice, interne și private.
Regula afișului#
Un administrator poate porni o regulă: fără publicare fără un afiș actual. Cât timp este pornită, un eveniment nu poate fi publicat decât dacă afișul lui există și este la zi. La fel pentru trimiterea sau aprobarea unei modificări la un eveniment live.
Refuzul spune de ce: încă nu există afiș sau afișul arată încă valori vechi (numește câmpurile). Dacă cineva a început deja grafica, refuzul spune cine și când, și dacă ciorna a fost marcată ca gata. O ciornă gata este suficientă pentru o aprobare, pentru că aprobarea pune noua grafică live în același pas.
Cine se lovește de refuz îl poate ocoli:
- Scrieți un motiv de cel puțin zece caractere.
- Confirmați că evenimentul devine public fără un afiș actual.
Ocolirea este scrisă în jurnal cu motivul, iar administratorii ramurii sunt anunțați.
Modificări ale evenimentelor publicate: revizuirile#
Odată ce un eveniment este Publicat sau Finalizat, regula este „public înseamnă aprobat”. Modificarea unui câmp public nu mai editează evenimentul live. Modificarea ajunge într-o revizuire: o ciornă pe care publicul nu o vede niciodată și care devine live când este aprobată.
Antetul formularului de eveniment spune „Modificările necesită aprobare”; semnul (i) de alături explică. Subsolul oferă Trimite spre aprobare și Salvează ca ciornă sau, dacă puteți aproba modificarea, Salvează și aprobă. Fiecare câmp atins de revizuire este încercuit cu portocaliu și marcat Revizuire.
Ce are nevoie de o aprobare completă și ce are nevoie de una simplificată#
| Fel | Câmpuri | Aprobare |
|---|---|---|
| Structurală | Data și ora de început și de sfârșit, locația, localitatea, regiunea, organizația proprietară, tipul, categoria, cadrul superior, eveniment-sau-cadru. | Aceiași aprobatori pe care i-ar primi o propunere nouă: fiecare pas al lanțului, în ordine. Plus o nouă verificare a conflictelor. |
| Descriptivă | Numele, subtitlul, descrierea, textul, linkul și blocul de înscriere (inclusiv alegerea taxei de participare și moneda), video, numele, telefonul și e-mailul de contact, sezonul, textul și câmpurile afișului, mențiunile. | O singură aprobare simplificată de la cel mai apropiat nivel de deasupra proprietarului care are aprobatori. |
O aprobare simplificată nu vine niciodată de la persoana care a trimis modificarea. Dacă aceasta stă la acel nivel, căutarea urcă un nivel. Persoanele cu autoritate asupra întregului arbore pot aproba întotdeauna, așa că nicio ramură nu rămâne blocată. Ele își pot aproba și propriile modificări descriptive, dacă dețin dreptul de aprobare.
O modificare structurală este aprobată de aceleași persoane ca o propunere nouă, pas după pas. Când aprobă un nivel de jos, modificarea nu este încă live: nivelul următor primește sarcina. Modificarea devine live când aprobă ultimul pas. Vă puteți aproba propria modificare structurală la un pas pe care l-ați putea aproba și pentru o propunere nouă.
Un administrator poate schimba două setări sub Setări → Structură și aprobare → Modificarea unui eveniment publicat:
- Aprobarea e necesară pentru: Doar informațiile publice sau Orice modificare;
- Modificările de text au nevoie de o singură aprobare: dacă aprobarea simplificată este pornită.
Valorile implicite sunt: doar informațiile publice și aprobarea simplificată pornită.
Pentru persoanele care dețin dreptul de a edita evenimente publicate, câmpurile interne — ID-ul extern, slotul, atașamentele și câmpurile proprii marcate ca interne — se salvează direct pe evenimentul live, cu o intrare în jurnal și o notă.
Cum propuneți o modificare a unui eveniment live#
- Deschideți evenimentul și editați câmpul.
- Apăsați Trimite spre aprobare. Rundplan întreabă „Trimiți această revizuire?” și oferă un câmp pentru o notă.
- Apăsați Trimite spre aprobare în întrebare. Modificarea este salvată și trimisă, iar aprobatorii sunt anunțați. Evenimentul live nu se schimbă.
Când modificarea parcurge lanțul pas cu pas, antetul arată apoi „Modificarea așteaptă aprobarea: <nivel>”, iar vizualizarea Listă „modificarea așteaptă aprobarea: <nivel>”. Rândul avansează cu fiecare aprobare.
Anulează din întrebare nu salvează nimic. Ce ați tastat rămâne în formular.
Nu ați terminat încă? Apăsați în schimb Salvează ca ciornă. Modificarea este păstrată ca ciornă, nimeni nu este anunțat, iar fereastra se închide. Mai târziu, deschideți evenimentul și apăsați Trimite spre aprobare ca să o trimiteți.
Puteți continua să lucrați la ciornă înainte de a o trimite. Dacă readuceți un câmp la valoarea lui live, acea modificare este retrasă. Data de început și cea de sfârșit sunt verificate față de datele modificării, cele pe care le arată formularul, nu față de cele publice. O revizuire fără nicio modificare rămasă dispare. Dacă editați o revizuire deja trimisă, ea redevine ciornă la salvare; apăsați Trimite spre aprobare ca să o trimiteți din nou.
Cine poate deschide o revizuire: oricine poate edita evenimentul și, în plus, orice persoană cu locul la organizația proprietară care deține dreptul de a propune. Proprietarul poate propune întotdeauna o modificare a propriului eveniment live.
Publicarea imediată a unei modificări#
Dacă aprobarea dumneavoastră pune modificarea live, butonul principal din subsol este Salvează și aprobă, verde. La o modificare structurală, asta înseamnă că puteți aproba fiecare pas. Butonul salvează modificarea și o aprobă dintr-odată. Modificarea devine live imediat, fără altă aprobare.
Salvează ca ciornă, alături, păstrează în schimb modificarea ca ciornă. Nimic nu devine live până când cineva nu o aprobă.
Acolo unde publicarea cere un afiș actual, Salvează și aprobă verifică afișul ca orice altă aprobare (vedeți „Regula afișului” mai sus).
Cum aprobați o modificare a unui eveniment live#
- Deschideți evenimentul din inbox, sub Modificări la evenimente live care așteaptă aprobarea ta. Sau deschideți-l din calendar: poartă insigna Revizuire în așteptare.
- Apăsați Vezi modificările. Vedeți fiecare câmp cu valoarea live tăiată și valoarea nouă îngroșată. Pentru o modificare structurală vedeți și conflictele pe care le-ar crea, verificate la fel ca în planificator.
- Apăsați Aprobă sau Respinge cu un motiv, ori lăsați-o pentru mai târziu.
La o modificare structurală, o aprobare dinaintea ultimului pas o înregistrează doar pe a dumneavoastră. Mesajul spune „Aprobare înregistrată. Publicul vede modificarea după ce o aprobă și nivelul următor.”
Fiecare aprobare, la fiecare pas și cu Salvează și aprobă, verifică întâi evenimentul așa cum l-ar lăsa modificarea. Dacă sfârșitul ar fi înaintea începutului, sau tipul ori categoria nu mai există sau nu se potrivesc, aprobarea este refuzată cu același mesaj ca la salvare. Nimic nu ajunge live, iar modificarea așteaptă în continuare. La fel se întâmplă când modificarea mută un detaliu blocat pentru un sistem de scor (vedeți Blochează detaliile competiției).
O notă pe care o scrieți la aprobare ajunge la persoana care a cerut modificarea. Când modificarea intră live, nota urmează după numele câmpurilor schimbate, în actualizarea și e-mailul acelei persoane și în celelalte e-mailuri despre modificare.
Vizualizarea modificărilor scrie taxele în cuvinte, de exemplu:
- „Taxă de participare: 25 €”
- „Taxă de participare: pe probă”
- „Monedă: Implicit FRD (RON) → EUR”
Programul apare ca rânduri de text, fiecare probă cu taxa ei.
O revizuire respinsă este păstrată ca ciornă pentru refacere. Respingerea ei sau o nouă salvare șterge aprobările date până atunci. Renunță la revizuire o aruncă; evenimentul live nu este afectat.
Salvează și aprobă face ambii pași deodată, pentru oricine ar putea oricum aproba. Un administrator care editează un eveniment al propriei organizații de vârf își este propriul aprobator.
Dacă puteți aproba o modificare făcută de dumneavoastră urmează regulile de aprobare de mai sus: niciodată pentru o modificare descriptivă, cu excepția cazului în care aveți autoritate asupra întregului arbore; da pentru o modificare structurală, la un pas pe care l-ați putea aproba și pentru o propunere nouă.
Corecturi rapide pe evenimentul live#
Persoanele care dețin dreptul de a edita evenimente publicate schimbă direct pe evenimentul live câmpurile interne, cu o notă și o intrare în jurnal. O modificare pe care publicul ar vedea-o devine și pentru ele o revizuire. Dacă o pot aproba, Salvează și aprobă o pune live imediat.
Anularea unui eveniment#
Anulați un eveniment publicat care nu va avea loc. Rămâne pe paginile publice, în fluxuri și în aplicație, marcat ca anulat. Ștergerea lui, sau readucerea la Privat, îl scoate în schimb din partea publică.
Doar un eveniment cu statusul Publicat poate fi anulat. Un eveniment finalizat a avut deja loc.
| Evenimentul | Cine îl poate anula și poate retrage anularea |
|---|---|
| Un eveniment al federației | Un administrator al federației. De asemenea, oricine este așezat la organizația de vârf, sau nu are loc, și deține atât Aprobă evenimente, cât și Editează evenimente publicate. |
| Un eveniment local al unui club | Un administrator al federației care nu l-a creat și nu este așezat la acel club. Niciodată un eveniment intern. |
Drepturile la clubul sau regiunea care organizează evenimentul nu sunt de ajuns.
Cum anulați un eveniment#
- Deschideți evenimentul publicat.
- Apăsați Anulează evenimentul… lângă pastila de status. Cât timp formularul are modificări nesalvate, butonul este gri: salvați-le sau renunțați la ele mai întâi.
- Scrieți motivul în Motiv. Este obligatoriu, până la 500 de caractere.
- Apăsați Anulează evenimentul. Păstrează evenimentul nu schimbă nimic.
Pastila de status arată apoi Anulat. Anularea merge și după ce detaliile competiției sunt blocate pentru un sistem de scor.
Ce face un eveniment anulat#
- Formularul evenimentului arată o avertizare roșie: „Anulat de <nume> pe <dată>.”, motivul și faptul că nimic nu se poate schimba până la retragerea anulării.
- Nimic nu poate fi editat, aprobat sau trecut în alt status. O modificare care aștepta aprobarea așteaptă în continuare. Poate fi aprobată după ce anularea este retrasă.
- Ștergerea rămâne posibilă, pentru persoanele care pot șterge un eveniment publicat.
- Motivul rămâne în Rundplan. Publicul vede doar că evenimentul este anulat.
- Creatorul și administratorii ramurii primesc o actualizare. Creatorul primește și un e-mail cu motivul.
- Înainte de ultima zi a evenimentului, persoanele cu un memento sau o dorință pentru el în aplicația publică primesc un e-mail „Anulat: <eveniment>”, fără motiv.
- Anularea unui cadru nu anulează evenimentele din el. Anulați-le pe fiecare separat.
Anularea și retragerea ei există doar în formularul evenimentului, nu în meniul de clic dreapta.
Cum retrageți anularea#
- Deschideți evenimentul și apăsați Retrage anularea în avertizarea roșie.
- Scrieți ce s-a schimbat. Nota este obligatorie.
- Apăsați Retrage anularea. Lasă-l anulat nu schimbă nimic.
Evenimentul este din nou Publicat. Nu se aplică nici regula afișului, nici oprirea pentru constatări de date deschise, pentru că nu a părăsit niciodată partea publică.
Nota de modificare live#
Salvarea câmpurilor interne direct pe un eveniment publicat, schimbarea statusului lui sau ștergerea lui cere o notă scrisă. Rundplan impune întotdeauna acest lucru; formularul cere nota. Părăsirea statusului Publicat prin pastila de status cere nota în loc să eșueze.
Când pasul scoate evenimentul din lista publică, persoanele cu un memento sau o dorință pentru el în aplicația publică primesc un e-mail. Nota dumneavoastră este în el, ca motiv. Fereastra notei spune acest lucru.
Ce vede publicul în fiecare etapă#
| Status | Site web și fluxuri | Aplicație |
|---|---|---|
| Privat, Solicitat, Aprobat, Respins | Nimic. | Nimic. |
| Publicat | Evenimentul, dacă tipul lui nu este intern. | Evenimentul. |
| Finalizat | Evenimentul, timp de douăsprezece luni după ce s-a încheiat. | Evenimentul, ca eveniment trecut. |
| Anulat | Evenimentul, marcat ca anulat, timp de douăsprezece luni după ce s-a încheiat. Niciodată motivul. | Evenimentul, marcat ca anulat. |
| Publicat cu o revizuire în așteptare | Versiunea live. Revizuirea este invizibilă. | Versiunea live. |
Când Rundplan refuză#
| Mesajul | Ce înseamnă |
|---|---|
| „Mai așteaptă o aprobare care nu ține de tine.” | Alt nivel trebuie să aprobe înainte ca evenimentul să poată merge mai departe. Trimiteți-l ca Solicitat. |
| „Aici se așteaptă aprobarea altui nivel, nu a ta.” | Pasul deschis aparține altui nivel. |
| „Asta s-a întâmplat deja, așa că nu s-a schimbat nimic.” | Evenimentul are deja acel status sau acea aprobare. |
| „Contul tău nu are dreptul să facă asta.” | Drepturile dumneavoastră nu acoperă această schimbare. Întrebați administratorul. |
| „Evenimentul nu s-a încheiat încă. Poate fi marcat ca finalizat începând cu ultima lui zi.” | Așteptați până în ultima zi a evenimentului. |
| „Evenimentul așteaptă încă aprobarea, deci nu s-a schimbat odată cu evenimentul cadru.” | Cadrul evenimentului are noul status, dar acest eveniment are încă nevoie de o aprobare. Aprobați-l separat. |
| „Evenimentul nu mai face parte din acest eveniment cadru. Reîncarcă pagina și încearcă din nou.” | Evenimentul a fost scos din cadru după ce ați deschis pagina. |
| „Evenimentul cadru nu s-a schimbat, deci evenimentele din el rămân cum sunt.” | Cadrul nu are noul status, așa că evenimentele lui nu l-au urmat. |
| „Data de sfârșit este înaintea datei de început.” | Datele, sau datele modificării care așteaptă, s-ar termina înainte să înceapă. Corectați-le în formularul evenimentului. |
| „Aceste detalii ale evenimentului sunt blocate: <câmpuri>. Un sistem de scor le-a preluat. Celelalte detalii se pot schimba în continuare.” | Salvarea sau aprobarea ar schimba un detaliu blocat. Nimeni nu îl mai poate schimba. Vedeți Blochează detaliile competiției. |
| „Evenimentul este anulat. Retrage anularea înainte de orice modificare.” | Cât timp evenimentul este anulat, nu se schimbă nimic. Vedeți Cum retrageți anularea. |
Reguli bune de știut#
- O aprobare pentru fiecare pas, întotdeauna a unei persoane cu nume. Doar cine poate aproba fiecare pas deschis îi aprobă împreună, iar evidența numește fiecare nivel.
- Publicarea sau aprobarea unui cadru nu aprobă niciodată evenimentele din el, oricine ar face-o. Un eveniment care așteaptă o aprobare rămâne cum este până când e aprobat separat. Trimiterea unui cadru spre aprobare poate lua cu ea evenimentele lui în status Privat. Vedeți Publicarea unui cadru.
- Respinge din inbox are nevoie de un motiv; spațiile singure nu contează. Motivul ajunge la proprietar și în jurnal. Respins ales din pastila de status nu cere niciun motiv, iar avertizarea spune atunci „Nu s-a dat niciun motiv.”
- O retrimitere pornește o rundă nouă. Aprobările vechi rămân în evidență, dar nu mai contează.
- Nimeni nu aprobă munca propriei organizații. Nimeni nu își aprobă propria modificare descriptivă dintr-o revizuire, cu excepția persoanelor cu autoritate asupra întregului arbore.
- Publicul vede întotdeauna ultima stare aprobată. O revizuire în așteptare nu schimbă nimic până când este aprobată.
- Fiecare acțiune din flux trece printr-un singur dialog care numește evenimentul și primește o notă. Butonul de confirmare este roșu pentru acțiunile care elimină sau anulează ceva.
- Unei persoane fără autoritate asupra unui eveniment nu i se oferă nicio schimbare de status.
- Nu există încă memento automat sau escaladare pe lanț. Un eveniment iese din lanț doar prin decizia unui aprobator sau când proprietarul îl readuce la Privat.
- Revizuirile sunt modificări în așteptare, nu un istoric de versiuni. Jurnalul spune ce s-a schimbat, dar nu puteți reveni la o versiune anterioară.
Întrebări frecvente#
De ce nu îmi pot aproba propriul eveniment? Aprobarea ajunge doar în jos. Evenimentele propriei organizații sunt aprobate de nivelurile de deasupra dumneavoastră.
De ce spune evenimentul „Așteaptă aprobarea: Regiune” când eu sunt administratorul regional? Fie locul dumneavoastră nu este deasupra proprietarului, fie contul dumneavoastră nu are dreptul de a aproba evenimente. Verificați cu administratorul federației. De asemenea, regiunea aprobă doar evenimentele organizațiilor de sub ea în organigramă.
Am schimbat data unui eveniment publicat și nu s-a întâmplat nimic pe site. Modificarea este o revizuire care așteaptă aprobarea. Deschideți evenimentul: avertizarea de sub antet spune unde se află. Site-ul se actualizează când revizuirea este aprobată. Dacă vă puteți aproba propria modificare, Salvează și aprobă o pune live imediat; Salvează ca ciornă nu.
Am voie să public evenimente. De ce nu pot publica evenimentul unui club? Lanțul lui mai are un pas pe care nu îl puteți aproba. Fiecare nivel aprobă mai întâi. După ce ultimul pas este aprobat, îl puteți publica.
Pot retrage un eveniment trimis? Da. Readuceți-l la Privat. Dispare din sarcinile aprobatorilor.
Un eveniment publicat nu va avea loc. Îl șterg sau îl anulez? Anulați-l. Rămâne atunci pe paginile publice, marcat ca anulat. Ștergerea îl scoate de pe toate paginile publice. Dacă nu îl puteți anula, întrebați federația.
De ce i se cere colegului meu să aprobe o modificare făcută de mine, și nu mie? O modificare descriptivă nu este niciodată aprobată de autorul ei, cu excepția cazului în care autorul are autoritate asupra întregului arbore. O aprobă în schimb cel mai apropiat nivel de deasupra care are aprobatori. O modificare structurală merge la aceleași persoane ca o propunere nouă.
Schimbarea taxei de participare sau a monedei are nevoie de tot lanțul? Nu. Taxele și moneda sunt descriptive. O singură aprobare simplificată este suficientă.
Care este diferența dintre Aprobat și Publicat? Aprobat înseamnă că toate aprobările necesare sunt date. Publicat înseamnă că evenimentul este public. Publicarea este un pas separat, cu propriul drept, așa că un eveniment poate fi planificat intern cu mult înainte de a ieși în public.
De ce am fost refuzat la publicare, cu un mesaj despre afiș? Regula afișului este pornită pe instanța dumneavoastră. Aduceți afișul la zi sau ocoliți regula cu un motiv scris.
Poate fi editat un eveniment finalizat? Da, la fel ca unul publicat: printr-o revizuire. Câmpurile interne se salvează direct pentru cineva cu dreptul de a edita evenimente publicate.
Vizibilitate și autoritate#
Ce este#
Două lucruri decid ce vede și ce poate face o persoană în Rundplan: locul ei în organigramă și drepturile pe care le deține contul ei. Rundplan le verifică pe amândouă, pe partea lui, la fiecare cerere, așa că ascunderea unui buton nu este niciodată singura protecție. Această secțiune explică regulile, ca nimeni să nu fie surprins de ce vede sau nu vede un coleg.
Trei audiențe#
Publicul folosește site-ul web, fluxurile de calendar și aplicația mobilă. Publicul vede evenimentele publicate, finalizate și anulate al căror tip nu este intern. Nimic altceva.
Personalul sunt persoanele cu un cont. Ce văd depinde de locul lor, așa cum se descrie mai jos.
Cei cu autoritate asupra întregului arbore sunt persoanele cu locul la organizația de vârf și persoanele fără loc. Ei văd totul, în afară de evenimentele private ale altor persoane. Un administrator al federației cu locul mai jos în organigramă vede ce vede acel loc, ca orice alt loc.
Evenimente publice, interne și private#
Un eveniment nu are un singur câmp „vizibilitate”. Trei lucruri decid împreună dacă ajunge la public:
- Statusul lui. Doar evenimentele Publicat, Finalizat și Anulat sunt publice. Vedeți Cele șapte statusuri.
- Tipul lui. Fiecare tip de eveniment are un comutator Intern – niciodată public, sub Setări → Tipuri de evenimente. Când este pornit, niciun eveniment de acel tip nu apare pe site, în fluxuri sau în aplicație, chiar dacă este publicat. Folosiți-l pentru ligi, ședințe și tot ce aparține doar calendarului intern.
- Comutatorul părții publice. Sub Setări → Calendare, Cine îl vede pune întreaga parte publică pe Oprit, Previzualizare sau Public. Se aplică întregii instanțe. Vedeți Comutatorul calendarului public.
Un eveniment de tip intern este și mai restrâns în interiorul Rundplan. Îl văd organizația care îl deține, organizațiile de deasupra ei și cei cu autoritate asupra întregului arbore. Personalul altor organizații nu îl vede niciodată, publicat sau nu.
În practică, asta dă trei feluri de evenimente:
| Fel | Cum îl obțineți | Cine îl vede |
|---|---|---|
| Public | Publicat, pe un tip care nu este intern, cu partea publică pornită. | Toată lumea. |
| Intern | Publicat, pe un tip cu Intern – niciodată public pornit. | Organizația care îl deține, organizațiile de deasupra ei, cei cu autoritate asupra întregului arbore. Niciodată publicul, niciodată personalul din altă parte. |
| Privat | Status Privat. | Doar creatorul. |
Un eveniment privat este invizibil chiar și pentru administratori. Nu este în nicio listă, niciun flux și niciun export.
Evenimentele finalizate și cele anulate rămân publice timp de douăsprezece luni după ce s-au încheiat, așa că un an competițional întreg rămâne lizibil.
Ce vede publicul dintr-un eveniment#
Pentru un eveniment public, site-ul, fluxurile și aplicația pot arăta:
- numele, subtitlul, datele și orele și sezonul;
- tipul și categoria, cu culorile lor;
- locația cu localitatea și adresa ei și un steag al țării când localitatea este în străinătate;
- organizatorul cu logoul lui și cadrul din care face parte evenimentul;
- ID-ul extern, când folosiți unul;
- descrierea, cu formatarea ei;
- programul, cu taxa fiecărei probe;
- informațiile și linkul de înscriere;
- taxa de participare cu moneda ei și Reguli și observații (ambele nu la evenimentele la care doar participați);
- linkul video și afișul;
- câmpurile proprii pe care un administrator le-a marcat ca publice;
- blocul de contact cu nume, e-mail și telefon, când este completat.
Publicul nu vede niciodată:
- notițele și jurnalul;
- atașamentele și pliantul;
- câmpurile proprii care nu sunt marcate ca publice;
- cine a creat sau a aprobat evenimentul;
- nimic despre revizuirile în așteptare.
Sfat: Completați câmpurile de contact cu contactul oficial al organizației, nu cu telefonul privat al unei persoane. Tot ce se află în ele devine public odată cu evenimentul.
Ce vede personalul, după loc#
Un cont de personal stă la o singură organizație din organigramă. Regulile sunt:
- Toată lumea vede evenimentele publicate, finalizate și anulate ale întregii instanțe. Excepție fac evenimentele de tip intern: ele rămân în propria organizație și în organizațiile de deasupra ei.
- O persoană vede tot ce deține propria organizație și tot ce dețin organizațiile de sub ea, în orice status în afară de Privat.
- O persoană vede întotdeauna evenimentele pe care le-a creat, în orice status.
- Persoanele cu locul la organizația de vârf și persoanele fără loc văd totul.
Astfel, un administrator regional vede evenimentele solicitate și aprobate ale întregii regiuni și doar evenimentele publicate ale celorlalte regiuni. Un secretar de club vede evenimentele propriului club din lanțul de aprobare și calendarul publicat al tuturor celorlalți.
Notițele private sunt vizibile doar pentru autorul lor. Notițele partajate sunt vizibile pentru toți cei care pot vedea evenimentul.
Restricția „Vede numai evenimentele proprii”#
Un administrator poate restricționa un cont cu Vede numai evenimentele proprii. Contul vede atunci evenimentele pe care le-a creat și nimic altceva. Folosiți-o pentru un ajutor extern care depune evenimente într-un singur scop.
Ce vede personalul despre persoane și organizații#
| Ce | Cine vede |
|---|---|
| Numele, fotografia și organizația unui cont de personal și dacă este activ | Orice cont conectat |
| Drepturile lui, comutatorul Admin și dacă se poate autentifica | Contul însuși și persoanele care îi administrează organizația |
| E-mailul și telefonul lui | Contul însuși și administratorii federației |
| Contact, E-mail de contact, Notițe și Motiv-ul statusului unei organizații | Persoanele care pot edita acea organizație |
| Note administrative ale unui club | Persoanele care pot edita acel club |
| Notele administrative, anul nașterii, localitatea și profesia unui jucător | Persoanele care pot edita acel jucător: administratorii clubului său și ai nivelurilor de deasupra. Pentru un jucător fără club, cei cu autoritate asupra întregului arbore. |
| Câmpurile proprii ale jucătorilor și cluburilor, inclusiv cele care nu sunt pe site | Oricine are Gestionează organizațiile, oriunde ar fi plasat. Le modifică doar persoanele care pot edita jucătorul sau clubul. |
| Notele și persoana de contact ale unei locații | Persoanele care pot modifica locațiile în Setări |
Persoanele care administrează o organizație sunt administratorii federației și cei care au Gestionează organizațiile la acea organizație sau deasupra ei. Toți ceilalți nu primesc deloc aceste câmpuri, așa că ferestrele le lasă deoparte.
Autoritatea: cine poate acționa#
Drepturile aparțin contului (vedeți Drepturi). Locul decide cât de departe ajunge fiecare drept:
- Aprobarea evenimentelor și aprobarea cererilor de cont ajung strict în jos: organizațiile de sub a dumneavoastră. Niciodată propria organizație, niciodată lateral, niciodată în sus.
- Trimiterea circularelor, administrarea sponsorilor și gestionarea organizațiilor ajung în jos, inclusiv la propria organizație.
- Autoritatea asupra întregului arbore aparține administratorilor federației, operatorului, persoanelor cu locul la vârf și persoanelor fără loc. Ajunge la tot.
Administrator este un comutator pe cont, nu o poziție în organigramă. Un administrator cu locul într-o ramură deține fiecare drept, dar tot nu poate aproba evenimentele propriei ramuri în afara rândului.
Evenimentele publicate#
Odată ce un eveniment este publicat sau finalizat, doar o persoană cu Editează evenimente publicate îl modifică direct. O modificare poate fi propusă ca revizuire de oricine poate edita evenimentul și de oricine are locul la organizația proprietară și deține Propune evenimente (vedeți Modificări ale evenimentelor publicate: revizuirile). Nimeni altcineva nu îl poate schimba.
Când organizația dumneavoastră nu poate depune evenimente#
O organizație poate fi oprită de la depunerea evenimentelor fără să părăsească organigrama. Trei setări cauzează acest lucru:
| Setare | Unde | Efect |
|---|---|---|
| Evenimente spune Nu poate crea | Detalii organizației | Deloc evenimente noi. Pentru o entitate care ține persoane, nu turnee, sau pentru una sancționată. |
| Statut este Solicitată, Suspendată temporar sau Sancționată | Detalii organizației | Fără evenimente noi până când statutul este din nou Afiliată. Atunci revine setarea Evenimente salvată. |
| Evenimente spune Doar propune | Detalii organizației | Conturile ei depun ciorne și le trimit, dar nu aprobă și nu publică niciodată singure. Tipic pentru localuri. |
În fiecare caz, butonul Eveniment din bara de sus rămâne vizibil, dar estompat, iar explicația lui spune motivul. Formularul de eveniment arată un banner. Crearea unui eveniment, depunerea unuia în numele organizației și importul sunt toate refuzate. Tot ce deține deja organizația rămâne neatins. Vedeți Cum opriți o organizație de la depunerea evenimentelor.
Cererile de acces#
Pagina de autentificare are un link Solicită acces. O cerere ajunge la persoanele care pot aproba cereri de cont pentru ramura organizației numite. O cerere care nu numește nicio organizație ajunge în grupul Independenți. Vedeți doar cererile din interiorul autorității dumneavoastră; o cerere din afara ramurii dumneavoastră vă este invizibilă. Aprobarea este descrisă la Cererile de acces.
„Negăsit”, niciodată „interzis”#
Un eveniment, o circulară, o intrare din lista de sponsori sau un atașament pe care nu aveți voie să le vedeți răspund „negăsit”, nu „interzis”. Nimeni nu poate folosi Rundplan ca să afle dacă ceva există. Ecranele de configurare sunt diferite: spun deschis că vă lipsește dreptul, pentru că structura organizației dumneavoastră nu este un secret.
Evenimente locale: programul propriu al unei organizații#
Cluburile trăiesc în două lumi. Au un program local: antrenamente, seri de ligă ale clubului, seri ale membrilor. Participă și la competițiile federației. Rundplan le ține pe amândouă într-un singur calendar.
Cum funcționează un eveniment local#
- Când o persoană cu un loc creează un eveniment, fila Date generale cere Domeniu: Federație sau Local. Se deschide pe domeniul ales pentru ultimul eveniment nou creat în acest browser.
- Un eveniment local aparține doar organizației. Nu are lanț de aprobare și are patru statusuri: ciornă, publicat, finalizat, anulat.
- Nu apare niciodată în calendarul sau în fluxurile federației.
- Oricine are locul la organizație și poate propune evenimente îl poate publica.
- Nimeni de deasupra organizației nu îl editează. Administratorii regionali și ai federației îl văd doar pentru citire.
- O excepție: un administrator al federației poate retrage de pe paginile publice un eveniment local public. Acesta revine la Privat. Pentru asta este nevoie de un motiv scris, care este înregistrat în jurnal.
- Un administrator al federației poate și anula un eveniment local publicat, cu un motiv. Rămâne public, marcat ca anulat. Vedeți Anularea unui eveniment.
Când federația a retras un eveniment local#
Formularul evenimentului arată sus o notificare roșie: „Retras de pe paginile publice de <nume> pe <dată>.” și motivul. Clubul nu mai poate publica singur evenimentul. Acesta revine pe paginile publice doar când îl publică un administrator al federației.
- Deschideți evenimentul și apăsați Cere republicarea în notificare.
- Scrieți ce s-a schimbat de la retragere. Comentariul este obligatoriu.
- Confirmați. Administratorii federației sunt anunțați, iar notificarea arată cererea dumneavoastră.
Poate cere cine a creat evenimentul, precum și oricine are un loc la club și poate propune evenimente sau are Gestionează programul local. O singură cerere poate fi deschisă odată.
Un administrator al federației vede în aceeași notificare Publică din nou și, cât timp o cerere este deschisă, Lasă-l nepublicat. Lasă-l nepublicat cere un comentariu, pe care clubul îl primește. Clubul poate cere apoi din nou.
Până când evenimentul este publicat din nou sau șters, administratorii federației îl văd în continuare în planificator, în listă și în formularul evenimentului. Toți ceilalți îl văd ca pe un eveniment privat: doar creatorul lui.
Un club care își retrage singur evenimentul nu a fost retras de federație. Îl publică din nou singur.
Tipurile de club#
Evenimentele locale folosesc tipuri de club. O organizație își definește propriile tipuri în fila Program din fereastra organizației. Pentru asta este nevoie de dreptul Gestionează programul local. O organizație poate folosi și tipurile de club ale unei organizații de deasupra ei. Tipurile federației sunt doar pentru evenimentele federației.
O organizație fără niciun tip de club nu poate depune un eveniment local. Pentru conturile ei, formularul pentru un eveniment nou se deschide pe Federație. Cu Local ales, un rând sub câmpul gol Tip spune de ce și trimite la Federație sau la un administrator al clubului.
Unde apar evenimentele locale#
- În planificator, cu un punct mic.
- În fluxul de calendar propriu al organizației.
- În aplicația mobilă, pe pagina organizației, la Programul clubului.
- Pe pagina de abonare, când este bifat Include evenimentele proprii ale organizațiilor.
Persoanele cu locul la o regiune sau la un club nu văd în planificator evenimentele locale ale altor organizații. Ca să le afișați, bifați Evenimentele locale ale altor organizații la finalul filtrului Tip și Categorie. Pentru persoanele cu locul la organizația de vârf sau fără loc, intrarea pornește bifată și apar evenimentele locale ale fiecărui club. Vedeți Filtrarea.
Cum transformați un eveniment local într-un eveniment al federației#
- Deschideți evenimentul local.
- Alegeți Propune federației.
- Alegeți un tip al federației.
- Evenimentul intră în lanțul de aprobare ca orice altă propunere. Părăsește definitiv programul local.
Un eveniment al cărui tip este marcat Intern – niciodată public rămâne în afara oricărei suprafețe publice, local sau nu, și este văzut doar în propria organizație și deasupra ei.
Reguli bune de știut#
- Statusul și tipul decid împreună vizibilitatea publică. Verificați-le pe amândouă când un eveniment lipsește de pe site.
- Privat înseamnă invizibil pentru toată lumea, inclusiv pentru administratori.
- Locul decide cât de departe ajungeți. Drepturile decid ce puteți face. O acțiune are nevoie de amândouă.
- Dacă sunteți menționat într-o notiță, puteți citi acel fir și nimic altceva.
- Și linkurile sunt verificate. Un link către un eveniment pe care nu îl puteți vedea se comportă ca și cum evenimentul nu ar exista.
- Publicul vede întotdeauna ultima stare aprobată. Revizuirile în așteptare rămân invizibile.
Întrebări frecvente#
De ce nu este un eveniment publicat pe site? Tipul lui poate fi intern sau partea publică este oprită. Verificați Intern – niciodată public pe tip, sub Setări → Tipuri de evenimente. Apoi verificați Cine îl vede sub Setări → Calendare.
De ce colegul meu din altă regiune nu vede evenimentul meu solicitat? Evenimentele solicitate și aprobate sunt vizibile doar în ramura proprietară și deasupra ei. O altă regiune este lateral. Colegul vede evenimentul după ce este publicat.
De ce nu poate administratorul să vadă ciorna mea? Evenimentele private sunt doar ale dumneavoastră, intenționat. Trimiteți-o și devine vizibilă în lanțul de aprobare.
Cum țin un eveniment departe de partea publică, dar în calendar? Dați-i un tip cu Intern – niciodată public pornit. Sau lăsați-l în Aprobat și nu îl publicați. Tipul intern îl ascunde și de personalul din afara propriei organizații.
Pot lăsa o persoană externă să depună evenimente fără să ne vadă tot calendarul? Da. Dați-i un cont cu restricția Vede numai evenimentele proprii și setați Evenimente al organizației ei pe Doar propune.
Cineva mi-a trimis un link și spune „negăsit”. Fie nu aveți voie să vedeți acel eveniment, fie a fost șters. Rundplan nu spune care dintre cele două. Întrebați expeditorul.
Vede publicul e-mailul de contact? Da, când este completat. La fel și numărul de telefon. Folosiți contacte oficiale.
Este taxa de participare publică? Da. La un eveniment public, taxa de participare, moneda ei și taxa fiecărei probe din program sunt publice. Un eveniment la care doar participați nu arată o taxă de participare proprie, pentru că o stabilește gazda.
Organizațiile și organigrama#
Ce este#
Organigrama este coloana vertebrală a Rundplan: fiecare eveniment este deținut de o organizație, fiecare cont stă într-una, iar organigrama decide cine aprobă și cine vede ce. O desenați așa cum este organizația dumneavoastră în realitate, cu câte niveluri aveți, și cu partenerii, localurile și independenții alături de propria structură.
Două locuri contează:
- Setări → Structură și aprobare este locul unde un administrator denumește nivelurile, treptele scării.
- Pagina Organizație, deschisă cu pictograma cu persoane din bara de sus, este locul unde organizațiile însele sunt create, editate și mutate.
Niveluri#
Un nivel este o treaptă: Federație, Regiune, Club sau cum le spuneți dumneavoastră. Instanța dumneavoastră are între unu și opt niveluri, ordonate de sus în jos. Nivelurile stabilesc doar adâncimi. Organizațiile însele sunt create pe pagina Organizație.
Două niveluri poartă un marcaj:
- Nivelul marcat în coloana Regiune. Organizațiile lui umplu filtrul de regiune al calendarului, vizualizările salvate și câmpul Regiune de pe evenimente.
- Nivelul marcat în coloana Cluburi. Organizațiile lui de tip club sunt cluburile registrului sportiv și cluburile din care pot face parte jucătorii. De obicei este nivelul de jos.
Nivelul cluburilor este un marcaj, nu un nume. Verein, Club sau Organizator funcționează la fel.
Cum vă denumiți nivelurile#
- Deschideți Setări → Structură și aprobare.
- Sub Niveluri, tastați un nume pentru fiecare nivel. Adaugă nivel adaugă unul la sfârșit.
- Ca să adăugați un nivel la mijloc, folosiți butoanele de pe rândul unui nivel existent: unul inserează un nivel deasupra, celălalt dedesubt. Doar nivelurile de dedesubt sunt renumerotate. Nicio organizație nu își schimbă părintele.
- Marcați nivelul de regiune în coloana Regiune și nivelul cluburilor în coloana Cluburi.
- Apăsați Salvează în partea de sus a filei.
Redenumirea și inserarea sunt întotdeauna sigure. Butonul de ștergere de pe un rând funcționează doar cât timp nicio organizație nu stă pe acel nivel. Explicația lui spune câte stau.
Tipurile de organizații#
Fiecare organizație are un Tip entitate:
| Tip entitate | Ce este | Unde atârnă |
|---|---|---|
| Club | O organizație membră. Ține persoane, depune evenimente, poate ține jucători. | Pe orice nivel, de obicei pe nivelul cluburilor. |
| Organizator extern | O entitate din afara membrilor dumneavoastră care depune evenimente prin lanțul dumneavoastră, de exemplu un promotor sau o federație parteneră. | Sub organizația de vârf sau sub un club. |
| Local | Un local comercial: un pub, un bar, o sală. De obicei doar propune. | Sub organizația de vârf sau sub un club. |
| Grupul independenților | Singurul loc de adunare pentru persoanele și jucătorii care nu sunt plasați într-un club. Există cel mult o dată. Este creat când este nevoie prima dată. | Direct sub vârf. |
Atârnați fiecare organizație acolo de unde ar trebui să vină aprobarea. Un organizator extern de sub un club are acel club deasupra lui în lanțul de aprobare. Unul de sub vârf are deasupra doar vârful.
În organigramă, organizatorii externi, localurile și grupul independenților apar sub propriile titluri.
Tipul unui club și al grupului independenților nu se schimbă niciodată. Un organizator extern poate fi schimbat în local și înapoi.
Pagina Organizație#
Butoanele de vizualizare stau în bara de sus, în stânga; pe telefon, pe un al doilea rând, sub logo. Caseta de căutare și filtrele stau în banda de sub bara de sus.
Vizualizările sunt Organigramă; pe instanțele sportive, Jucători, Cluburi, Clasament și Transferuri; pentru administratori, Persoane și, pe instanțele sportive, Integritate și, acolo unde este folosit, Darts Flux. Modulul sportiv, Apartenența la club și transferurile și Darts Flux descriu vizualizările registrului. Ce vede organizația descrie vizualizarea Persoane: membrii publicului care folosesc aplicația.
Organigrama arată tot arborele. Fiecare rând arată:
- deasupra numelui, o pastilă colorată mică, cu majuscule, cu nivelul sau tipul ei. Vârful, al doilea nivel și nivelurile de dedesubt au fiecare culoarea lor;
- logoul, numele și localitatea organizației;
- codul ei scurt;
- pastila de statut și o pastilă de evenimente când nu poate depune evenimente;
- numărul de suborganizații;
- butoanele descrise mai jos.
Rândurile sunt aliniate pe coloane, așa că aceeași informație stă în același loc de sus până jos. O celulă goală își păstrează locul.
Organizațiile aflate sub același părinte sunt ordonate după ce au organizat în sezonul ales, apoi după nume. O organizație inactivă coboară la final. Extindeți un rând ca să vedeți persoanele lui, sub titlul „ECHIPĂ”, și suborganizațiile lui. Numărul de drepturi și insigna de autentificare a fiecărei persoane apar doar pentru cei care administrează acea organizație.
Un selector Sezon stă în banda de deasupra organigramei. El decide ce sezon numără cifrele de activitate.
Filtrele sunt Statut, Poate organiza și Tip entitate (club, extern, local sau independenți). Un filtru de nivel apare alături când există mai mult de un nivel de ales. Resetează filtrele le șterge pe toate.
Căutarea găsește organizații și persoane. Pe instanțele sportive găsește și jucători, după nume, poreclă sau club. Un rând sub bandă numește atunci până la cinci dintre ei, în ordinea vizualizării Jucători, cu numărul total. Faceți clic pe un nume ca să deschideți jucătorul.
Vedeți pagina dacă dețineți dreptul Gestionează organizațiile. Administratorii federației și administratorii de ramură îl dețin. Un administrator de ramură ajunge la propria organizație și la tot ce se află sub ea.
Butoanele de pe un rând#
Fiecare rând din organigramă și fiecare rând din tabelul Cluburi au aceleași butoane. Fiecare arată o cifră pe care o puteți urmări și fiecare deschide aceeași fereastră a organizației, pe fila lui:
- Persoane [n]: locurile și persoanele care le ocupă. Tot de aici un administrator adaugă un utilizator. Pentru toți ceilalți, Adaugă un utilizator este gri, iar textul de la trecerea cu mouse-ul spune de ce.
- Activitate [n]: ce a organizat organizația în sezonul ales.
- Detalii: formularul propriu al organizației, descris mai jos. În tabelul Cluburi, un clic pe rând îl deschide și el.
O a patra filă, Program, stă alături, pentru persoanele care au voie să o vadă.
Fila Program#
Program conține tipurile proprii de evenimente ale organizației: tipurile programului ei local. Fiecare tip are o Etichetă, o Etichetă scurtă, o Culoare, comutatorul Intern – niciodată public și o insignă opțională. Tipurile proprii nu au categorii.
- O persoană cu locul la acea organizație și cu Gestionează programul local editează lista.
- Un administrator al federației vede fila doar pentru citire.
- Nimeni altcineva nu o vede.
Aceste tipuri nu apar niciodată sub Setări → Tipuri de evenimente, unde sunt tipurile proprii ale federației. Un tip pe care încă îl folosește un eveniment nu poate fi șters; o notificare spune acest lucru. Vedeți Evenimente locale.
Ce a organizat o organizație#
Fila Activitate numără evenimentele care au avut loc, nu evenimentele planificate:
- Contează doar un eveniment finalizat. Un eveniment încheiat se finalizează singur; Finalizarea unui eveniment explică când.
- Un cadru de festival nu numără nimic el însuși. Zilele lui contează pentru cine le-a organizat.
- Fiecare eveniment contează pentru propriul organizator. Un rând mai sus numără în plus tot ce s-a organizat sub el, așa că o regiune arată suma cluburilor ei.
Fila listează evenimentele sezonului cu data, numele, categoria și statusul. Acolo unde numărătoarea coboară mai jos, numește și organizatorul. Faceți clic pe un eveniment ca să îl deschideți. Deschide în listă trimite aceeași selecție în vizualizarea Listă, unde o puteți sorta, restrânge și exporta.
Unde punctele de organizator sunt pornite, butonul Activitate arată și punctele sezonului, iar fila arată cât a adus fiecare eveniment. Vedeți Puncte de organizare.
Cum adăugați o organizație#
- În organigramă, găsiți părintele și apăsați Adaugă o suborganizație pe rândul lui. Pentru o entitate direct sub vârf, folosiți pictograma ușă de pe rândul de vârf.
- În Organizație nouă, alegeți Tip entitate și Nivel. Nivelul trebuie să fie sub cel al părintelui, dar nu neapărat următorul în jos.
- Completați Nume, Nume scurt și Cod scurt.
- Opțional: Localitate și Adresă, Site web, Contact și E-mail de contact, Notițe, Cod extern, Locuri (max.).
- Salvați.
Părintele se deschide și arată noua organizație. Puteți încărca logourile după ce organizația este salvată.
Detaliile organizației#
Deschideți Detalii pe un rând ca să editați o organizație. Ca să goliți un câmp, ștergeți-i conținutul și salvați. Fereastra se închide doar după ce salvarea a reușit. O salvare refuzată o lasă deschisă, cu ce ați scris, iar un mesaj spune de ce.
Nume, nume scurt, cod scurt. Numele scurt apare acolo unde spațiul este limitat. Codul scurt apare acolo unde se așteaptă un cod. Câmpurile se opresc la 200 de caractere pentru nume, 100 pentru numele scurt și 32 pentru codul scurt. Fereastra clubului are aceleași limite.
Localitate și adresă. Unde își are sediul organizația. Localitatea apare lângă nume în organigramă și în tabelul Cluburi. La un club cu localitatea goală se afișează localitatea din profilul clubului, iar următoarea publicare din Darts Flux o completează.
Nivel și părinte. Nivelul este fix după salvare. Puteți muta o organizație la alt părinte (vedeți mai jos).
Logo, deschis și închis. Două locuri: un logo pentru fundaluri deschise, unul pentru fundaluri închise. Dacă este încărcat doar unul, este folosit pentru amândouă. Schimbarea unui logo cere Gestionează configurarea și autoritate asupra organizației. Pentru oricine altcineva, încărcarea și eliminarea sunt gri, iar textul de la trecerea cu mouse-ul spune de ce. Logoul apare oriunde apare organizația: ca organizator de evenimente, pe afișe, în organigramă și în aplicație. Pe afișe, logoul pentru fundal închis este folosit implicit pe fundalurile închise: în rândul organizatorului, pe insigna organizatorului și în mențiuni. Un designer poate impune oricare dintre logouri în Poster Studio (vedeți Versiunea logoului: fundal deschis sau închis).
Mărimea logoului. Apare sub logouri după ce organizația are unul. Site-urile care vă citesc fluxurile potrivesc singure mărimea logourilor, ca fiecare logo dintr-un rând să aibă aceeași greutate vizuală. Dacă logoul acestei organizații tot pare prea mic sau prea mare lângă celelalte, mutați reglajul: trei trepte mai mic, Automat, trei trepte mai mare. Previzualizarea arată logoul la mărimea aleasă, peste un chenar punctat la mărimea automată. Setarea se aplică ambelor logouri, rămâne când înlocuiți un logo și se salvează odată cu formularul. Oricine poate edita organizația o poate schimba.
Site web, contact, e-mail de contact, notițe. Informații interne. Contact, E-mail de contact și Notițe apar doar pentru cei care pot edita organizația. Cluburile au și un profil public; vedeți Cluburi.
Cod extern. Pentru potrivirea cu propriile sisteme. Trebuie să fie unic când este setat.
Locuri (max.). Câte conturi poate ține organizația. Valoarea implicită este 3; un câmp gol înseamnă valoarea implicită. Organigrama arată locurile folosite și cele libere. Adăugarea sau mutarea unei persoane într-o organizație plină este refuzată, de exemplu așa: „<organizația> nu mai are niciun loc liber (1 din 1 ocupate). Mărește „Locuri (max.)” în Detaliile ei.”
Statut. Statutul de afiliere: Afiliată, Solicitată, Suspendată temporar sau Sancționată, fiecare cu o dată Din și un scurt Motiv. Doar o organizație afiliată poate depune evenimente. Celelalte trei statusuri opresc depunerea și nu iau nimic altceva: locurile, vizibilitatea și tot ce deține organizația rămân cum sunt. Pentru localuri, organizatori externi și grupul independenților, starea de afiliere se numește Activă.
Evenimente. Ce pot face conturile proprii ale organizației cu evenimentele:
| Setare | Înțeles |
|---|---|
| Nu poate crea | Fără evenimente noi. |
| Doar propune | Doar ciorne și trimiteri. Fiecare eveniment așteaptă aprobarea în sus pe lanț. |
| Complet (conform rolurilor) | Tot ce permit drepturile fiecărei persoane. |
Aprobatorii de deasupra organizației nu sunt afectați niciodată. Cât timp statutul nu este Afiliată, depunerea este oprită; setarea salvată revine când statutul este din nou Afiliată.
Cine aprobă. O linie doar pentru citire sub Evenimente, după ce organizația este salvată. Ea arată cine aprobă evenimentele acestei organizații, cel mai apropiat nivel primul, fiecare nivel cu organizația care îl deține. De exemplu: „Regiune (Nord) → Federație (FRD)”.
- Dacă nimeni de deasupra nu trebuie să aprobe, spune „Nimeni de deasupra nu trebuie să aprobe. Un eveniment trimis devine aprobat imediat.”
- Dacă instanța nu are un lanț de aprobare configurat, spune „O singură aprobare de la oricare nivel de deasupra.”
Stabilite de sus. Locuri (max.), Statut cu Din și Motiv, Evenimente, Tip entitate și Organizație superioară sunt decise de organizațiile de deasupra. Cine stă la organizația însăși le vede estompate. (i)-ul de lângă cele mai multe spune „Stabilit de organizațiile de deasupra acesteia. Îl vezi, dar nu îl poți schimba.” Le schimbă un administrator al federației sau cineva cu Gestionează organizațiile care stă deasupra organizației sau în vârf.
Cum mutați o organizație#
- Deschideți Detalii pe rând.
- Schimbați Organizație superioară. Lista oferă doar organizațiile sub care o puteți muta.
- Salvați.
În Organigramă o puteți și trage acolo cu mouse-ul. Țineți rândul organizației și trageți-l pe cardul noului părinte. Cardurile care o pot primi capătă un contur punctat. Rundplan întreabă „Muți <organizația> sub <părinte>?”; apăsați Mută. Noul părinte se deschide și arată organizația la locul ei. Organizația de vârf nu poate fi trasă.
Un card strâns se deschide în timp ce trageți: țineți nemișcat deasupra lui cam o jumătate de secundă. Chiar înainte, butonul lui de desfacere capătă culoarea de accent. După ce lăsați organizația, ramurile deschise astfel se strâng la loc, în afară de cea în care a ajuns. Asta nu se întâmplă cât timp căutarea sau un filtru restrâng organigrama.
Organizația își păstrează nivelul. Noul părinte trebuie să fie în interiorul propriei ramuri, iar organizația trebuie să ajungă strict sub el. Persoanele, evenimentele și tot ce deține se mută împreună cu ea.
Cum opriți o organizație de la depunerea evenimentelor#
Există două căi, pentru două motive:
- Pentru o sancțiune sau pentru o entitate care ține persoane, nu turnee: setați Evenimente pe Nu poate crea.
- Pentru o problemă de membru: setați Statut pe Suspendată temporar sau Sancționată, cu o dată și un motiv. Depunerea rămâne oprită până când statutul este din nou Afiliată.
Ambele se aplică la crearea unui eveniment, la depunerea unuia în numele organizației și la import.
Cum ștergeți o organizație#
- Deschideți Detalii pe rând.
- Apăsați Șterge.
Ștergerea este refuzată cât timp organizația mai deține ceva: suborganizații, utilizatori, intrări în Sponsori și parteneri, evenimente, jucători, un profil de club, cereri de cont, rânduri obligatorii, mențiuni pe evenimente, rânduri „Afișat pentru”, tipurile ei proprii de evenimente din fila Program sau cereri de transfer în așteptare, spre ea sau dinspre ea. Refuzul numește fiecare element cu un număr, iar fereastra rămâne deschisă. Mutați-le sau ștergeți-le mai întâi; o cerere de transfer în așteptare trebuie aprobată, respinsă sau retrasă. Rundplan nu șterge niciodată elementele legate împreună cu organizația. Șterge din fereastra unui club funcționează la fel.
Grupul independenților#
Grupul independenților ține persoanele și jucătorii care nu aparțin niciunui club:
- O cerere de cont care nu numește nicio organizație ajunge aici.
- Un jucător ajunge aici când dezafilierea lui de la un club este aprobată. Apare ca Independent.
- Un jucător nou pe care Darts Flux îl listează fără niciun club începe aici.
- Rezultatele pentru numere de jucător necunoscute, pe care Rundplan le păstrează ca înlocuitori, sunt parcate tot aici.
Un jucător iese din grup doar printr-un transfer aprobat la un club (vedeți Apartenența la club și transferurile).
Un jucător nou din Darts Flux al cărui număr de club nu se potrivește cu nicio organizație nu este plasat aici. Nu are club și apare ca Independent. Ca să corectați, dați clubului Cod extern corespunzător; următoarea verificare propune mutarea ca transfer. Vedeți Transferuri din Darts Flux.
Grupul este creat când este nevoie prima dată, ține până la 999 de locuri și nu poate depune evenimente în mod implicit. Un administrator îl poate redenumi sau muta ca pe orice altă organizație. Există întotdeauna doar unul.
Linia de ascendență și cardurile persoanelor#
Oriunde apare o organizație, o linie arată drumul ei de la vârf. Pentru persoanele care pot deschide pagina Organizație, această linie duce la rândul potrivit din organigramă.
Faceți clic pe numele unei persoane oriunde în aplicație ca să-i vedeți cardul: fotografia, organizația și nivelul, drumul complet de la vârf și dacă contul este activ. Administratorii federației văd și e-mailul și telefonul, ca linkuri.
Cluburile pe instanțele sportive#
Pe o instanță cu registrul sportiv, o organizație de tip club de pe nivelul cluburilor are și un profil de club. Acesta conține:
- pentru administrație: numărul și datele licenței și notițe;
- pentru public: adresa de joc, zilele de joc, anul înființării, președintele, telefonul și e-mailul clubului, site-ul web, linkurile sociale și o descriere.
Creionul de pe rândul unui club deschide o singură fereastră cu ambele părți. Cluburi descrie ce anume din profil este public. Dacă federația dumneavoastră a definit câmpuri de club, aceeași fereastră le conține și pe ele (vedeți Câmpuri proprii la jucători și cluburi).
Reguli bune de știut#
- Nivelurile sunt o scară de adâncimi. Două niveluri nu pot împărți o treaptă. Dacă aveți nevoie de puburi alături de cluburi, folosiți tipul local, nu un nivel.
- Nivelul unei organizații nu se schimbă niciodată. Dacă aveți nevoie de ea pe alt nivel, creați una nouă.
- Mutările rămân în interiorul propriei ramuri. Un administrator al federației poate muta orice.
- Oprirea unei organizații nu schimbă nimic din ce deține deja.
- O ștergere refuzată listează ce stă în cale. Nimic nu este șters împreună cu ea.
- Organigrama nu este secretă. Ecranele de configurare spun clar când vă lipsește dreptul.
- Limitele de locuri sunt verificate la fiecare mutare și la fiecare cont nou.
- Locurile, statutul, evenimentele și tipul sunt stabilite de sus. Persoanele proprii ale unei organizații nu le pot schimba.
Întrebări frecvente#
Câte niveluri ar trebui să creez? Atâtea câte aprobă sau dețin ceva. Un nivel pe care nu stă nimeni și la care nu aprobă nimeni adaugă doar clicuri.
Avem două trepte, club și federație. Unde merg localurile? Alături de cluburi, sub vârf, ca localuri. Dacă vreți ca fiecare club să-și aprobe propriile puburi, adăugați mai întâi un nivel sub Club. Apoi atârnați localurile sub cluburi.
De ce nu pot șterge această organizație? Mai deține ceva, iar refuzul listează ce. Mutați persoanele, reatribuiți evenimentele, ștergeți intrările, apoi încercați din nou.
De ce arată organizația „Fără evenimente”? Setarea ei Evenimente este Nu poate crea sau statutul ei nu este Afiliată. Deschideți Detalii: motivul este pe card.
Poate o organizație atârna direct sub vârf când între ele există un nivel? Da. Nivelul ei trebuie să fie sub cel al părintelui, nu neapărat următorul. Lanțul de aprobare sare nivelurile prin care drumul nu trece.
Cine poate crea organizații? Administratorii federației, oriunde. Administratorii de ramură, în interiorul propriei ramuri.
Unde setez cine poate aproba pentru o organizație? Aprobarea este un drept al unei persoane, nu o setare a unei organizații. Vedeți Drepturi.
De ce este un jucător în grupul independenților? Nu are club: dezafilierea lui a fost aprobată sau Darts Flux l-a listat fără club când a apărut prima dată. Iese din grup printr-un transfer aprobat la un club.
De ce arată afișul logoul nostru închis? Pe fundalurile închise ale afișelor, Rundplan folosește logoul pentru fundal închis când ați încărcat unul. Ca să impuneți logoul deschis, folosiți setarea Versiunea logoului din Poster Studio (vedeți Versiunea logoului: fundal deschis sau închis).
Persoane, conturi și permisiuni#
Ce este#
Două feluri de oameni folosesc Rundplan: personalul, care are un cont, și membrii publicului, care folosesc aplicația dumneavoastră mobilă. Această secțiune este despre personal: locul lor în organigramă, drepturile pe care le deține contul lor, pachetele de roluri, registrul de permisiuni, cererile de acces și cum este adăugată, editată o persoană sau cum primește o autentificare.
Personalul are un cont: un nume, o adresă de e-mail, un loc într-o organizație și un set de drepturi. Se autentifică cu o parolă și lucrează în calendar, pe pagina Organizație și în Setări.
Persoanele sunt membri ai publicului care folosesc aplicația dumneavoastră mobilă. Nu au parolă și nu au drepturi de personal. Vedeți Aplicația mobilă pentru public. Administratorii le găsesc în vizualizarea Persoane a paginii Organizație.
Conturi#
Autentificarea este persoana: o singură identitate, fără roluri multiple. O persoană poate exista și fără autentificare. Un astfel de profil apare în organigramă și poate fi menționat, dar nu se poate autentifica. Un administrator poate activa autentificarea mai târziu.
Fiecare cont are:
- Nume, E-mail, Telefon și Fotografie. Fără fotografie, contul arată inițiale colorate, așa că o listă fără fotografii se citește tot bine.
- Organizație: locul. Îl alegeți cu un selector în cascadă, câte o listă pentru fiecare nivel, cu „atribuie aici” la fiecare nivel. Așa, o persoană poate sta la o entitate regională, nu doar la un club. Drumul complet de la vârf apare dedesubt.
- Activ sau Inactiv.
- Autentificare: activă sau niciuna.
- Comutatorul Admin și o listă de drepturi.
Organigrama arată o insignă de autentificare pe fiecare persoană, așa că vedeți cine se poate autentifica. Insigna și drepturile apar doar pentru cei care administrează organizația persoanei; vedeți Ce vede personalul despre persoane și organizații.
Cum adăugați o persoană#
Administratorii federației adaugă persoane. Administratorii de ramură gestionează organizații, nu conturi.
- Pe pagina Organizație, găsiți organizația, deschideți Persoane pe rândul ei și apăsați Adaugă un utilizator.
- În Adaugă o persoană, completați Nume și E-mail. Telefonul și fotografia sunt opționale.
- Verificați drumul Organizație. Schimbați-l cu selectorul în cascadă dacă locul ar trebui să fie în altă parte.
- Pe fila Permisiuni, alegeți un rol. Standard este valoarea implicită.
- Salvați.
Puteți activa autentificarea după ce persoana este salvată. Dacă organizația este plină, salvarea este refuzată, de exemplu așa: „<organizația> nu mai are niciun loc liber (1 din 1 ocupate). Mărește „Locuri (max.)” în Detaliile ei.” O salvare refuzată lasă fereastra deschisă, cu tot ce ați tastat.
Cum dați unei persoane o autentificare#
Pe fila Profil a persoanei, sub Autentificare, alegeți una din două căi:
- Trimite invitația: Rundplan trimite prin e-mail un link unde persoana își setează propria parolă. Linkul funcționează o singură dată și expiră după 7 zile. Trimiterea unuia nou îl anulează pe cel vechi.
- Setează parola / activează autentificarea: tastați o parolă și o transmiteți persoanei în siguranță. Persoana trebuie să o schimbe la prima autentificare. Setarea parolei o deconectează imediat pe orice dispozitiv. Dacă vă setați astfel propria parolă, dispozitivul pe care îl folosiți rămâne conectat.
Invitațiile au nevoie ca e-mailul să fie configurat pe instanță. Setarea unei parole funcționează peste tot.
Cum editați o persoană#
Puteți deschide profilul unei persoane în trei feluri:
- din registrul Permisiuni din Setări;
- din rândul persoanei din organigramă;
- făcând clic pe numele ei oriunde în aplicație și apăsând editare pe cardul persoanei.
Fila Profil conține datele personale și autentificarea. Fila Permisiuni conține drepturile.
Dacă închideți fereastra cu modificări nesalvate, Rundplan întreabă mai întâi: Înapoi la editare sau Renunță la modificări.
Cum mutați o persoană la altă organizație#
- Deschideți profilul persoanei.
- Schimbați drumul Organizație.
- Salvați.
Organizația de destinație trebuie să aibă un loc liber. Limita de locuri este verificată la fiecare mutare.
Cum dezactivați o persoană#
- Deschideți profilul persoanei.
- Opriți Activ.
- Salvați.
Un mesaj confirmă: „<nume> este dezactivat și deconectat. Nu se mai poate conecta până când contul este din nou activ.” Persoana este deconectată imediat de pe toate dispozitivele. Următorul ei clic deschide pagina de autentificare, care îi spune că i s-a dezactivat contul. Numele ei rămâne pe tot ce a făcut.
Ca să anulați, porniți din nou Activ și salvați. Mesajul spune atunci „<nume> este din nou activ și se poate conecta.”
Cum ștergeți o persoană#
Apăsați Șterge pe profil. Aceasta elimină persoana și îi eliberează locul. Nu poate fi anulată. Dacă ștergerea este refuzată, fereastra rămâne deschisă, iar un mesaj spune de ce.
- Nu vă puteți șterge pe dumneavoastră.
- Nu puteți șterge ultimul administrator.
- Nimeni nu poate șterge sau modifica contul operatorului.
Drepturi#
Nu există roluri fixe. Fiecare cont are un comutator Admin și o listă simplă de drepturi. Fila Permisiuni grupează drepturile astfel:
Etapele evenimentelor
- Propune evenimente: creează ciorne și le trimite.
- Planifică evenimente: mută un eveniment la Aprobat.
- Aprobă evenimente: aprobă evenimente ale organizațiilor de sub a dumneavoastră.
- Publică evenimente: mută un eveniment la Publicat.
- Finalizează evenimente: marchează un eveniment ca Finalizat.
- Aprobă cereri de cont: decide cererile de acces ale organizațiilor de sub a dumneavoastră.
- Aprobă transferuri de jucători: aprobă transferurile de jucători pentru cluburile de sub organizația dumneavoastră, pe instanțele sportive. Vedeți Cine aprobă.
Editare și ștergere
- Editează evenimente publicate: modifică direct un eveniment live, fără revizuire.
- Editează evenimentele altora și Șterge evenimentele altora: acționează asupra evenimentelor pe care nu le-ați creat, în limitele dumneavoastră.
Vizibilitate și instrumente
- Vede numai evenimentele proprii: o restricție, nu un drept. Contul vede evenimentele pe care le-a creat și nimic altceva.
- Adaugă calendare personale: arată calendare proprii în planificator. Vedeți Calendare externe și suprapuneri.
- Trimite circulare: către propria organizație și tot ce se află sub ea. Vedeți Circulare.
- Administrează sponsorii: Setări → Sponsori și parteneri, pentru propria organizație și cele de sub ea. Vedeți Pagina Sponsori și parteneri.
Administrare
- Gestionează organizațiile: pagina Organizație și organigrama din propria ramură.
- Gestionează configurarea: Setări.
- Gestionează programul local: tipurile proprii de evenimente ale organizației dumneavoastră, plus editarea și retragerea de la publicare a fiecărui eveniment local pe care îl deține. Vedeți Evenimente locale.
Admin este un comutator separat. Un administrator deține fiecare drept din instanță, orice ar spune drepturile individuale. Admin nu face niciodată parte dintr-un pachet.
Locul decide cât de departe ajunge fiecare drept; Autoritatea: cine poate acționa explică acest lucru. Pe scurt:
- Aprobarea ajunge strict în jos.
- Administrarea ajunge în jos, inclusiv la propria organizație.
- Un administrator ajunge la tot, dar tot nu poate aproba evenimentele propriei ramuri în afara rândului.
Pachetele de roluri#
Fila Permisiuni oferă trei pachete, numite după propriile dumneavoastră nume de niveluri. Rundplan deduce pachetul unei persoane din drepturile ei; pachetul în sine nu este salvat. Așa că, dacă îi retrageți cuiva drepturile de aprobare, acea persoană nu mai este aprobator.
Standard. Propune evenimente și le trimite în sus pe lanț, notițe pe evenimentele proprii și calendarul publicat. Aceasta este valoarea implicită pentru fiecare cont.
<Nivel> — Aprobări. Standard, plus decizia asupra a ce vine de jos, niciodată la propriul nivel. Trei comutatoare, acordate separat: Aprobă evenimentele venite de mai jos, Aprobă cererile de cont venite de mai jos și Aprobă transferurile de jucători venite de mai jos. Ultimul este oprit când alegeți pachetul; porniți-l intenționat.
Administrator <Nivel>. Aprobări, plus pagina Organizație pentru propria ramură. Încă trei comutatoare:
- Trimite circulare către propria filială.
- Administrează sponsorii din propria filială.
- Gestionează programul local: tipurile proprii de evenimente ale organizației, din fila Program, și editarea sau retragerea de la publicare a oricăruia dintre evenimentele ei locale. Ajunge doar la acea organizație, nu și la cele de sub ea.
Conturile de utilizator rămân la administratorii federației. Setări rămân la persoanele care dețin Gestionează configurarea.
Personalizat. Apare când drepturile au fost editate manual și nu se potrivesc cu niciun pachet.
Arată permisiunile individuale deschide lista completă a drepturilor, în cele patru grupuri. Se deschide singură pentru un set personalizat.
Confirmarea la prima acordare#
Când o salvare i-ar da mai multe drepturi unei persoane cu un cont Standard, Rundplan întreabă o dată: „<nume> are în prezent un cont standard. La salvare va primi: …”. Lista arată exact ce acordă salvarea. Apăsați Acordă pentru a confirma.
Registrul Permisiuni#
Setări → Permisiuni nu este o listă de utilizatori. Este un registru al autorității: listează doar persoanele ale căror drepturi diferă de Standard, în oricare direcție. Adică administratorii, oricine a primit drepturi în plus și oricine a fost restricționat intenționat. Readuceți o persoană la Standard și rândul ei dispare. Toți ceilalți sunt gestionați din organigramă.
Fiecare rând numește persoana, organizația ei și drepturile ei sau „(toate drepturile)” pentru administratori. Editează și Șterge stau la capătul fiecărui rând. Rândul dumneavoastră nu are Șterge.
Doar administratorii federației văd această filă.
Cererile de acces#
Pagina de autentificare are un link Solicită acces, ca oamenii să poată cere un cont fără să vă scrie.
- Persoana completează numele, organizația dacă o cunoaște, e-mailul și un mesaj.
- Își confirmă adresa de e-mail făcând clic pe un link. Doar o cerere confirmată ajunge la cineva.
- Cererea apare sub Cereri de acces în inbox-ul tuturor celor care dețin Aprobă cereri de cont pentru acea ramură. O cerere care nu numește nicio organizație ajunge în grupul independenților.
- Aprobă creează contul cu pachetul Standard și trimite prin e-mail o invitație, dintr-un singur clic. Puteți adăuga un comentariu. Respinge cere un motiv, care îi este comunicat persoanei. Motivul este obligatoriu; doar spațiile nu contează.
Ceilalți aprobatori ai ramurii sunt anunțați că cererea a fost rezolvată. Ei văd numele și organizația, niciodată adresa de e-mail. Când decideți, Rundplan verifică din nou că adresa este încă liberă și că organizația mai are un loc.
Aprobarea are nevoie de e-mail pe instanță, pentru că invitația este chiar scopul ei. Respingerea funcționează și fără.
Vedeți doar cererile din propria ramură.
Ce poate face fiecare persoană pentru sine#
Din meniul contului:
- Notificări: dacă Rundplan îi trimite e-mailuri despre evenimentele ei și, acolo unde noutățile sunt pornite, despre ce evenimente nou publicate este anunțată.
- Schimbă parola. Schimbarea propriei parole vă deconectează de pe toate celelalte dispozitive.
Numele, e-mailul, locul și drepturile sunt schimbate de un administrator. O persoană care vede pagina Organizație își poate schimba singură telefonul și fotografia: creionul de pe propriul rând îi deschide profilul. Pe rândurile altor persoane, creionul apare doar pentru administratori.
Securitatea autentificării, așa cum o vede un utilizator#
- Un e-mail greșit și o parolă greșită primesc același răspuns, cu aceleași cuvinte și cu aceeași întârziere. Nimeni nu poate afla cine are un cont.
- Prea multe încercări eșuate blochează conectarea timp de 15 minute. Vedeți Conectarea.
- Linkurile de resetare a parolei durează 2 ore și funcționează o singură dată. Linkurile de invitație durează 7 zile și funcționează o singură dată.
- Un cont dezactivat este deconectat peste tot deodată.
- Ultima autentificare este înregistrată și apare pe profil.
Reguli bune de știut#
- O persoană, un loc, o autentificare.
- Standard este valoarea implicită și nu are nevoie de o intrare în registru.
- Pachetele rezultă din drepturi. Nu există nimic de atribuit în afară de drepturi.
- Administratorii de ramură gestionează organizații, nu conturi.
- Admin acordă drepturi, nu întindere: un administrator cu locul într-o ramură tot nu poate aproba evenimentele proprii ale acelei ramuri.
- Nu vă puteți șterge pe dumneavoastră, ultimul administrator sau operatorul.
- Limitele de locuri sunt verificate la creare și la fiecare mutare.
Întrebări frecvente#
Cum fac pe cineva aprobator pentru regiunea lui? Deschideți-i profilul și mergeți la Permisiuni. Alegeți <Regiune> — Aprobări și porniți Aprobă evenimentele venite de mai jos. Locul lui trebuie să fie la organizația regională. Apoi aprobă evenimentele organizațiilor de sub ea.
De ce noul aprobator nu poate aproba evenimentele propriului club? Aprobarea ajunge strict în jos. Evenimentele propriei organizații sunt aprobate de nivelul de deasupra.
De ce nu apare o persoană în registrul Permisiuni? Are un cont Standard. Registrul listează doar persoanele ale căror drepturi diferă de Standard. O găsiți în organigramă.
Poate un administrator de ramură să creeze conturi? Nu. Administratorii federației creează conturi. Un administrator de ramură creează și editează organizații în ramura lui.
Cum las pe cineva să ne schimbe setările? Acordați Gestionează configurarea pe fila Permisiuni sau faceți-l administrator.
O persoană a plecat. Ce fac? Setați-o Inactiv. Este deconectată imediat, iar numele ei rămâne în evidență. Ștergeți-o doar dacă vreți să eliberați locul și să eliminați profilul.
Pot două persoane să împartă un cont? Nu. Fiecare acțiune este înregistrată sub un nume. Dați fiecărei persoane propriul cont.
Cum primește cineva o parolă dacă nu avem e-mail configurat? Folosiți Setează parola / activează autentificarea și transmiteți parola în siguranță. Persoana trebuie să o schimbe la prima autentificare.
Parteneri, sponsori și mențiuni#
Ce este#
O mențiune este o recunoaștere pe un eveniment: această organizație îl co-organizează, acel minister îl patronează, această companie îl sponsorizează. Mențiunile sunt singura listă a celor menționați; apar pe afișe și, acolo unde instanța dumneavoastră le arată, pe partea publică. Ele urmează setări pe care le faceți o singură dată, în loc să fie tastate pe fiecare eveniment.
Două locuri contează:
- Setări → Sponsori și parteneri conține toți sponsorii și partenerii instanței și spune pentru evenimentele căror organizații este afișat fiecare.
- Fila Mențiuni a formularului de eveniment conține mențiunile unui singur eveniment.
Cele cinci roluri#
Fiecare mențiune are un singur rol:
| Rol | Unde apare pe afiș |
|---|---|
| Co-organizator | În rândul organizatorilor, lângă proprietar. |
| Sub egida | Patronaj. |
| Cu sprijinul | Sprijin. |
| Partener | Partener. |
| Sponsor | Sponsor. |
Fila Mențiuni a evenimentului#
Fila Mențiuni a formularului de eveniment listează fiecare mențiune de pe eveniment, grupată după rol. O pastilă pe fiecare mențiune spune de unde vine:
- „La nivel de federație”: afișată pentru evenimentele organizației de vârf, setată sub Setări → Sponsori și parteneri.
- „De la <organizație>”: afișată pentru evenimentele organizației proprietare sau ale unei organizații de deasupra ei.
- „Obligatoriu (federație)” sau „Obligatoriu (filială)”: un rând obligatoriu.
- Fără pastilă: adăugată pe acest eveniment.
O etichetă spune dacă mențiunea este o „Organizație” din organigrama dumneavoastră sau o intrare „Sponsor / partener” din Sponsori și parteneri.
Aici pot fi eliminate doar mențiunile adăugate pe acest eveniment. O mențiune obligatorie arată un lacăt; explicația lui numește rândul, de exemplu „Obligatoriu (federație) — Categorie: 1, 2. Nu poate fi eliminată aici.”
Cum menționați pe cineva pe un eveniment#
- Deschideți evenimentul, mergeți la fila Mențiuni și apăsați Adaugă mențiune.
- Tastați un nume. O singură căutare acoperă organizațiile din organigramă și intrările din Sponsori și parteneri. Organizațiile deja menționate și organizatorul evenimentului sunt lăsate deoparte.
- Alegeți rezultatul și alegeți Rol.
- Salvați evenimentul cu butonul de salvare din subsol.
Dacă numele nu este încă în listă, Creează și adaugă face pe loc o intrare nouă, cu nume, site web și logouri. Butonul rămâne estompat până când toate sunt completate. Treceți cu mouse-ul peste el sau atingeți-l ca să citiți ce lipsește. Dacă există deja una cu acest nume, Rundplan oferă Folosește intrarea existentă în loc de o copie aproape identică.
Menționarea nu contează ca editare a evenimentului. Nu cere niciodată o notă de modificare live, nu readuce niciodată la Solicitat un eveniment aprobat și nu trece niciodată prin aprobare.
Cum schimbați, reordonați sau eliminați o mențiune#
- Trageți propriile mențiuni ca să le schimbați ordinea sau alegeți alt rol.
- Elimină de pe acest eveniment elimină o mențiune adăugată pe eveniment.
- O mențiune din Sponsori și parteneri nu poate fi eliminată aici. Pastila ei spune de unde vine.
- Fără lacăt, puteți adăuga aceeași intrare pe acest eveniment într-un alt rol. Atunci câștigă rolul de pe eveniment.
Fiecare modificare așteaptă pe filă, marcată „Nesalvat”. Bara portocalie de deasupra listei spune „Modificările mențiunilor nu sunt încă salvate. Se salvează odată cu evenimentul.” Renunță la această modificare anulează o singură modificare; Renunță din bară aruncă toate modificările mențiunilor și nimic altceva.
Butonul de salvare din subsol salvează mențiunile împreună cu restul evenimentului. Și un formular în care s-au schimbat doar mențiunile poate fi salvat; mesajul spune atunci „Salvat.” Trecerea la altă filă nu întreabă nimic.
Dacă datele evenimentului se salvează, dar mențiunile nu, formularul rămâne deschis pe această filă: „Datele evenimentului au fost salvate. Mențiunile nu au fost salvate.” Dacă altcineva a modificat între timp mențiunile evenimentului, modificările dumneavoastră la mențiuni nu se salvează, iar fila arată mențiunile actuale.
Dacă puteți modifica evenimentul, dar nu și mențiunile lui, fila este doar pentru citire, iar salvarea trimite doar câmpurile evenimentului.
Pe un eveniment pot fi adăugate până la 40 de mențiuni. Mențiunile din Sponsori și parteneri nu se numără.
Pagina Sponsori și parteneri#
Setări → Sponsori și parteneri este deschisă administratorilor federației și oricui deține Administrează sponsorii.
În partea de sus:
- o casetă de căutare pentru nume și site-uri web;
- un buton cu rotiță, cu Cere ambele variante de logo, pe care îl pot schimba doar cei care pot gestiona configurarea, și, pentru cei care pot seta rânduri obligatorii, Adaugă o organizație;
- Adaugă, pentru o intrare nouă;
- Afișare pentru, doar pentru cei care aranjează listele mai multor organizații. Alege lista cui o vedeți.
Dedesubt este o singură listă, grupată după rol. Fiecare rând arată ambele logouri (un pătrat gol unde lipsește unul), numele, rolul și cuvintele Afișat pentru, de exemplu „ADF · Toate evenimentele · obligatoriu”. În cadrul unui rol:
- rândurile organizațiilor de deasupra celei afișate vin primele, punctate și blocate;
- apoi rândurile proprii ale organizației afișate;
- apoi, sub o linie punctată, rândurile pe care le afișează doar printr-un rând obligatoriu.
Două grupuri închid lista: La evenimente individuale, pentru intrările adăugate doar pe evenimente, și Neafișat nicăieri.
Pe rândul fiecărei intrări, comutatorul Activ o pornește sau o oprește, iar creionul o deschide.
Cum schimbați ordinea#
- Trageți rândurile de mâner. Puteți muta rânduri în mai multe roluri și pentru mai multe organizații.
- Apăsați Salvează ordinea în bara portocalie. Renunță pune totul la loc.
Pentru organizația de vârf, ordinea de pe pagină este ordinea de pe evenimente și afișe. Mai jos în ierarhie, un eveniment amestecă și rândurile obligatorii ale fiecărui nivel și propriile mențiuni. Dacă părăsiți Setări cu o ordine nesalvată, Rundplan întreabă mai întâi.
Intrările#
O intrare este un sponsor sau un partener din afara organigramei dumneavoastră: o agenție sportivă, o primărie, o fabrică de bere. Există o singură listă pentru fiecare instanță, cu până la 300 de intrări. Administratorii unui club văd intrările propriei ramuri și pe cele afișate la nivel de federație.
Cum adăugați o intrare#
- Deschideți Setări → Sponsori și parteneri și apăsați Adaugă.
- Completați Nume și Site web. O adresă simplă primește
https://în față. - Încărcați Logo (temă deschisă) și Logo (temă închisă). Sunt acceptate PNG, JPEG sau WebP; SVG nu este acceptat.
- Verificați logourile. Rundplan taie marginea goală și micșorează un fișier mare la 800 de pixeli pe latura lui mai lungă, păstrând formatul și transparența. Un rând sub logo spune ce a făcut. Păstrează marginile originale anulează tăierea.
- Sub Afișat pentru, adăugați câte un rând pentru fiecare loc în care își are locul intrarea (vedeți mai jos).
- Apăsați Salvează.
Nimic nu se scrie până la Salvează, iar atunci totul deodată. O singură excepție: la o intrare existentă, un logo nou se încarcă imediat ce îl alegeți. Dacă modificarea ajunge la afișe, Rundplan poate întreba mai întâi „Actualizezi afișele?” (vedeți mai jos). Închiderea ferestrei cu modificări nesalvate întreabă „Renunți la modificări?”.
Implicit, o intrare are nevoie de ambele logouri înainte de a putea fi afișată undeva. Un administrator poate reduce cerința la un singur logo cu Cere ambele variante de logo, sub rotiță.
Rândurile „Afișat pentru”#
Fiecare rând se citește: o organizație, ca un rol, la care evenimente, și o bifă obligatoriu.
- Toate evenimentele, fără obligatoriu: intrarea este afișată pe fiecare eveniment al acelei organizații și al organizațiilor de sub ea, în afară de programele lor locale (vedeți mai jos). La organizația de vârf, asta înseamnă fiecare eveniment al federației din instanță. Organizatorii nu o pot elimina, dar pot menționa aceeași intrare într-un alt rol.
- Evenimente alese sau obligatoriu bifat: un rând obligatoriu. Este blocat pe evenimentele la care ajunge, iar rolul lui nu poate fi schimbat acolo. Evenimentele alese sunt întotdeauna obligatorii.
- Ca să alegeți evenimente, alegeți Tip de eveniment, cuvântul dumneavoastră pentru categorie sau Câmp propriu (doar câmpuri de selecție), apoi valorile.
Cine poate seta ce:
- Obligatoriu și evenimentele alese pot fi setate doar pentru propriul loc: federația, pentru un administrator al federației; propria organizație, pentru un administrator de club sau de ramură. Rândurile pentru alte organizații sunt întotdeauna pentru toate evenimentele, fără obligatoriu.
- O organizație care are deja un rând nu mai este oferită pentru altul, cu excepția propriului loc: acolo, un al doilea rând este întotdeauna un rând obligatoriu. Când fiecare organizație pe care o administrați are un rând, Adaugă este estompat.
- Afișarea unei intrări la organizația de vârf cere autoritate asupra întregului arbore.
- Un rând pe care nu îl puteți schimba apare ca text, cu un semn (i), de obicei „Stabilit de <organizație>. Doar administratorii săi îl pot schimba.”
O instanță poate avea până la 200 de rânduri obligatorii. Un rând obligatoriu nou are nevoie de aceleași logouri ca afișarea intrării.
Programe locale#
Un eveniment local, parte din programul propriu al unei organizații, arată doar:
- ce menționează evenimentul însuși pe fila lui Mențiuni;
- rândurile organizației căreia îi aparține.
Rândurile organizațiilor de deasupra ajung la el doar dacă sunt obligatorii și Și în programele locale este bifat. Caseta stă acolo unde alegeți evenimentele rândului. Bifarea face rândul obligatoriu. Un astfel de rând spune atunci, de exemplu, „Toate evenimentele + programele locale”. Afișele și fluxul public urmează aceeași regulă.
Mărimea logoului#
Site-urile care vă citesc fluxurile potrivesc singure mărimea logourilor, ca fiecare logo dintr-un rând să aibă aceeași greutate vizuală. Rundplan măsoară fiecare logo o singură dată, când este încărcat.
Dacă un logo tot pare prea mic sau prea mare lângă celelalte, deschideți intrarea, apăsați Mai mult și folosiți Mărimea logoului: trei trepte Mai mic, Automat, trei trepte Mai mare. O treaptă înseamnă aproximativ 12 %. Un chenar punctat arată mărimea automată. Apăsați Salvează.
Setarea aparține intrării, se aplică ambelor ei logouri și rămâne când înlocuiți un logo. Organizațiile au aceeași setare (vedeți Detaliile organizației).
Afișarea unei intrări pe site#
Site-urile care vă citesc datele pot afișa partenerii și sponsorii dumneavoastră (vedeți Pluginul WordPress: Rundplan Connect). Afișează pe site, sub Mai mult în intrare, decide acest lucru pentru fiecare intrare:
- Este pornit implicit.
- Opriți-l ca intrarea să rămână pe afișe, dar să nu apară pe paginile publice.
- O intrare inactivă nu este afișată niciodată, așa că comutatorul este estompat cât timp Activ este oprit.
O intrare ajunge pe site doar printr-un rând Afișat pentru la toate evenimentele, pentru federație sau pentru un club, sau când este adăugată pe un eveniment public. Rândurile obligatorii nu contează.
Dezactivarea și ștergerea#
Opriți Activ pe rând sau în intrare. O intrare dezactivată dispare de pe evenimente, afișe și paginile publice; rândurile ei Afișat pentru se păstrează.
Șterge stă sub Mai mult în intrare. Nu puteți șterge o intrare care este încă folosită: afișată pentru o organizație, adăugată pe un eveniment, pe un rând obligatoriu sau salvată într-un afiș. Întrebarea arată atunci unde este folosită și oferă în schimb Dezactivează. Unde este folosită listează fiecare loc pe nume, inclusiv evenimentele încheiate.
Menționarea unei organizații din organigramă#
O organizație din organigrama dumneavoastră poate fi și ea menționată printr-un rând obligatoriu, de exemplu o asociație județeană ca co-organizator pe fiecare etapă de cupă.
- Deschideți rotița de pe Setări → Sponsori și parteneri și apăsați Adaugă o organizație.
- Alegeți Organizație, Rol și Evenimente.
- Apăsați Salvează.
Organizația apare apoi în partea obligatorie a listei. Creionul ei deschide aceeași fereastră mică, cu Șterge. Rândul nu apare pe evenimentele proprii ale organizației menționate.
Ce face un rând obligatoriu cu evenimentele și afișele#
Mențiunile dintr-un rând obligatoriu ajung blocate pe eveniment, cu motivul, de exemplu „Obligatoriu (federație)” sau „Obligatoriu (filială)”. Organizatorul nu le poate elimina.
O modificare care ajunge la afișe le marchează ca neactualizate: un rând adăugat, schimbat sau eliminat, o ordine nouă, o intrare activată sau dezactivată ori un logo înlocuit. Așa, nimeni nu publică o grafică mai veche decât modificarea. Evenimentele încheiate nu sunt marcate niciodată.
Acolo unde afișele sunt redesenate automat și modificarea ajunge la cel puțin unul, Rundplan întreabă „Actualizezi afișele?” înainte de a salva și le listează. Actualizează afișele bifate redesenează afișele din Studio bifate; Salvează fără a actualiza afișele le lasă cum sunt; Anulează nu salvează nimic și vă păstrează modificările pe ecran. Când modificarea ajunge doar la afișe încărcate, întrebarea oferă doar Salvează și Anulează.
O mențiune fără logo arată pe afiș numele intrării. Un afiș nu pierde niciodată, pe tăcute, o mențiune.
Două feluri de „mențiune”#
Două lucruri diferite se numesc mențiuni în Rundplan:
- mențiunile descrise aici, pe fila Mențiuni;
- @ dintr-o notiță, care cheamă un coleg în fir. Vedeți Notițe și Notițe și mențiuni pe un eveniment.
Nu au nicio legătură între ele.
Reguli bune de știut#
- O singură căutare acoperă organizațiile și intrările. Eticheta le deosebește.
- O intrare are nevoie de un logo înainte de a putea fi afișată undeva; implicit, de ambele logouri.
- Un rând pentru toate evenimentele la organizația de vârf ajunge la fiecare eveniment al federației. Un rând obligatoriu îl poate restrânge la evenimente alese. Programele locale primesc doar rânduri cu Și în programele locale.
- Rândurile obligatorii există doar la propriul loc. Nimeni nu le setează lateral sau în sus.
- Rândurile setate de alte niveluri apar doar pentru citire, niciodată ascunse. Doar scrierea este restricționată.
- O mențiune blocată se explică întotdeauna în explicația ei.
- Menționarea nu readuce niciodată la Solicitat un eveniment aprobat și nu cere niciodată o notă de modificare live.
- O intrare folosită nu poate fi ștearsă; dezactivați-o în schimb.
- Limite: 300 de intrări pentru fiecare instanță, 40 de mențiuni adăugate pe un eveniment, 200 de rânduri obligatorii.
Întrebări frecvente#
Cum pun sponsorul nostru principal pe fiecare afiș? Adăugați sponsorul sub Setări → Sponsori și parteneri. Adăugați un rând Afișat pentru la organizația de vârf, ca Sponsor, la Toate evenimentele. Bifați obligatoriu dacă evenimentele nu au voie să îl menționeze într-un alt rol.
Cum pun un sponsor doar pe evenimentele de categoria 1? În intrare, adăugați un rând pentru propria organizație, ca Sponsor, la cuvântul dumneavoastră pentru categorie, cu valoarea 1. Este un rând obligatoriu.
De ce nu pot elimina un sponsor de pe evenimentul meu? Vine din Sponsori și parteneri, nu de pe evenimentul dumneavoastră. Pastila numește sursa; explicația lacătului numește rândul obligatoriu. Întrebați administratorii acelui nivel.
Logoul sponsorului arată greșit pe afișul închis. Mai întâi, încărcați în intrare un logo pentru tema închisă. Apoi verificați afișul în Poster Studio. Fiecare Rând de logouri care urmează evenimentul are, în Mai multe opțiuni, setarea Versiunea logoului: Automat, Pentru fundal deschis sau Pentru fundal închis. Rândul organizatorilor și Insignă oficială au aceeași setare. Automat folosește mai întâi logoul pentru fundal închis și pe cel deschis când nu există unul închis. Vedeți Versiunea logoului: fundal deschis sau închis.
De ce este un sponsor pe afiș, dar nu pe site-ul nostru? Comutatorul lui Afișează pe site este oprit. Sau ajunge la evenimente doar prin rânduri obligatorii ori doar printr-o entitate regională; lista de sponsori a site-ului nu le include pe niciunele.
De ce lipsește o intrare din căutarea de pe fila Mențiuni? Este inactivă sau aparține altei ramuri și nu este afișată la nivel de federație. Un administrator o poate verifica în Setări → Sponsori și parteneri.
Poate un club să își adauge propriii sponsori? Da, dacă o persoană de acolo deține Administrează sponsorii. Intrările lor sunt vizibile în ramura lor, iar intrările afișate la nivel de federație le sunt și lor disponibile. Oricine poate edita un eveniment poate crea și o intrare din fila lui Mențiuni.
De ce au rămas toate afișele noastre neactualizate după ce am schimbat un rând? Rândul ajunge la ele, iar grafica lor este mai veche decât modificarea. Deschideți fiecare afiș din Studio și salvați-l; el preia modificarea când se deschide. Pentru un afiș încărcat, apăsați Am verificat acest afiș pe fila Afiș a evenimentului, dacă imaginea este încă corectă.
Notificări, sarcini și circulare#
Ce este#
Rundplan le spune persoanelor potrivite ce s-a întâmplat cu evenimentele în care sunt implicate și le oferă un singur loc în care să acționeze: Inbox, în spatele clopoțelului din bara de sus, cu o filă Sarcini pentru ce așteaptă decizia dumneavoastră și o filă Actualizări pentru ce s-a întâmplat. Fiecare eveniment are și propriul fir de notițe, iar persoanele cu dreptul necesar pot trimite Circulare către o întreagă ramură a organizației.
Tot ce apare în inbox este scris în limba dumneavoastră. Fiecare cititor vede același eveniment descris în limba lui.
Inbox#
Cum îl deschideți#
- Faceți clic pe clopoțelul din bara de sus. Inbox se deschide în mijlocul ecranului.
- Rundplan alege fila pentru dumneavoastră: Sarcini când ceva vă așteaptă, altfel Actualizări.
Bulina de pe clopoțel numără mai întâi sarcinile. Sarcinile deschise apar în portocaliu. Când nu există niciuna, actualizările necitite apar în roșu.
Fila Sarcini#
Fila Sarcini arată doar secțiunile care au ceva în ele:
| Secțiune | Ce conține | Ce puteți face |
|---|---|---|
| În așteptarea aprobării | Evenimente propuse pe care le puteți aproba, cu organizația proprietară și nivelul a cărui aprobare este așteptată | Aprobă cu o notă opțională sau Respinge cu o notă obligatorie, direct în rând |
| Respinse — necesită revizuire | Evenimentele dumneavoastră care au fost respinse, cu motivul | Retrimite după ce le-ați corectat |
| Modificări la evenimente live care așteaptă aprobarea ta | Revizuiri în așteptare ale evenimentelor publicate, marcate Structurală sau Descriptivă | Aprobă sau Respinge în rând |
| Circulare care așteaptă confirmarea ta | Circulare pentru care expeditorul v-a cerut confirmarea | Deschideți vizualizarea de citire; acolo confirmați |
| Cereri de acces | Persoane care au cerut un cont, cu nume, e-mail, organizație și mesaj | Aprobă sau Respinge cu un motiv obligatoriu |
| Cereri de jucător | Persoane din aplicația publică care spun „Eu sunt” despre un jucător din registru | Aprobă sau Respinge cu o notă (vedeți Cum confirmă federația o cerere) |
| Transferuri | Transferuri de jucători la care urmează aprobarea dumneavoastră: mutarea, data de valabilitate și cine a cerut | Aprobă cu o notă opțională sau Respinge cu un motiv obligatoriu (vedeți Cum aprobați sau respingeți un transfer) |
Un eveniment editat după ce a fost trimis poartă marcajul portocaliu Modificat după trimitere. Cel care aprobă vede imediat că propunerea s-a schimbat.
După ce acționați asupra unei sarcini, Rundplan vă readuce în inbox. Așa, trei decizii au nevoie de un singur clic pe clopoțel. Când aprobați un eveniment, o modificare sau un pas al unui transfer, un mesaj scurt arată: aprobat sau al cui pas urmează.
Fila Actualizări#
Actualizări este fluxul de activitate. Listează ce s-a întâmplat, cele mai noi primele, 30 de rânduri pe pagină. Arată actualizări mai vechi este jos, Marchează toate ca citite este sus.
- Faceți clic pe un rând ca să-l marcați citit și să deschideți lucrul despre care este vorba. O circulară își deschide vizualizarea de citire. O notiță sau o mențiune deschide evenimentul pe fila Notițe. Un transfer deschide jucătorul pe fila Istoric. Orice altceva deschide evenimentul.
- Orele mai noi de șase zile apar ca „acum 3 ore”. Cele mai vechi apar ca dată.
- Un rând despre un eveniment șters ulterior rămâne, ca evidență. El spune „Acest eveniment nu mai există.” și nu deschide nimic.
- Un rând care vă cerea aprobarea pentru un transfer arată „Rezolvat” după ce transferul a fost decis, retras sau înlocuit.
- Fluxul se reîmprospătează de fiecare dată când reveniți la fereastră și la fiecare 90 de secunde cât timp fereastra rămâne deschisă.
Ce produce o actualizare#
| Tip | Când |
|---|---|
| Aprobare | Un eveniment a fost trimis, aprobat la un nivel, aprobat complet, respins sau retrimis |
| Modificare live | Un eveniment a fost publicat, sau un eveniment publicat a fost editat, și-a schimbat statusul sau a fost șters |
| Revizuire | O modificare a unui eveniment live a fost trimisă, aprobată, respinsă sau abandonată |
| Notă și Mențiune | Cineva a scris în firul unui eveniment sau v-a numit în el |
| Cerere de acces | O cerere a fost aprobată sau respinsă |
| Circulară | O circulară a ajuns la o ramură din care faceți parte |
| Integritate | Verificările de date ale modulului sportiv au găsit ceva (doar administratori) |
| Transfer | Un transfer de jucător a fost cerut, aprobat la un nivel, aprobat complet, respins sau retras |
Aceste persoane primesc o actualizare despre un eveniment:
- creatorul evenimentului;
- persoanele a căror aprobare este așteptată acum;
- administratorii ramurii de care aparține evenimentul;
- persoanele care participă la firul de notițe;
- pentru cererile de acces, toți cei care ar fi putut decide cererea.
Administratorii ramurii sunt persoanele cu comutatorul Admin sau cu Gestionează organizațiile, așezate la organizația proprietară sau deasupra ei. Ei primesc modificările live și anunțurile despre afișe doar în aplicație, fără e-mail.
O aprobare din mijlocul lanțului sună, de exemplu, așa: „<nume> a aprobat „<eveniment>” pentru Regiune. Așteaptă aprobarea: Federație.” Ultima sună așa: „„<eveniment>” a fost aprobat de <nume>.”
Când un eveniment este publicat, creatorul lui și administratorii organizației proprietare primesc o actualizare și un e-mail. Administratorii de deasupra primesc doar actualizarea. Nu contează cum a fost publicat evenimentul: din pastila de status, din meniu sau creat direct ca Publicat.
- Când cel care publică are locul la organizația proprietară, administratorii ei primesc doar actualizarea, fără e-mail. Creatorul primește totuși e-mailul.
- Un eveniment intern este anunțat doar în aplicație, fără e-mail către nimeni. Actualizarea spune „<nume> a publicat „<eveniment>”. Este intern: vizibil doar în aplicație, niciodată public.”
Nu sunteți niciodată notificat de propria acțiune. Nimeni nu este anunțat de două ori despre aceeași notiță: mențiunea are prioritate față de participarea la fir.
O actualizare nu dezvăluie niciodată un eveniment pe care nu îl puteți vedea. Numele evenimentului este salvat în actualizare în momentul scrierii, așa că o redenumire sau o ștergere ulterioară nu schimbă evidența.
Notițe și mențiuni pe un eveniment#
Fiecare eveniment are o filă Notițe. Este conversația despre acel eveniment și rămâne cu evenimentul.
Cum scrieți o notiță#
- Deschideți evenimentul și treceți la fila Notițe.
- Scrieți în Adaugă o notiță….
- Alegeți Partajează ca notița să fie vizibilă pentru toți cei care pot vedea evenimentul sau Privat ca să o păstrați doar pentru dumneavoastră.
- Salvați. O notiță partajată apare în fir cu insigna Partajat.
Cum menționați pe cineva#
- Într-o notiță partajată, tastați @ și începeți să scrieți un nume. Lista oferă doar persoane care pot vedea deja acest eveniment.
- Alegeți persoana. Ea primește o actualizare și, dacă acceptă e-mailuri, un e-mail care o duce la acest fir.
Dacă numiți pe cineva care nu poate vedea evenimentul, notița se salvează totuși. Citiți atunci „Nu a ajuns la <nume>: nu poate vedea acest eveniment. Nota este salvată.”
Notele de aprobare și de respingere intră în același fir, așa că întregul istoric al unui eveniment se citește într-un singur loc.
Circulare#
O circulară este un anunț cu subiect, mesaj și fișiere opționale, trimis deodată către o întreagă parte a organizației. Digipart activează circularele pentru fiecare instanță în parte. Acolo unde sunt oprite, butonul Circulare nu apare.
Trimiterea are nevoie de dreptul Trimite circulare. Administratorii de ramură îl pot deține pentru propria ramură.
Cum trimiteți o circulară#
- Faceți clic pe Circulare în bara de sus, apoi pe Circulară nouă.
- Introduceți un Subiect și Mesaj. Mesajul este text simplu; rândurile noi se păstrează.
- Sub Destinatari, alegeți Toți sau o organizație. O organizație înseamnă toți cei din ea și din fiecare organizație de sub ea.
- Bifați Cere confirmare dacă destinatarii trebuie să confirme circulara. Aceasta rămâne atunci în Sarcini la fiecare destinatar până când confirmă.
- Adăugați fișiere dacă aveți nevoie. Adăugarea unui fișier salvează mai întâi circulara ca ciornă. O circulară poate conține până la 12 fișiere.
- Citiți rândul Ajunge la {count} persoane de sub destinatari. Numără audiența pe măsură ce alegeți.
- Faceți clic pe Trimite… și confirmați. Destinatarii sunt anunțați în aplicație și prin e-mail, acolo unde e-mailul este configurat.
Cum vedeți cine a citit-o#
- Deschideți circulara trimisă din listă.
- Vizualizarea confirmărilor listează fiecare destinatar: Anunțat și, acolo unde ați cerut confirmare, Confirmat cu data. Numără și câte persoane mai datorează o confirmare și câte s-au alăturat organizațiilor din audiență după ce a plecat circulara. Persoanele care încă nu se pot autentifica nu sunt numărate ca noi.
- Un singur buton ajunge la cei care lipsesc. La o circulară care cere confirmare, el spune Trimite reamintire: le reamintește celor care nu au confirmat și ajunge la persoanele care s-au alăturat între timp. La o circulară fără confirmare, spune Trimite membrilor noi.
Butonul funcționează o dată la 24 de ore, socotit de la trimitere. Prima reamintire este deci posibilă la o zi după ce a plecat circulara. Până atunci scrie „Disponibil din nou în ~<ore> h”. Când nu mai are la cine să ajungă, butonul nu apare.
Destinatarii nu văd niciodată lista confirmărilor. O văd doar expeditorul și administratorii acelei părți a organizației. Acești administratori găsesc circulara și în propria listă, cu numele expeditorului în față. O pot citi, împreună cu confirmările, dar doar expeditorul trimite reamintiri.
Cum confirmați o circulară primită#
- Deschideți rândul din Sarcini, sub Circulare care așteaptă confirmarea ta, sau faceți clic pe actualizare.
- Citiți-o și faceți clic pe Confirmă primirea. Se păstrează ora primei confirmări, chiar dacă faceți clic din nou mai târziu.
E-mail#
E-mailul este un canal în plus. Actualizarea din aplicație este scrisă întotdeauna. E-mailul pleacă și el, iar fiecare persoană îl poate opri pentru sine.
Cum porniți sau opriți e-mailurile de notificare#
- Deschideți meniul contului din bara de sus și alegeți Notificări.
- Bifați sau debifați Trimite-mi un e-mail când se modifică evenimentele mele. Aceasta acoperă aprobările, respingerile și modificările evenimentelor publicate create de dumneavoastră. Actualizările din aplicație nu sunt afectate.
Aceeași fereastră conține alegerile pentru noutăți, acolo unde noutățile sunt pornite; vedeți „Noutăți despre evenimente noi” mai jos.
Cine primește care e-mail#
| Rezultat | Trimis prin e-mail către |
|---|---|
| Rezultatul lanțului de aprobare (aprobat, respins) | Creatorul evenimentului |
| Un eveniment publicat | Creatorul evenimentului și administratorii organizației proprietare, când l-a publicat cineva din altă parte. Niciodată pentru un eveniment intern. |
| Rezultatul unei revizuiri | Cel care a făcut revizuirea. O aprobare numește câmpurile schimbate și nota aprobatorului. |
| O modificare care a intrat live | Creatorul evenimentului și administratorii organizației proprietare, când aprobatorul este în altă parte; nu cel care a făcut-o. Niciodată pentru un eveniment intern. |
| Modificarea unui eveniment live | Creatorul evenimentului |
| O mențiune | Fiecare persoană numită |
| O circulară | Fiecare destinatar, așa cum a fost stabilit la trimitere; reamintirile merg la cei care încă lipsesc |
| O cerere care așteaptă o decizie | Persoanele care o pot decide |
| Rezultatul unei cereri de transfer (aprobată, respinsă) | Cine a depus-o, inclusiv un jucător care a cerut din aplicația publică |
| O revendicare de jucător confirmată | Persoana din aplicația publică |
| Un eveniment publicat șters, anulat sau scos din listă înainte să aibă loc | Persoanele cu un memento sau o dorință pentru el, din aplicația publică, cu nota ca motiv. E-mailul despre o anulare nu dă niciun motiv. |
O simplă notiță partajată nu trimite e-mail nimănui. O aprobare din mijlocul lanțului de aprobare nu este un rezultat și nu trimite nici ea e-mail nimănui.
Fiecare e-mail duce direct la lucrul despre care este vorba. Un e-mail de mențiune deschide fila Notițe; un e-mail despre un transfer deschide jucătorul. Fiecare e-mail există în germană, engleză și română, iar fiecare destinatar îl primește în limba sa. Ca expeditor apare numele complet al federației dumneavoastră, sau numele scurt când numele complet este gol.
Noutăți despre evenimente noi#
Doar acolo unde Digipart a pornit noutățile pentru instanța dumneavoastră. Oamenii aleg despre ce evenimente nou publicate sunt anunțați. Personalul alege aici; membrii publicului aleg în aplicație (vedeți Noutăți despre evenimente noi). Nimeni nu primește noutăți fără să le aleagă.
Cum urmăriți evenimentele noi#
- Deschideți meniul contului și alegeți Notificări.
- La „Anunță-mă când:”, bifați sunt publicate evenimente noi. Apare pastila Toate evenimentele.
- Ca să restrângeți, apăsați Adaugă și alegeți organizații sau tipuri de evenimente. O alegere înlocuiește Toate evenimentele, iar Toate evenimentele înlocuiește alegerile. Încap cel mult 20.
- Lăsați E-mail pornit și alegeți Imediat sau O dată pe zi.
- Apăsați Salvează.
Aflați doar despre evenimentele pe care le puteți vedea în planificator. Personalul nu primește alerte push de la Rundplan însuși. Pentru alerte pe telefon, folosiți aplicația publică cu aceeași adresă de e-mail. Când niciun e-mail nu vă poate ajunge, E-mail este estompat, iar (i)-ul lui spune de ce.
Cât timp nu urmăriți nimic, Inbox arată deasupra filelor un card: „Primește o notificare când sunt publicate evenimente noi”, cu Configurează. Apare de cel mult două ori, la o săptămână distanță.
Ce primiți#
- Tot ce se publică în zece minute vine într-un singur e-mail. Cu O dată pe zi, vine un e-mail la ora 18:00, doar în zilele cu noutăți. Ce se publică după ora 18:00 vine în e-mailul din ziua următoare. Ora urmează fusul ales la Fus orar, în Setări → General.
- Fiecare eveniment vine o singură dată. Dacă este publicat din nou, nu mai este o noutate.
- Un eveniment din programul propriu al unui club are rândul „Eveniment din programul clubului (al clubului, nu al federației)”.
- Nu sunt noutăți: evenimentele deja încheiate, evenimentele scoase din listă înainte de trimitere și evenimentele importate.
- Membrii publicului află doar de evenimentele publice și doar cât timp partea publică este Public. Evenimentele locale proprii ale unui club ajung la ei doar dacă urmăresc acel club sau o ramură de deasupra lui.
- Jurnal-ul evenimentului notează „Abonații au fost anunțați despre publicare”, cu numărul de persoane.
Cum opriți noutățile#
Fiecare e-mail cu noutăți se încheie cu Oprește toate noutățile. Linkul deschide o pagină, iar nimic nu se schimbă până nu apăsați Oprește. Toate noutățile se opresc, dar alegerile se păstrează: Pornește din nou noutățile le readuce. Mementourile și celelalte e-mailuri nu sunt afectate. Salvarea din nou a alegerilor pornește și ea noutățile.
Reguli bune de știut#
- Destinatarii unei circulare sunt stabiliți în momentul trimiterii. Cei care se alătură mai târziu sunt adăugați doar printr-o reamintire. Lista confirmărilor este evidența a cine a fost anunțat, despre ce și când.
- O circulară trimisă nu poate fi editată sau ștearsă. Ca să o corectați, trimiteți o circulară nouă. Ciornele sunt doar ale dumneavoastră și pot fi șterse.
- Persoanele din organigramă fără autentificare fac parte din prima audiență a unei circulare. Organizația dumneavoastră a decis că ele există, iar fără ele lista confirmărilor ar arăta o acoperire mai mică decât cea reală. O reamintire ajunge la ele doar după ce se pot autentifica.
- O persoană care părăsește organizațiile din audiență după o circulară își păstrează confirmarea, dar nu mai contează ca fiind în așteptare.
- Rundplan verifică din nou audiența în momentul trimiterii. Cineva care s-a mutat în altă organizație nu poate trimite către vechea sa ramură.
- Fiecare încercare de e-mail, trimisă, reținută sau eșuată, este înregistrată. Nimeni nu poate șterge această evidență din interiorul aplicației.
- O notificare eșuată nu anulează niciodată acțiunea din spatele ei. Dacă un e-mail nu poate pleca, aprobarea tot a avut loc.
Întrebări frecvente#
De ce nu văd o sarcină pe care o vede altă persoană? Sarcinile urmează autoritatea. Un eveniment este în În așteptarea aprobării la dumneavoastră doar când aprobarea dumneavoastră este cea așteptată acum. Nivelurile anterioare și următoare din lanț îl văd când le vine rândul.
Cum aflu dacă cineva a citit circulara mea? Deschideți circulara trimisă. Fără Cere confirmare, vedeți doar cine a fost anunțat. Cu ea, vedeți cine a confirmat și cine nu.
Pot răspunde la o circulară? Nu. Circularele sunt într-un singur sens. Folosiți notițele de pe un eveniment sau trimiteți-i un e-mail expeditorului.
De ce o mențiune nu a trimis un e-mail? Fie persoana și-a oprit e-mailurile de notificare, fie e-mailul nu este configurat pe instanța dumneavoastră. Actualizarea din aplicație a fost scrisă în ambele cazuri.
De ce o actualizare numește în continuare un eveniment care nu mai există? Numele este salvat în actualizare în momentul scrierii, așa că evidența rămâne lizibilă după ștergerea evenimentului.
Pot opri actualizările din aplicație? Nu. Fluxul este evidența. Puteți marca totul ca citit cu un singur clic și puteți opri e-mailurile.
Cineva a scris o notiță privată. O poate citi un administrator? Nu. O notiță privată este vizibilă doar autorului ei.
Publicare: site web, fluxuri de calendar și API-ul public#
Ce este#
Un eveniment publicat ajunge în lumea exterioară prin mai multe uși: site-ul dumneavoastră, aplicațiile de calendar, descărcările, aplicația mobilă publică, un flux de date doar pentru citire pentru agenția dumneavoastră web și pluginul Rundplan Connect pentru WordPress. Fiecare ușă citește aceeași copie publicată și nimic intern nu iese vreodată. Această pagină tratează comutatorul pentru public, ce iese, fluxurile și pluginul WordPress.
Primele părți sunt pentru managerul care decide ce devine public. Părțile despre API-ul public și despre plugin sunt pentru agenția web.
Comutatorul calendarului public#
Tot ce este public începe cu o singură alegere, Cine îl vede:
- Oprit: nimeni. Fiecare adresă publică răspunde ca și cum nu ar exista.
- Previzualizare: doar persoanele cu un link de previzualizare și mașinile cu o cheie de previzualizare. Pentru toți ceilalți, instanța arată ca oprită.
- Public: toată lumea. Motoarele de căutare o pot găsi.
Această singură alegere acoperă toate ușile publice: fluxurile, API-ul, aplicația publică, fișierele publice și paginile de înscriere ale aplicației.
Cum publicați calendarul în lume#
- Deschideți Setări → Calendare. Aveți nevoie de dreptul de a gestiona configurarea.
- Găsiți Flux public de calendar. La Cine îl vede, alegeți Public.
- Confirmați că datele ajung pe internetul deschis. Puteți reveni oricând.
- Apar trei adrese cu butoane de copiere: Flux de calendar (ICS), Flux de date (JSON) și Flux cu programul competițiilor (pentru sisteme de scor).
- Faceți clic pe Deschide pagina de abonare pentru a vedea pagina pe care o va folosi publicul dumneavoastră.
Cum arătați partea publică înainte să fie publică#
Previzualizarea este pentru săptămânile de dinaintea lansării, cât timp lumea nu vede nimic.
- La Cine îl vede, alegeți Previzualizare.
- La Permise de previzualizare, apăsați Link nou pentru o persoană sau Cheie nouă pentru o mașină, de exemplu site-ul dumneavoastră.
- Dați permisului un nume și o dată de expirare. Un link expiră implicit după 14 zile, cel mult după 90. O cheie poate funcționa fără expirare. Pentru o cheie, alegeți și Ce deschide cheia.
- Copiați imediat linkul sau cheia. Sunt afișate o singură dată.
Un link deschide aplicația publică în browserul acelei persoane și deschide mereu totul. O cheie intră în setările unui site sau ale unui sistem de scor. O cheie făcută pentru Doar fluxul cu programul competițiilor (pentru un sistem de scor) deschide acel flux și nimic altceva. Alegerea nu se mai poate schimba: revocați cheia și faceți una nouă. Revocă oprește un permis la următoarea lui cerere. Lista marchează fiecare cheie cu „Tot” sau „Doar programul” și arată când a fost folosit ultima dată fiecare permis și de câte ori.
Abonările la calendar nu funcționează în previzualizare: o aplicație de calendar nu poate purta un permis. Treceți pe Public înainte să dați adresele fluxurilor.
Cum țineți un tip de eveniment departe de partea publică#
- Deschideți Setări → Tipuri de evenimente.
- Deschideți tipul și porniți Intern – niciodată public.
Evenimentele de acest tip nu ajung niciodată pe site, în fluxuri sau în aplicație, chiar dacă sunt publicate. Vedeți Evenimente publice, interne și private.
Fluxuri de calendar#
Un flux de calendar este o adresă pe care Google Calendar, Apple Calendar și Outlook o citesc după propriul lor program. După abonare, aplicația de calendar se ține singură la zi. Fluxurile și fișierele descărcate păstrează un eveniment anulat, marcat ca anulat, cu „(Anulat)” înaintea numelui.
Fluxul public#
Fluxul public este o singură adresă pentru întregul calendar al federației. Oricine se poate abona, fără cont. Îl puteți restrânge adăugând:
?org=cu id-ul unei organizații: acea organizație și tot ce se află sub ea.?type=cu id-ul unui tip de eveniment sau?tier=cu id-ul unei categorii.?season=cu un an: acel sezon întreg, oricât de vechi.
Acestea pot fi combinate și repetate. Id-urile sunt afișate în Setări.
Pagina de abonare#
Pagina de abonare îi permite unui vizitator să aleagă la ce parte a calendarului se abonează. Nu cere autentificare. Puneți un link către ea, sau tipăriți codul ei QR, pe site, pe afișe și în circulare.
Vizitatorul alege un sezon, organizațiile (fiecare aduce tot ce se află sub ea), tipurile de evenimente și categoriile. Un rând neatins înseamnă totul. Implicit sunt toate evenimentele viitoare, plus ultimele douăsprezece luni.
Butoanele Apple Calendar, Google Calendar, Outlook și Copiază linkul urmează alegerea. Un rând spune în cuvinte ce conține fluxul și câte evenimente sunt. Un cod QR duce adresa pe telefon.
Este oferit doar ce este public. Când ați ales organizații, apare o casetă: Include evenimentele proprii ale organizațiilor. Bifați-o pentru a adăuga evenimentele lor locale publice. Vedeți Evenimente locale.
Același selector se află în aplicația publică, la Abonare.
Fluxuri personale#
Un flux personal transformă vizualizarea dumneavoastră filtrată curentă într-un flux pentru propria aplicație de calendar.
- Deschideți Calendare în bara de sus, apoi fila Export.
- Sub Sincronizează cu calendarul tău, faceți clic pe Google Calendar, Apple Calendar sau Outlook. Sau copiați manual Adresa fluxului.
- Fluxurile dumneavoastră sunt listate sub Fluxurile mele, cu momentul în care o aplicație de calendar le-a preluat ultima dată.
- Faceți clic pe Revocă pentru a opri imediat un flux.
Un flux personal urmează filtrul dumneavoastră salvat și drepturile dumneavoastră actuale. Fiecare persoană poate avea până la 20 de fluxuri. Fiecare intrare dă locația cu strada și localitatea și duce la eveniment în Rundplan. Evenimentele Solicitat apar ca provizorii.
Sfat: Aplicațiile de calendar se reîmprospătează după propriul lor program. La Google poate dura până la o zi.
Descărcări#
Cum descărcați vizualizarea curentă#
Setați filtrele, deschideți Calendare → Export și alegeți Descarcă ca .ics sau Descarcă ca CSV.
O listă de sezon imprimabilă#
Apăsați Tipărește deasupra vizualizării Listă. Vedeți Vizualizarea curentă pe hârtie sau ca PDF.
Ce nu iese niciodată din casă#
- Evenimentele de un tip pus pe Intern – niciodată public.
- Evenimentele în orice status în afară de publicat, finalizat și anulat, precum și evenimentele finalizate sau anulate încheiate de mai mult de douăsprezece luni.
- Revizuirea în așteptare a unui eveniment live.
- Notițele, jurnalul, lanțul de aprobare, atașamentele, ciornele de afiș, cine a creat sau a editat un eveniment și interiorul unei mențiuni: cine a pus-o și dacă organizatorul o poate elimina.
- Capacitatea locației, notițele ei și persoana ei de contact.
- Câmpurile proprii marcate Intern sau fără Afișează pe site, orice câmp propriu de tip E-mail și Telefon și câmpurile proprii retrase.
- Președintele, telefonul și e-mailul unui club, dacă Publică persoanele de contact nu este pornit.
- O intrare din Setări → Sponsori și parteneri care este inactivă sau al cărei comutator Afișează pe site este oprit.
Un eveniment la care doar participați iese cu programul lui, dar fără blocul de înscriere, taxa de participare și Reguli și observații. Vedeți Evenimente la care doar participați.
API-ul public, pentru agenția dumneavoastră web#
API-ul este doar pentru citire. Prin el nu se pot scrie date.
Acces#
- Cât timp partea publică este pe Public, nu există cheie și nici autentificare.
- Cât timp este pe Previzualizare, fiecare adresă răspunde doar unei cereri care are o cheie de previzualizare în antetul
Authorization(Bearer rpv_…). O cheie doar pentru programul competițiilor deschideGETșiHEADpescheduleși nimic altceva. - Cât timp este pe Oprit, sau în previzualizare fără o cheie validă, fiecare adresă răspunde „negăsit”.
Fiecare adresă are o limită de cereri pentru fiecare apelant, așa că păstrați în cache ce citiți. Răspunsurile au antete de cache și o etichetă de entitate. Trimiteți eticheta înapoi și primiți un răspuns scurt „nimic nu s-a schimbat”. Cinci minute este intervalul de reverificare sugerat.
Cele trei adrese de flux#
Toate trei adresele de sub Flux public de calendar acceptă ?org=, ?type=, ?tier= și ?season=.
Toate adresele de citire#
Fiecare adresă se află sub /api/public/v1/ pe instanța dumneavoastră și urmează comutatorul de mai sus.
| Adresă | Ce oferă |
|---|---|
events | Fluxul de date: fiecare eveniment public, câte un obiect JSON fiecare. |
events.ics | Aceleași evenimente ca fișier iCalendar: fluxul de calendar. Fiecare intrare duce la pagina evenimentului din aplicația publică. |
events/<id>/cancelled | Un eveniment public șters, scos din listă sau anulat: ID, nume, date și how (deleted, takenDown sau cancelled). Orice altceva răspunde „negăsit”. |
schedule | Fluxul cu programul competițiilor: o formă JSON mică, pentru sistemele de scor. |
calendar-facets | Organizațiile, tipurile, categoriile și sezoanele pe care le poate oferi un filtru. |
clubs | Cluburile, cu profilul lor public. |
orgs | Întreaga structură, de la federație până la cluburi, cu denumirile proprii ale nivelurilor. |
players | Registrul public al jucătorilor, cu locuri în clasament și puncte. |
players/<id>/results | Rezultatele unui jucător. |
rankings | Tabelul de clasament al unui sezon și al unei divizii: sezoanele și diviziile disponibile cu numele lor, competițiile în ordinea datelor și câte un rând pentru fiecare jucător public, cu locuri, totaluri și puncte pentru fiecare competiție. O competiție încă nejucată arată punctele din sezonul trecut. Alegeți tabelul cu ?season= și ?division=; fără ele primiți sezonul curent și prima divizie. |
sponsors | Partenerii și sponsorii, cu logourile lor și locurile unde este afișat fiecare. |
players, rezultatele lui și rankings răspund doar cu registrul sportiv pornit.
orgs listează organizațiile afiliate din structura dumneavoastră. Organizatorii externi, firmele care administrează locații și cluburile suspendate sunt lăsate deoparte. Fiecare organizație își numește părintele, așa că un site poate desena arborele.
sponsors listează o intrare doar cât timp este activă, Afișează pe site este pornit și este afișată pentru federație sau pentru un club ori adăugată pe un eveniment public. Fiecare loc vine cu rolul lui.
Persoanele de contact#
Președintele, telefonul și e-mailul unui club ies în clubs și orgs doar cât timp Publică persoanele de contact este pornit. Implicit este oprit și se află în Setări → Funcționalități, unde ajunge doar Digipart.
Programul propriu al unei organizații#
Evenimentele locale, adică programul propriu al unei organizații, nu sunt niciodată în fluxul federației. Adăugați ?scope=all împreună cu ?org= pentru a include evenimentele locale publice ale organizațiilor alese. Singur, ?scope=all este ignorat. Fluxul cu programul competițiilor nu oferă niciodată evenimente locale.
Trei chei marchează diferența:
scope: "local"pe un eveniment local. Un eveniment al federației nu are cheiascope.ownerOrgIdpe tipul unui eveniment local: organizația căreia îi aparține tipul.localOwnersîncalendar-facets: câte un rând pentru fiecare organizație cu evenimente locale publice, cuid,nameșidepth. Este mereu prezentă, goală când nu există nimic.
Ce conține fluxul de date#
Fiecare eveniment are un id public stabil, care nu este niciodată schimbat sau refolosit. Numărul propriu de eveniment al federației îl însoțește, ca id extern al evenimentului.
Fiecare eveniment conține: id-urile, slotul, numele, subtitlul, data de început și de sfârșit, ora de început și de sfârșit ca ore locale, statusul (publicat, finalizat sau anulat, cu cancelledAt la cele anulate), felul (eveniment sau cadru), evenimentul părinte și numele festivalului pentru zilele unui festival, tipul și categoria cu culorile lor, organizația organizatoare cu adresa logoului, locația, țara atunci când este în străinătate, persoana de contact, descrierea, programul, câmpurile de înscriere, Reguli și observații, linkul video, sezonul, afișul curent, mențiunile și câmpurile proprii publice, sub cheia lor tehnică.
Un festival este un cadru: o ramă în jurul unor evenimente copil, fără locație și fără clasificare. Filtrați după fel pentru a obține doar evenimentele reale.
Chei care scutesc un site de calcule:
- Culoare și finisaj. Categoria are culoarea și finisajul ei metalic. Fiecare eveniment are și culoarea și finisajul cu care îl colorează plannerul.
- Țară. Un eveniment are un cod de țară doar când localitatea lui este în străinătate. Țara federației este publicată o singură dată, în partea de sus.
- Descriere.
descriptioneste textul așa cum a fost scris, cu semnele lui de formatare.descriptionHtmleste același text ca HTML sigur: paragrafe, titluri, aldine, cursive, liste și linkuri. - Monedă.
currencyeste moneda evenimentului; fiecare sumă de pe eveniment este în această monedă. Bloculfederationdin partea de sus numeștecurrency,currencySymbolșicurrencyPositionale federației, așa că un site scrie sumele la fel ca Rundplan. - Taxă de participare.
feeconținemode(singlesauperCompetition),amount(un număr, 0 = gratuit, null când taxa este pe competiție) șicurrency. Vechiul număr simpluregistration.feerămâne încă o versiune. - Program. Probele în ordinea organizatorului: ziua, ora, titlul, mențiunea și, la taxa pe competiție,
feeAmount(în moneda evenimentului; 0 = gratuit). Un rând de dinaintea taxelor numerice poate avea încă o versiune vechiul lui text. - Evenimente la care participați. Rolul
participantși numele organizatorului real. Fără blocfee, dar sumele de pe rânduri ies în continuare. - Mențiuni.
creditseste ce tipărește afișul lângă organizator, în ordinea afișului. Fiecare element are unrole(coOrganizer,auspices,supporter,partnersausponsor), unkind(orgsauparty),id,nameși, când există,shortName(organizații),url(intrări),logoșilogoDark. Include ce adaugă rândurile obligatorii ale federației și partenerii afișați la nivel de federație; organizația organizatoare esteorg, nu o mențiune. Un eveniment local poartă doar propriile mențiuni, rândurile proprietarului și rândurile pentru programele locale. O organizație apare doar cât timporgso listează sau dacă este federația; o intrare doar cât timp este activă și Afișează pe site este pornit. Cheia lipsește când nu este nimic de tipărit. O modificare a mențiunilor schimbă eticheta de entitate a evenimentului. - Indicii pentru mărimea logourilor. Lângă fiecare logo al unei organizații sau al unei intrări, până la trei chei îi permit unui site să deseneze un rând de logouri cu aceeași greutate vizuală:
logoShape:aspect(lățime ÷ înălțime, așa cum este desenat) șidensity(partea de cerneală, de la 0 la 1; lipsește când nu se poate stabili). Transparența și un fundal alb sau aproape alb contează ca fundal; un fundal opac colorat sau închis contează ca plin, 1. Se măsoară o singură dată, la încărcare.logoDarkShape: același lucru pentru logoul pentru fundal închis.logoScale: setarea Mărimea logoului, un număr întreg de la −3 la 3. Lipsește la Automat.
Ele apar în events (blocul federation, organizația organizatoare și fiecare mențiune), clubs, orgs și sponsors. O cheie necunoscută lipsește și nu apare fără logoul ei; site-ul își păstrează atunci caseta obișnuită. Regula recomandată: dați fiecărui logo dintr-un rând aria T² × 1.9, pentru o înălțime de rând T; lățimea = √(arie × aspect), înălțimea = √(arie ÷ aspect); când density este cunoscută, înmulțiți cu (0.45 ÷ density)^0.25, ținut între 0.85 și 1.2; înmulțiți cu 1.12^logoScale; apoi țineți înălțimea între 0.5 × T și 1.6 × T, iar lățimea la cel mult 3.4 × T. O formă sau o setare schimbată schimbă eticheta de entitate.
Un câmp absent lipsește, nu este null sau gol. La fel linkurile non-http(s), culorile non-#rrggbb și părintele unui festival nepublic. Contractul doar crește: apar chei noi, iar cele existente nu își schimbă sensul.
Jucători și clasamente#
- Fiecare jucător are locuri, puncte și diviziile în care joacă (
divisions). divisionListdă diviziile configurate de dumneavoastră, cu numele lor în fiecare limbă.- Un jucător fără club are statusul
independent, cu grupul Independenților drept club. Scrieți cuvântul „Neafiliat” (așa face pluginul), nu numele grupului. - Istoricul de cluburi: vedeți Clubul de la data unui rezultat.
- Jucătorii și clasamentele celui mai nou sezon sunt ordonați după locul general, apoi după locul pe sezon. Jucătorii fără loc vin la sfârșit, după nume.
- Un sezon trecut este ordonat după locul pe sezon, apoi după nume. Dacă Rundplan i-a păstrat clasamentul final din Darts Flux (doar masculin și feminin), locul și locul general vin din el. Altfel, locul se calculează din puncte, egalitatea dă loc comun, iar rândul poartă
seasonRankDerived: true. players/<id>/resultspoartăseasons: punctele pe sezon ale jucătorului, cel mai nou sezon primul. Cele ale sezonului curent vin din sistemul de scor; un sezon anterior apare doar unde Rundplan i-a păstrat clasamentul. Rundplan nu adună niciodată rezultate.- Fiecare rezultat de acolo și fiecare celulă de competiție din
rankingspoartădivisionPlacelângăplacementdin sistemul de scor: locul în divizia lui la acea competiție. Egalitatea dă același număr și sare peste următorul (1, 2, 2, 4); fără loc,null. Jucătorii pe care fluxurile îi ascund se numără, așa că lista unui vizitator poate începe cu 2. - Un rezultat cu punctele anulate poartă
points: 0șipointsAnnulled: true; locurile lui rămân. Altfel cheia lipsește.previousși un sezon trecut calculat îl numără cu 0. Afișați 0.
Cheia tehnică a unui câmp#
Fiecare câmp încorporat are o cheie fixă, listată în Setări → Câmpuri ca Cheie API. Câmpurile proprii circulă sub cheia pe care le-a dat-o administratorul lor. Cheile sunt permanente; etichetele se pot schimba liber.
Jucătorii din players și cluburile din clubs și orgs poartă fields: câmpurile lor proprii marcate Afișează pe site, după cheie, fără etichete. O selecție dă ID-ul opțiunii; da/nu dă true sau nimic.
Logouri și imagini#
Fluxurile numesc adrese publice pentru logourile organizațiilor, logoul federației, fotografiile jucătorilor, afișul curent al unui eveniment public și logourile sponsorilor listați și ale intrărilor menționate. Fiecare fișier se deschide doar cât timp un flux îl numește; o fotografie de jucător, doar cât timp jucătorul este public și fotografia este cea actuală. Afișul este o imagine la dimensiune web, de cel mult 1440 de pixeli, niciodată un original de tipar. Nimic altceva nu este public: nici atașamente, nici fișiere de circulară, nici fotografii de locații.
Fluxul cu programul competițiilor pentru sisteme de scor#
Fluxul cu programul competițiilor conține id-ul, id-ul extern, numele, datele, tipul, categoria, sezonul și slot, plus:
organizer:id,nameși, unde există, Cod extern al organizației, caexternalId. O zi de festival fără organizator propriu îl poartă pe cel al cadrului.updatedAt: ultima modificare a evenimentului.lockedFrom: momentul din care detaliile competiției sunt blocate. Lipsește cât timp nu este setată nicio blocare. Vedeți Blochează detaliile competiției.status: "cancelled"șicancelledAtdoar la o competiție anulată. Una activă nu arestatus.
Un administrator îl poate restrânge la categoriile și tipurile care primesc punctaj. Cadrele de festival sunt lăsate deoparte; evenimentele lor copil sunt listate. Un sistem de scor care intră la mijlocul sezonului cere întregul sezon cu ?season=.
Sezoane#
Sezonul unui eveniment este valoarea setată pe eveniment sau, altfel, sezonul calculat din data lui. Vedeți Sezoane.
Pluginul WordPress: Rundplan Connect#
Rundplan Connect pune datele dumneavoastră din Rundplan pe propriul site WordPress. Această descriere corespunde versiunii 0.22.1.
- Pluginul copiază periodic datele publice ale instanței dumneavoastră pe site.
- Paginile sunt desenate din această copie. Un vizitator nu provoacă niciodată o cerere către Rundplan.- Datele se editează doar în Rundplan. Copia din WordPress este doar pentru citire.
Pluginul vorbește engleză, germană și română, după limba site-ului dumneavoastră. Mai jos, etichetele ecranelor pluginului sunt date în engleză.
Ce arată#
- Evenimente ca listă, carduri sau rânduri compacte, și într-o vizualizare pe lună sau pe sezon. Vizitatorii schimbă vizualizarea, caută, filtrează și aleg un sezon. Listele lungi vin câte o pagină, cu Show more. Următorul eveniment are o numărătoare inversă. Versiunea 0.22.1 arată un eveniment anulat ca pe unul obișnuit, fără marcaj.
- O pagină pentru fiecare eveniment: data cu plăcuțe pentru zile, locația cu un link Map, un buton Register, afișul lângă informațiile principale, programul, About cu descrierea formatată, textul mărunt, rezultatele salvate pe divizii și sponsorii.
- Jucători ca carduri-portret sau rânduri, cu câte o pagină fiecare (vedeți Pagina unui jucător). Lipsa fotografiei arată o siluetă neutră. Un jucător fără club apare ca „Neafiliat”.
- Organizații la fiecare nivel, fiecare cu pagina ei. Pagina unui club arată jucătorii, sponsorii și evenimentele lui.
- Clasamente ca tabel pentru fiecare sezon și divizie, sau ca podium cu primii trei.
- Parteneri și sponsori ca grilă, ca bandă în mișcare sau ca rând fix.
Listele de evenimente lasă deoparte tipurile de amatori și evenimentele la care doar participați, dacă un shortcode nu le cere.
Cum instalați și conectați#
- Cereți de la Digipart fișierul zip al pluginului.
- În WordPress, deschideți Plugins → Add New Plugin → Upload Plugin. Încărcați fișierul și activați-l.
- Deschideți Rundplan → Settings. La Connection, introduceți Instance address (începe cu
https://) și salvați. - Apăsați Test connection. Pluginul spune dacă instanța dumneavoastră răspunde și cât conține.
- La What to show, bifați ce să copieze: Events, Organisations, Players, Sponsors and partners, Rankings.
- Puneți un shortcode pe o pagină.
Atenție: Jucătorii și clasamentele conțin numele unor oameni. Rămân oprite până le bifați.
Ecranul Settings#
Rundplan → Settings are aceste grupuri:
- Connection: Instance address și Preview key, cât timp instanța dumneavoastră este în previzualizare: o cheie pentru Tot ce este pe partea publică. O cheie salvată nu mai este afișată niciodată.
- Scope: un Organisation ID pentru a copia o singură organizație și Local events pentru a copia și programul ei propriu.
- What to show: pentru fiecare fel de date, Copy to this site, Give each one its own page și Address base (de exemplu
eventsîn/events/open-cup-2026/). Clasamentele au în plus Seasons kept: sezoanele trecute copiate, implicit trei. - Home organisation: vedeți mai jos.
- Removed players: când un jucător pleacă din Rundplan, site-ul șterge numele, datele și fotografia. Adresa veche spune atunci „dispărut” sau trimite vizitatorii la o pagină aleasă de dumneavoastră.
- Deleting the plugin: dacă ștergerea pluginului elimină și datele copiate. Dezactivarea nu elimină niciodată nimic.
Cum configurați site-ul unui club#
- Deschideți Rundplan → Settings → Home organisation.
- Alegeți clubul sau organismul regional. Lista se umple după ce organizațiile au fost copiate.
- Salvați.
Apoi fiecare shortcode arată implicit acea organizație: evenimentele ei, jucătorii, sponsorii, partea ei din structură și jucătorii ei în clasamentul federației. Un shortcode care numește o organizație o păstrează pe aceea. org="all" arată întreaga federație în acel loc.
Cum funcționează sincronizarea#
- Pluginul se sincronizează la fiecare 15 minute.
- WordPress rulează sarcinile programate doar când cineva vizitează site-ul, așa că pe un site liniștit o sincronizare poate întârzia. O sarcină programată reală pe server ajută.
- Rundplan → Status arată ultima sincronizare, ce conține site-ul și erorile recente. Sync now sincronizează imediat; Full rebuild preia totul din nou.
- Când Rundplan nu poate fi accesat sau cheia de previzualizare nu mai funcționează, site-ul păstrează totul, iar ecranul Status raportează eroarea.
- Când un răspuns listează dintr-odată mult mai puține înregistrări, nu se elimină nimic. Ecranul Status întreabă mai întâi, la Removals that wait for you.
- Imaginile sosesc câte câteva la fiecare sincronizare. Un afiș pe care pluginul nu îl poate prelua este numit pe ecranul Status.
Cele cinci shortcode-uri#
Lipiți un shortcode într-o pagină. În editorul de blocuri, folosiți un bloc Shortcode. O pagină poate conține mai multe.
| Shortcode | Ce arată | Exemplu |
|---|---|---|
[rundplan_events] | Evenimente: listă, carduri, compact, lună, sezon | [rundplan_events view="month"] |
[rundplan_players] | Jucători ca carduri sau rânduri | [rundplan_players division="F"] |
[rundplan_organisations] | Organizații ca carduri sau rânduri | [rundplan_organisations fields="logo,town,players"] |
[rundplan_rankings] | Tabelul de clasament sau un podium | [rundplan_rankings layout="podium"] |
[rundplan_sponsors] | Parteneri și sponsori | [rundplan_sponsors role="partner" layout="strip"] |
Rundplan → Shortcodes scrie unul pentru dumneavoastră, cu un buton Copy și o previzualizare pe date de exemplu. Ecranul nu salvează nimic.
Fiecare opțiune este facultativă. Id-urile sunt id-urile din Rundplan, separate prin virgule.
Opțiuni comune majorității shortcode-urilor#
| Opțiune | Ce face |
|---|---|
count, offset | Cel mult atâtea, după ce sare peste atâtea. Face o previzualizare scurtă, fără pagini și fără bară de căutare. |
per_page | Evenimente, jucători, organizații: câte pe pagină, de la 6 la 500 (implicit 24). |
columns, align | Pentru carduri: câte cel mult unul lângă altul și left, center sau right. |
style | clean sau vivid. Implicit: alegerea din ecranul Appearance. |
filterbar | no elimină bara de căutare și filtrare a vizitatorilor. |
[rundplan_events]#
| Opțiune | Ce face |
|---|---|
view | list (implicit), month sau season. switcher="no" o fixează. |
layout | list (implicit), cards sau compact. |
when | upcoming (implicit), past sau all. |
season | Un an, de exemplu 2027, sau pick: sezonul curent, cu un selector de sezon. |
org, type, tier | Doar acești organizatori, aceste tipuri sau categorii. |
attended, amateur | exclude (implicit), include sau only. |
fields | date, subtitle, state, time, type, tier, country, venue, city, org, register. |
În plus: order, poster, flags, period, sidelist, tooltip, heading și id pentru două liste independente pe aceeași pagină.
Exemplu, următoarele cinci evenimente: [rundplan_events count="5" layout="compact"]
[rundplan_players]#
| Opțiune | Ce face |
|---|---|
layout | cards (implicit) sau list. |
club | Doar aceste cluburi. auto = clubul a cărui pagină este aceasta. |
status | registered, independent, inactive. |
division | Coduri de divizie ca în Rundplan, de exemplu M,F. Literele mari contează. |
sort | general (implicit), season, name sau club. |
fields | nickname, club, clublogo, town, profession, division, status, rank, season, points, legs, matches, average, checkout. |
În plus: order, photo, heading.
[rundplan_organisations]#
| Opțiune | Ce face |
|---|---|
level | Un singur nivel, după id sau după denumirea dumneavoastră pentru el. |
parent | Organizațiile aflate direct sub aceasta. auto = organizația acestei pagini. |
org | Această organizație și tot ce se află sub ea. Cu level, doar acel nivel. all = totul. |
layout | cards (implicit) sau list. |
fields | logo, level, region, town, founded, players. |
order | name (implicit), town sau region. |
Fără nicio opțiune, arată nivelul dumneavoastră de sus. Persoanele de contact ale unui club apar pe pagina lui doar când Publică persoanele de contact este pornit în Rundplan și agenția web permite acest lucru și în tema site-ului.
[rundplan_rankings]#
| Opțiune | Ce face |
|---|---|
season, division | Un sezon sau un cod de divizie, sau pick: cel curent, iar vizitatorii aleg altul. |
club | Doar jucătorii acestor cluburi, pe locurile lor din clasamentul întregii federații. auto și all funcționează ca mai sus. |
layout | table (implicit) sau podium. |
fields | Coloane opționale: photo, clublogo, general, events. |
previous | yes completează competițiile încă nejucate cu punctele din sezonul trecut. |
Vizitatorii caută, sortează și aleg sezonul și divizia.
[rundplan_sponsors]#
| Opțiune | Ce face |
|---|---|
layout | grid (implicit), carousel (o bandă în mișcare) sau strip (un rând fix). |
kind | Unde este plasată intrarea: federation, org, event. |
role | coOrganizer, auspices, supporter, partner, sponsor. |
org, event | Doar cele plasate acolo. auto = cele ale acestei pagini. |
logo | light (implicit), dark sau auto. |
În plus: order, sizing, heading. Un rând gol nu afișează nimic. Pagina unui eveniment își arată singură sponsorii.
Taxele de participare pe site#
- O singură taxă pentru tot evenimentul: informațiile principale arată un rând Entry fee, de exemplu „150 RON”, „50 €” sau „free”.
- O taxă pentru fiecare competiție: fiecare rând din program își arată taxa. Rândul Entry fee arată suma când toate sunt egale și „See the program” când diferă.
Moneda proprie a federației folosește simbolul și poziția din Rundplan, de exemplu „Lei 150”. Celelalte monede apar ca „€”, „£” sau cu codul lor („30 CHF”). O taxă veche, scrisă ca text, apare ca atare. Un eveniment încheiat nu arată rândul Entry fee.
Ecranul Appearance#
Implicit, pluginul preia aspectul temei dumneavoastră. Rundplan → Appearance îl schimbă fără CSS:
- Style: Default style, Clean sau Vivid.
- Colours, Title row and views, More info button, Shape, Spacing, Accent bar, Focus ring.
- Players și Ranking table: cardurile și culorile lor.
- Pages: Page background și Content background pentru paginile de eveniment, club și jucător. Fiecare acceptă o culoare sau un gradient; Content background acceptă și
transparent.
O previzualizare live arată fiecare schimbare. Un câmp gol lasă alegerea temei. Reset to defaults golește ecranul.
Reguli bune de știut#
- Evenimentele finalizate și cele anulate rămân publice douăsprezece luni, numărate de astăzi, nu din setările de sezon. Arhivele site-urilor și sistemele de scor funcționează astfel în continuare.
- Ștergerea unui eveniment publicat îl scoate imediat din fiecare ușă publică. Un eveniment anulat rămâne, marcat ca anulat; motivul nu iese niciodată din Rundplan.
Întrebări frecvente#
Un eveniment publicat nu este în aplicație. De ce? Verificați alegerea de la Cine îl vede din Setări → Calendare, comutatorul Intern – niciodată public al tipului și statusul evenimentului.
Cum punem calendarul pe site-ul nostru? Pe WordPress, instalați Rundplan Connect și puneți [rundplan_events] pe o pagină. Altfel, dați agenției web adresa Flux de date (JSON). Fără nicio modificare a site-ului, puneți un link către pagina de abonare.
Cât de repede ajunge o modificare pe site? Rundplan oferă date noi cel târziu la cinci minute după o modificare. Adăugați intervalul de reverificare al site-ului. Cu pluginul WordPress, acesta este intervalul lui de sincronizare, implicit 15 minute.
Calendare externe și suprapuneri#
Ce este#
O suprapunere este un calendar extern, doar pentru citire, așezat peste propriul dumneavoastră plan: sărbători legale, competițiile altei federații, programul unui partener sau propriul calendar personal. Intrările ei apar ca benzi colorate în partea de jos a celulelor de zi, desenate astfel încât să nu semene niciodată cu unul dintre evenimentele dumneavoastră. Fiecare suprapunere primește propria regulă de conflict, așa că o suprapunere de date cu o sărbătoare legală apare în culoarea acelui calendar.
Există două feluri:
- Calendare globale sunt alese de un administrator și oferite tuturor.
- Calendarele mele sunt ale dumneavoastră. Doar dumneavoastră le vedeți.
Centrul Calendare#
Calendare din bara de sus deschide un singur dialog cu trei file:
| Filă | Ce face |
|---|---|
| Afișare | Pornește sau oprește calendarele în propria vizualizare, pe cele globale și pe ale dumneavoastră. |
| Adăugare | Adaugă un calendar în lista dumneavoastră, din catalog sau prin abonarea la adresa unui flux. |
| Export | Descarcă sau tipărește vizualizarea curentă ori vă abonează la ea în propria aplicație de calendar. Vedeți Fluxuri de calendar. |
Oprirea unui calendar global schimbă doar propria dumneavoastră vizualizare. Calendarele pornite sunt salvate împreună cu o vizualizare, așa că o vizualizare poate include „cu sărbători legale”.
Cum adăugați un calendar din catalog#
- Deschideți Calendare → Adăugare.
- Alegeți Catalog. Sunt listate calendarele incluse, de exemplu sărbătorile legale naționale și competițiile internaționale ale sportului.
- Faceți clic pe unul. Apare în lista dumneavoastră, sub Afișare, pornit.
Aveți nevoie de dreptul Adaugă calendare personale pentru a adăuga un calendar pentru dumneavoastră. Administratorii adaugă calendare globale pentru toată lumea în Setări → Calendare.
Cum vă abonați la un flux de calendar#
Orice calendar care publică adresa unui fișier de calendar poate fi așezat peste planul dumneavoastră.
- Deschideți Calendare → Adăugare și alegeți Abonează-te.
- Lipiți Adresa fluxului. Sunt acceptate doar adrese securizate
https://. - Dați calendarului un nume, o pictogramă și o culoare de bandă.
Rundplan preia fluxul imediat, apoi îl verifică din nou la fiecare oră. Se aplică două limite, iar ecranul spune când se aplică:
- Intrările care se repetă sunt sărite.
- Un flux foarte lung este tăiat la 500 de intrări.
Intrările aparțin fluxului. Nu le puteți edita, iar următoarea preluare le înlocuiește. Dacă o preluare eșuează, rămâne ultima copie bună.
O intrare cu oră ajunge în ziua în care cade după fusul orar al federației, setat în Setări → General. Când fluxul dă o oră fără fus orar, data rămâne cum o scrie fluxul.
Fiecare persoană poate avea cel mult 20 de calendare personale; calendarele globale nu se numără. Fiecare persoană poate și încărca cel mult 20 de fluxuri pe oră. Abonarea, schimbarea adresei fluxului unui calendar și Actualizează acum se numără fiecare ca o încărcare. Peste o limită, ecranul spune acest lucru și nu se salvează nimic.
Cum gestionați calendarele globale ca administrator#
- Deschideți Setări → Calendare.
- Tabelul listează fiecare calendar global: pictograma, tipul, numărul de intrări, culoarea, comutatorul Activ implicit și rezultatul ultimei preluări.
- Porniți Activ implicit pentru calendarele pe care utilizatorii noi trebuie să le vadă fără să facă nimic.
- Apăsați Actualizează acum pentru a prelua din nou un calendar abonat.
- Apăsați Încarcă calendarele implicite pentru a adăuga setul inclus dintr-un singur clic. Dacă federația dumneavoastră nu are un set inclus, butonul spune asta și nu adaugă nimic.
Sărbătorile legale incluse pentru Austria și România acoperă anii 2026–2028. O instanță care are deja un calendar de sărbători mai vechi îl păstrează. Pentru a trece la cel nou, adăugați-l din catalog, apoi ștergeți-l pe cel vechi.
Rezultatul ultimei preluări este scris în cuvinte simple: OK, fluxul nu a putut fi accesat, flux prea mare, nu este un calendar valid, URL de flux invalid sau timpul fluxului a expirat.
Înainte să ștergeți un calendar global, Rundplan vă spune câte persoane îl au pornit.
Pictograme și culori#
Fiecare suprapunere are un nume, o pictogramă și o culoare de bandă. Pictograma poate fi:
- una dintre pictogramele încorporate,
- un emoji,
- un logo încărcat,
- sau pictograma unui site web. Introduceți adresa site-ului; Rundplan preia pictograma o singură dată și o păstrează. Browserul dumneavoastră nu contactează niciodată acel site.
Reguli bune de știut#
- Suprapunerile sunt doar pentru citire. Nu creează niciodată evenimente, nu blochează niciodată o salvare și nu vă schimbă niciodată datele. Ele afișează și semnalează suprapunerile de date.
- Fiecare suprapunere are propria regulă de conflict în Setări → Reguli de conflict. O puteți opri sau îi puteți schimba culoarea ca oricărei alte reguli. Când calendarul este șters, regula lui poate fi ștearsă și ea.
- Preluarea este protejată: doar adrese securizate, nicio adresă din rețele private, o limită de dimensiune și o limită de timp. Un flux care încalcă aceste reguli este raportat, nu încărcat.
- Modurile Creează și Importă din fila Adăugare sunt vizibile, dar încă nu funcționează. Folosiți catalogul sau o abonare.
- Lupa de zi arată benzile de suprapunere ale unei zile împreună cu evenimentele ei. O deschideți cu lupa din subsol sau ținând apăsată tasta Alt peste o zi.
Întrebări frecvente#
Pot alte persoane să vadă calendarul meu personal? Nu. Doar dumneavoastră îl vedeți. Un administrator vede ce calendare globale există și câte persoane le folosesc, niciodată pe cele personale ale dumneavoastră.
Pot suprapune calendarul meu Google? Da, dacă vă oferă o adresă secretă de fișier de calendar. Copiați acea adresă din setările Google Calendar, apoi abonați-vă în Calendare → Adăugare → Abonează-te. Păstrați adresa privată: oricine o are poate citi acel calendar.
De ce un calendar abonat arată intrări vechi? Rundplan verifică fiecare flux la fiecare oră. Pentru un calendar global, apăsați Actualizează acum în Setări → Calendare pentru a-l prelua imediat. O a doua actualizare imediat după prima este refuzată pentru scurt timp.
O sărbătoare se suprapune cu evenimentul meu, dar ziua nu arată niciun conflict. Deschideți Setări → Reguli de conflict. Regula suprapunerii poate fi oprită, sau o regulă mai sus în listă poate decide culoarea zilei. Prima regulă pornită care se potrivește stabilește culoarea. Un eveniment intern sau un eveniment dintr-un program local contează doar dacă regula suprapunerii îl include.
Poate o intrare dintr-o suprapunere să devină un eveniment real? Nu. Ca să o aveți în plan, creați dumneavoastră evenimentul.
Configurare, presetări și sezoane#
Ce este#
Setări este locul în care un administrator dă formă instanței: numele și aspectul organizației, tipurile de evenimente și categoriile, câmpurile suplimentare ale evenimentelor, jucătorilor și cluburilor, nivelurile organizației, cine aprobă ce, când începe și când se termină un sezon, diviziile în care sunt clasați jucătorii și funcționalitățile pornite. Setările cer dreptul Gestionează configurarea sau un cont de administrator.
Cuvintele proprii ale organizației dumneavoastră sunt date, nu traducere. Numele nivelurilor, cuvântul pentru axa categoriei, notele de categorie, numele diviziilor și etichetele regulilor de conflict sunt scrise de dumneavoastră, în limba dumneavoastră, și afișate așa cum au fost scrise.
Filele General, Structură și aprobare, Divizii și Sistem au fiecare câte un singur Salvează, în partea de sus. El salvează toate cardurile de pe acea filă. Dacă părăsiți o filă cu modificări nesalvate, Rundplan întreabă mai întâi. Pe celelalte file, fiecare element se salvează separat. Salvarea unei file nu șterge niciodată alta.
Pe telefon, filele devin o bandă în partea de sus, care se derulează lateral. Tabelele late se derulează în interiorul chenarului lor.
General#
Setări → General conține patru carduri: Organizație, Bani, Aspect și Sezoane.
Organizație, bani și aspect#
- Deschideți Setări → General.
- La Organizație, setați Nume și Nume scurt. Numele scurt apare în numele fișierelor.
- Setați Țară: țara în care se află federația dumneavoastră. Un steag și numele țării apar atunci lângă o localitate doar când acea localitate este în străinătate. Lăsați-o nesetată și nu apare niciun steag.
- Alegeți Limba implicită: limba tuturor celor care nu și-au ales-o pe a lor, a paginilor de dinainte de conectare și a e-mailurilor de invitație și de parolă. Fiecare persoană își alege propria limbă la Limba mea, în meniul contului.
- Alegeți Fus orar: ceasul după care pleacă e-mailurile de reamintire și e-mailul zilnic cu noutăți.
- Doar dacă un sistem de scor vă preia competițiile: setați Blochează detaliile competiției. Vedeți mai jos.
- Setați Titlul aplicației publice dacă antetul aplicației publice trebuie să difere de numele organizației.
- La Bani, setați Monedă: moneda implicită a evenimentelor dumneavoastră, ca un cod de trei litere, de exemplu EUR sau RON. Adăugați, opțional, un Simbol și Poziția simbolului. Taxele apar ca arată cum se va citi o sumă. Lăsați moneda goală și taxele apar ca simple numere.
- La Aspect, încărcați Logo (temă deschisă) și Logo (temă închisă).
- Alegeți o Culoare de fundal și o Culoare de accent. Ele colorează bara de filtre, pagina de setări și ecranele de conectare, doar în tema deschisă. Folosește culoarea implicită readuce o culoare la valoarea inițială.
- Apăsați Salvează.
Fiecare câmp propriu are nevoie de un nume în limba implicită. Dacă unele câmpuri nu au nume în limba aleasă, un rând sub Limba implicită le numește, iar Salvează rămâne inactiv. Adăugați întâi numele în Setări → Câmpuri.
Fusul orar stabilește și ce înseamnă „azi” și „mâine” și în ce zi cade o intrare dintr-un calendar abonat. Lista arată întâi „Europa”, apoi „Alte fusuri orare”. Fiecare rând arată diferența de oră valabilă azi, de exemplu „Bucharest (GMT+3)”. Până când se salvează un fus, câmpul arată „Nestabilit”, iar Rundplan folosește ceasul serverului.
Fiecare eveniment poate alege altă monedă, în fila lui Înscriere (vedeți Taxele de participare). O taxă în altă monedă apare cu semnul sau codul propriu al acelei monede. Simbolul și poziția dumneavoastră se aplică doar monedei proprii.
Sumele apar întotdeauna în formatul federației dumneavoastră, nu după setările browserului cititorului, așa că un afiș se citește la fel peste tot. O taxă de zero apare ca un cuvânt, „gratuit”, niciodată ca „0 €”.
Un logo este pregătit în browser înainte de a fi salvat:
- Marginea goală din jurul semnului este tăiată.
- Un fișier mai mare de 800 de pixeli pe latura lui mai lungă este micșorat la 800.
- Formatul și transparența rămân cum erau.
Un rând sub logo spune ce s-a întâmplat, de exemplu „Decupat 1600×600 → 573×139”. Acolo unde s-a tăiat o margine, Păstrează marginile originale salvează fișierul cu marginile lui; limita de 800 de pixeli se aplică în continuare. La fel se întâmplă cu fiecare logo și insignă din Rundplan: organizații, locații, tipuri, categorii și sponsori.
Blochează detaliile competiției#
Un sistem de scor precum Darts Flux preia o competiție cu câteva zile înainte de începutul ei. Blochează detaliile competiției stabilește câte zile. Din acel moment, Rundplan păstrează neschimbate detaliile principale ale competiției. Sistemul de scor citește același moment din fluxul cu programul competițiilor (vedeți Fluxul cu programul competițiilor pentru sisteme de scor).
- Blocate sunt numele, data de început, data de sfârșit, organizatorul, tipul, categoria și slotul. Orele de început și de sfârșit și toate celelalte câmpuri rămân deschise.
- Blocarea începe la miezul nopții primei zile a evenimentului, în fusul orar ales la Fus orar, minus zilele setate. Cu 2 zile, un eveniment din 14.11.2026 se blochează pe 12.11.2026, la ora 00:00.
- Se blochează doar evenimentele cu statusul Publicat sau Finalizat. Cadrele și evenimentele locale ale unei organizații nu se blochează niciodată.
- Nimeni nu poate schimba un detaliu blocat, nici administratorii federației. O salvare sau o tragere în calendar care încearcă asta este refuzată.
- O modificare care așteaptă aprobarea și mută un detaliu blocat nu mai poate fi aprobată, nici cu Salvează și aprobă. Ea așteaptă în continuare.
- Anularea unui eveniment și retragerea anulării merg înainte și după blocare. Vedeți Anularea unui eveniment.
- 0 sau o casetă goală oprește blocarea. Valoarea cea mai mare este 60.
Nu există o excepție pentru un singur eveniment. Un număr mai mic, sau 0, se aplică tuturor evenimentelor.
În formularul evenimentului, un eveniment blocat arată „Blocat din <dată>” sub nume, iar câmpurile blocate sunt inactive.
Sezoane#
Un sezon în Rundplan se încheie cu un eveniment, de obicei finala. Tot ce vine după acel eveniment aparține sezonului următor.
- Pe cardul Sezoane, porniți Această organizație are sezoane. Cât timp este oprit, instanța nu are câmp de sezon și nici alegerea An / Sezon nicăieri.
- Tabelul listează sezoanele care au evenimente, plus cel anterior, cel curent și cel următor. Pentru fiecare, alegeți Eveniment de încheiere. Rundplan propune un eveniment al cărui nume seamănă cu o finală și îl marchează Sugestie.
- Setați ziua care se aplică fără eveniment de încheiere: Fără eveniment de încheiere, sezonul următor începe pe o lună și o zi.
- Apăsați Salvează.
Un sezon poartă numele anului în care se încheie. Un sezon fără eveniment de încheiere arată „Se încheie în ziua de mai jos”; pentru sezonul curent, cu portocaliu. Când un eveniment de încheiere a fost șters, rândul devine roșu și arată „Alege alt eveniment”.
Eliminarea unui eveniment de încheiere cere confirmare. Ea schimbă ce arată site-ul și aplicația și felul în care sunt calculate campionatele.
Sezonul propriu al evenimentului rămâne o suprascriere. Nu îl atingeți și sezonul urmează data. Schimbați-l și el are întâietate.
Structură și aprobare#
Setări → Structură și aprobare conține cardurile Niveluri, Cine aprobă un eveniment și Modificarea unui eveniment publicat, iar pe instanțele sportive și Transferuri.
Niveluri#
Scara organizației dumneavoastră, de sus în jos. Exemple: Federație → Asociație regională → Club, sau Primărie → Instituție → Organizator.
- Tastați un nume pentru fiecare nivel. Adaugă nivel adaugă unul la sfârșit. Butoanele de pe un rând inserează un nivel deasupra sau dedesubt. Inserarea doar renumerotează nivelurile de dedesubt. Nu mută niciodată o organizație la alt părinte.
- Ștergerea unui nivel este refuzată cât timp există organizații pe el. Explicația butonului de ștergere arată numărul lor.
- În coloana Regiune, marcați nivelul ale cărui organizații umplu filtrul de regiune, vizualizările salvate și câmpul de regiune al evenimentelor.
- În coloana Cluburi, marcați nivelul cluburilor din care pot face parte jucătorii. De obicei acesta este nivelul de jos.
- Apăsați Salvează.
Cine aprobă un eveniment#
Acest card listează nivelurile care trebuie să aprobe un eveniment, cel mai apropiat nivel primul. Adăugați un nivel cu butoanele de după Adaugă:. Ordonați lista cu săgețile de pe fiecare rând.
Un eveniment trece doar prin nivelurile de deasupra propriei organizații, așa că includerea nivelului de jos nu strică nimic. O listă goală înseamnă o singură aprobare de la oricine de deasupra proprietarului. Vedeți Lanțul de aprobare.
Transferuri#
Doar pe instanțele sportive. Sub Cine aprobă un transfer, acest card stabilește cine aprobă schimbarea de club a unui jucător.
- La fel ca la evenimente folosește nivelurile din Cine aprobă un eveniment care sunt deasupra cluburilor. Rândul de dedesubt le numește: „Trebuie aprobat de: …”.
- Aceste niveluri stabilește o listă proprie, în același fel. Pornește ca o copie a listei de la evenimente.
- O listă goală spune „Nimeni în listă: aprobă doar federația.”
- Clubul actual trebuie mai întâi să elibereze jucătorul adaugă un prim pas: clubul pe care jucătorul îl părăsește aprobă înaintea nivelurilor.
Cardul se salvează cu Salvează al filei. O schimbare se aplică doar cererilor noi. Vedeți Cine aprobă.
Modificarea unui eveniment publicat#
- Aprobarea e necesară pentru: Doar informațiile publice lasă notițele interne și identificatorii să se salveze imediat. Orice modificare înseamnă că nimic nu se schimbă la un eveniment live fără o aprobare.
- Modificările de text au nevoie de o singură aprobare: când este pornit, o modificare de text cere o singură aprobare, de la nivelul aflat chiar deasupra organizatorului. Când este oprit, fiecare modificare trece prin întregul lanț.
- Pentru publicare e nevoie de un afiș actual: evenimentele pot fi publicate doar cu un afiș actual. Cei care aprobă pot trece peste această regulă, cu un motiv înregistrat.
Divizii#
Doar pe instanțele sportive. Setări → Divizii listează diviziile în care sunt clasați jucătorii, de exemplu masculin, feminin și juniori. Rezultatele și jucătorii păstrează un cod scurt; toată lumea vede numele.
- Deschideți Setări → Divizii.
- Pe fiecare rând, introduceți un Cod: litere și cifre, între 1 și 8 caractere. Literele mari și mici contează la fel.
- Introduceți Nume în limba federației; este obligatoriu. Traduceri, pe rând, conține numele în celelalte limbi.
- Folosiți săgețile pentru a muta un rând în sus sau în jos. Folosiți butonul de ștergere pentru a elimina unul.
- Apăsați Adaugă divizie pentru un rând nou. Lista are cel mult 32 de rânduri.
- Apăsați Salvează. Renunță la modificări aruncă ce nu ați salvat.
Reguli:
- Un cod salvat nu poate fi schimbat. Eliminați rândul și adăugați unul nou.
- Este nevoie de cel puțin o divizie.
- Un cod pe care rezultatele sau jucătorii îl mai folosesc nu poate fi eliminat.
- Până salvați o listă, instanța folosește diviziile încorporate: Masculin, Feminin și Juniori. Fila spune atunci „Lista implicită, încă nesalvată”.
Numele și ordinea configurate apar în vizualizarea Jucători, în vizualizarea Clasament, în aplicația publică și pe site. Vedeți Rezultate și clasamente.
Sistem#
Setări → Sistem este ultima filă. Conține felul în care funcționează instanța. Fiecare card apare doar pentru persoanele pe care le privește.
Verificarea datelor#
Doar pe instanțele sportive. Caseta spune când au rulat ultima dată verificările și câte probleme sunt deschise. Administratorii apasă Verifică acum ca să le ruleze.
„Marchează evenimentele ca finalizate după încheiere, cu o întârziere de <zile> zile” este pornit implicit, cu 0 zile. În ziua de după ultima lui zi, un eveniment aprobat sau publicat devine atunci finalizat. Astfel, activitatea fiecărei organizații rămâne corectă fără ca cineva să urmărească asta. Adăugați zile dacă aveți nevoie de timp pentru verificare. Opriți-l și nimic nu se mai finalizează singur. Finalizarea unui eveniment descrie ce arată între timp vizualizarea Integritate.
Reține publicarea cât timp există probleme deschise, când este pornit, oprește publicarea unui eveniment cât timp există probleme deschise legate de el. Cine publică totuși trebuie să dea un motiv, iar jurnalul îl înregistrează.
Ambele așteaptă Salvează al filei. Acolo unde modulul sportiv este oprit, finalizarea automată funcționează în continuare, așa cum este descrisă.
Darts Flux#
Doar acolo unde Digipart a pornit adaptorul Darts Flux. Citește jucători, cluburi și rezultate din Darts Flux decide dacă această instanță citește din Darts Flux, sistemul de scor pe care îl folosește federația română. Comutatorul se salvează imediat ce îl mutați. Cât timp este pornit, sub el stă După o verificare. Vedeți Setări pentru Darts Flux.
Istoricul apartenenței#
Doar pe instanțele sportive și doar pentru administratori. Acest card construiește o singură dată istoricul de cluburi al fiecărui jucător, din copiile pe care Rundplan le păstrează din Darts Flux. Vedeți Construirea istoricului de cluburi din arhivă.
Utilizare#
Administratorii văd ce conține instanța: organizațiile administrate, organizațiile, conturile, înscrierile în aplicație, evenimentele, fișierele, afișele și dimensiunea datelor stocate. Apăsați Reîmprospătează pentru a citi din nou numerele.
Acces de suport Digipart#
Acest card decide dacă personalul Digipart poate vedea și schimba conținutul instanței pentru suport. Comutatorul se salvează imediat. Vedeți întrebările frecvente din Limbi, securitate și datele dumneavoastră.
Descarcă toate datele#
Administratorii descarcă tot ce stochează instanța ca o singură arhivă, cu Descarcă arhiva. Vedeți Cum descărcați totul.
Întreținere#
Restaurează configurația de dinainte de v2 apare doar când există o copie de rezervă a configurării, făcută la o actualizare.
Tipuri de evenimente și categorii#
- Deschideți Setări → Tipuri de evenimente. Tipurile și categoriile lor stau pe același ecran.
- În partea de sus, setați Eticheta categoriei dacă vreți un cuvânt propriu pentru categorii, de exemplu „Tier”, „Wertung” sau „Categorie”. Apare în formularul evenimentului, în bara de filtre, în listă și în exporturi. Are propriul Salvează.
- Pentru fiecare tip, setați: Etichetă, Etichetă scurtă, Culoare, Înscriere (dacă evenimentele de acest tip primesc înscrieri), Intern – niciodată public, Doar de distracție (amator), Participăm, nu organizăm și, opțional, o imagine Insignă.
- Pentru fiecare categorie, setați: Etichetă, Etichetă scurtă, Culoare (gol înseamnă culoarea tipului), Folosește această culoare în vizualizarea Plan, un Finisaj, tipul căruia îi aparține, o Notă de categorie cu text liber și, opțional, o Insignă. O previzualizare arată culoarea și finisajul.
- Categoriile fără tip apar într-un grup galben, Categorii neatribuite. Atribuiți-le, ca formularul evenimentului să le ofere pe cele potrivite.
Intern – niciodată public ține fiecare eveniment de acest tip departe de site, de fluxuri și de aplicație, indiferent de status. În Rundplan, doar organizația care îl deține, organizațiile de deasupra ei și administratorii văd astfel de evenimente. Indicația de sub comutator spune: „Orice eveniment de acest tip este intern. Echipa îl vede, publicul niciodată.” Vedeți Evenimente publice, interne și private.
Doar de distracție (amator) marchează tipurile care nu aduc puncte naționale. Filtrele rapide cu halbă și cupă din aplicația publică îl folosesc.
Participăm, nu organizăm este pentru evenimentele la care organizația dumneavoastră participă, dar pe care le organizează altcineva. Astfel de evenimente arată organizația dumneavoastră ca participant: fără lanț de aprobare, fără înscriere, fără obligația de afiș, fără puncte de organizare. Vedeți Evenimente la care participați, dar pe care nu le organizați.
Folosește această culoare în vizualizarea Plan este pornit implicit. Opriți-l și plannerul colorează evenimentele categoriei în culoarea tipului lor. Culoarea categoriei ajunge în continuare pe site și în fluxuri.
Finisaj dă unei categorii un aspect metalic: Auriu, Argintiu, Bronz sau Platină. Este un gradient cu text închis la culoare, în planner și pe partea publică. Fără păstrează culoarea simplă.
Acest ecran conține lista proprie a federației. Tipurile proprii ale unei organizații, pentru programul ei local, stau în fila Program a acelei organizații. Un rând de indicație de aici spune asta. Vedeți Fila Program.
Evenimente cadru: o singură culoare pe care o poartă fiecare bandă de festival, în calendar și în aplicația publică.
Puncte de organizare: acolo unde funcționalitatea este pornită, un card din josul ecranului dă fiecărei categorii punctele ei și stabilește Obiectiv pe sezon față de care este măsurat fiecare club. Alegeți sezonul deasupra cardului. Un sezon fără reguli proprii le urmează pe cele ale celui mai recent sezon anterior, până le salvați. Vedeți Puncte de organizare.
Un tip care mai are categorii, sau pe care îl mai folosesc evenimente, nu poate fi șters. Șterge este estompat; treceți cu mouse-ul peste el ca să citiți motivul, cu numărul. Mutați mai întâi evenimentele.
Câmpuri#
Câmpuri încorporate#
Setări → Câmpuri listează fiecare câmp încorporat al evenimentelor, cu Cheie API, numele pe care îl folosește fluxul public de date. O cheie poate fi readusă la valoarea implicită.
Câmpuri proprii#
Câmpurile proprii sunt propriile dumneavoastră adăugiri la evenimente, jucători și cluburi. Doar acolo unde modulul sportiv este pornit, o alegere în capul cardului spune ce descrie lista: Evenimente, Jucători sau Cluburi. Fiecare are lista ei, numărătoarea ei și propriul Adaugă câmp, cu cel mult 40 de câmpuri fiecare. În rest, cardul conține doar câmpuri de eveniment.
- Alegeți Evenimente, Jucători sau Cluburi, apoi faceți clic pe Adaugă câmp.
- Introduceți Nume în limba federației. Alte limbi conține numele în celelalte limbi.
- Alegeți Tip: Text, Text lung, Număr, Sumă, Dată, Oră, Link, E-mail, Telefon, Da / nu sau Selecție.
- Cheia se completează singură din nume. Creionul de lângă ea vă lasă să scrieți una proprie. Cheia este numele câmpului în fluxul de date, în import, în export și pe afiș.
- Setați comutatoarele. Ele diferă pentru evenimente și pentru jucători și cluburi; vedeți tabelul de mai jos.
- Pentru un câmp de tip Selecție, adăugați Opțiuni. O opțiune care este încă folosită nu poate fi eliminată. Retrageți-o în schimb. Un câmp Obligatoriu păstrează cel puțin o opțiune neretrasă; altfel formularul nu se salvează.
- Opțional, deschideți Mai multe și setați un titlu de Grup, de exemplu „Logistică”. Pentru un câmp de eveniment, tot acolo este Se aplică la: nimic bifat înseamnă fiecare eveniment și fiecare cadru. Sau bifați anumite tipuri ori Cadru (festival).
- Apăsați Salvează.
Cheia, tipul și ce descrie câmpul nu mai pot fi schimbate după salvare. Tip greșit? Retrageți câmpul și creați unul nou.
| Comutator | Câmpuri de eveniment | Câmpuri de jucător și de club |
|---|---|---|
| Obligatoriu | Trebuie completat acolo unde câmpul se aplică. | Trebuie completat ori de câte ori cineva modifică câmpurile proprii ale acelui jucător sau club. |
| Afișează în listă | Adaugă o coloană în vizualizarea Listă. | Nu se oferă. |
| Oferă ca filtru | Arată câmpul ca filtru în calendar. Se potrivește cel mai bine câmpurilor de tip Selecție și Da / nu. | Nu se oferă. |
| Intern | Pornit: nu se publică niciodată; la un eveniment publicat, o modificare se poate salva fără aprobare. Oprit: se publică odată cu evenimentul; o modificare la un eveniment publicat are nevoie de aprobare. | Nu se oferă. |
| Afișează pe site | Nu se oferă. | Oprit, implicit: valoarea rămâne în Rundplan. Pornit: valoarea pleacă în fluxurile publice. Niciodată pentru câmpurile de tip E-mail sau Telefon. |
Mută mai sus și Mută mai jos stabilesc ordinea din formular. La câmpurile de eveniment, aceeași ordine așază câmpurile pe afișe. Retrage ascunde un câmp din formulare, dar îi păstrează valorile. Reactivează îl aduce înapoi. După fiecare dintre acestea, butoanele rândului rămân inactive până se salvează modificarea. Un câmp pentru care evenimente, jucători sau cluburi mai au o valoare nu poate fi șters; retrageți-l în schimb.
Câmpurile de eveniment apar în fila Câmpuri proprii a evenimentului, în importul și exportul foilor de calcul sub cheia lor, în bara de filtre, ca o coloană în vizualizarea Listă acolo unde ați cerut una și ca valori pe care le puteți pune pe afișe.
Câmpurile de jucător apar în fila Profil a jucătorului, câmpurile de club în fila Detalii a clubului. Vedeți Câmpuri proprii la jucători și cluburi. Un câmp de jucător sau de club nu apare niciodată la un eveniment.
Locații, localități, șabloane#
- Locații: nume, adresă, localitate, capacitate, persoană de contact, notițe, logo. Puteți crea o locație și din formularul evenimentului, cu + Locație nouă….
- Localități: cu regiune, țară și ordine de sortare. Localitate nouă adaugă una. O țară necompletată înseamnă țara federației dumneavoastră. Setați o țară doar pentru localitățile din străinătate; evenimentele lor arată atunci un steag.
- Șabloane: schițe de evenimente refolosibile, cu numărul de utilizări ale fiecăreia. Alegeți una la Folosește un șablon când creați un eveniment.
Ștergerea unei locații sau a unei localități folosite de evenimente întreabă a doua oară. Spune câte evenimente o folosesc; pentru o localitate, și câte locații sunt în ea. După ștergere, acele evenimente nu mai au locație sau localitate. O locație nouă cu același nume nu le leagă din nou.
Reguli de conflict#
Calendarul semnalează suprapunerile de date după reguli pe care le controlați.
- Deschideți Setări → Reguli de conflict.
- Trageți regulile pentru a le reordona. Ordinea este prioritatea: prima regulă pornită care se potrivește stabilește culoarea zilei.
- Porniți sau opriți fiecare regulă, alegeți-i culoarea și editați-i eticheta.
O etichetă sau un număr de zile se salvează când părăsiți câmpul sau apăsați Enter. Escape readuce textul salvat. O culoare se salvează o singură dată, când se închide selectorul de culoare. La fel pentru culoarea Evenimente cadru și pentru culorile calendarelor din Setări → Calendare.
Există cinci feluri de reguli: orice suprapunere de date, suprapunere în aceeași regiune, suprapunere în regiuni diferite, aceeași locație și un interval minim de zile în aceeași regiune. Fiecare calendar extern adaugă o regulă proprie. Regulile încorporate pot fi doar oprite. Doar regulile suprapunerilor șterse pot fi șterse.
Fiecare regulă are sub descriere două căsuțe: Include evenimentele interne și Include programele locale. Ambele pornesc nebifate. Cât timp o căsuță e nebifată, regula ignoră acele evenimente: ele nu provoacă niciodată un conflict și nu sunt niciodată cealaltă parte a unuia.
- Un eveniment care e intern și face parte dintr-un program local contează doar când ambele căsuțe sunt bifate.
- Căsuțele funcționează la fel la regulile suprapunerilor. O seară de club într-o sărbătoare legală declanșează regula sărbătorii doar dacă acea regulă include programele locale.
- Marcajul „Aceeași locație” urmează căsuțele regulii pentru aceeași locație.
Valori implicite pentru înscrieri#
Setări → Înscriere conține Taxă de participare implicită, cu câte zile înainte de un eveniment se deschid și se închid înscrierile și limita implicită de participanți (0 înseamnă nelimitat). Acestea completează evenimentele noi. Întreaga funcționalitate de înscriere poate fi oprită pentru organizațiile care nu primesc înscrieri.
Sponsori și parteneri#
Setări → Sponsori și parteneri listează fiecare sponsor, partener și patron al instanței, grupați după rol. Rândurile Afișat pentru ale fiecărei intrări decid unde apare:
- Afișată pentru organizația de vârf, la toate evenimentele: pe fiecare eveniment și afiș.
- Afișată pentru altă organizație: pe evenimentele acelei ramuri.
- Adăugată pe un singur eveniment: doar pe acel eveniment.
Un rând obligatoriu, sau unul pentru evenimente alese, nu poate fi eliminat de organizatori. Afișează pe site decide, pentru fiecare intrare, dacă site-urile publice o pot afișa. Vedeți Parteneri, sponsori și mențiuni.
Funcționalități#
Setări → Funcționalități listează ce poate folosi această instanță: notificările prin e-mail, circularele, Poster Studio, suprascrierea manuală a textului în Studio, înscrierile, registrul sportiv, Adaptor Darts Flux, Puncte de organizare, nivelul de comunitate, Noutăți și Publică persoanele de contact. Noutăți îi lasă pe oameni să aleagă despre ce evenimente nou publicate sunt anunțați, prin e-mail sau push; implicit este oprită (vedeți Noutăți despre evenimente noi). Publică persoanele de contact lasă președintele, telefonul și e-mailul unui club să ajungă în fluxurile publice; implicit este oprită (vedeți Persoanele de contact).
Acestea sunt comutatoare de licență setate de Digipart, nu configurare a federației. O schimbare se aplică imediat.
Presetări#
O presetare este o configurare întreagă într-un singur fișier: tipurile de evenimente și categoriile, câmpurile proprii, nivelurile organizației, marcajele de regiune și de club, lanțul de aprobare, regulile de conflict, valorile implicite pentru înscrieri, moneda, comutatorul de sezon și ziua de rezervă, tiparul id-ului de eveniment, harta cheilor API, diviziile și suprascrierile de funcționalități. Nu conține identitate, logouri, culori sau date.
Cum salvați configurarea ca presetare#
- Deschideți Setări → Presetări.
- La Salvează această instanță ca presetare, faceți clic pe Descarcă fișierul presetării.
Cum porniți de la o presetare gata făcută#
Sunt livrate trei presetări, fiecare descrisă în fiecare limbă:
- o federație de darts cu două niveluri,
- o federație de darts cu trei niveluri,
- o municipalitate cu primărie, instituții și organizatori: fără sezoane, cu înscrierile oprite și cu cinci câmpuri proprii gata făcute, de exemplu publicul așteptat și stadiul autorizației.
- Deschideți Setări → Presetări.
- Alegeți o presetare la Presetări incluse sau alegeți un fișier la Încarcă dintr-un fișier.
- Apăsați Încarcă în această instanță.
Încărcarea este o acțiune de operator: cereți-o de la Digipart. Funcționează doar cât timp instanța nu are evenimente, așa că o presetare nu poate suprascrie niciodată date live. O presetare nu poate elimina o divizie pe care rezultatele sau jucătorii o mai folosesc, nici un câmp de jucător sau de club pentru care jucători sau cluburi mai au o valoare.
Un fișier care pretinde că poartă identitatea unei instanțe, sau care vine dintr-o versiune mai nouă de Rundplan, este refuzat.
Golește această instanță#
Doar Digipart poate face asta, la cerere. Golește această instanță golește complet instanța: fiecare organizație, eveniment, persoană, jucător, rezultat, fișier și setare, și fiecare cont în afară de cel care face operația. Se folosește pentru a reporni după o perioadă de probă sau după o încărcare de test.
- Pentru confirmare trebuie scris numele scurt al instanței.
- Digipart păstrează mai întâi o copie a datelor și a fișierelor.
- Operația nu poate fi anulată din aplicație. Digipart poate restaura din copie.
Reguli bune de știut#
- Eliminarea unui tip de eveniment, a unei categorii, a unui nivel, a cheii unui câmp propriu, a unei opțiuni de selecție sau a unei divizii încă în uz este refuzată, iar rândul care blochează este numit. Nimic nu este eliminat pe tăcute odată cu ea.
- O referință deja ruptă nu blochează niciodată o salvare. Datele vechi nu pot ține o redenumire ostatică.
- Reordonarea nivelurilor astfel încât un copil să ajungă mai sus decât părintele este refuzată.
- Un câmp obligatoriu ascuns nu blochează niciodată o salvare. O valoare de sub un câmp care nu se mai aplică este păstrată.
- O cheie se folosește o singură dată pentru evenimente, jucători și cluburi la un loc. Un câmp de jucător nu poate lua numele unui câmp încorporat al jucătorului, cum ar fi
town; un câmp de club nu poate lua numele unui câmp încorporat al clubului, cum ar fipresident. - Evenimentele de încheiere a sezonului nu fac parte dintr-o presetare. Ele numesc evenimente, iar o presetare nu conține date.
Întrebări frecvente#
Cum redenumesc „Categorie” cu propriul nostru cuvânt? Deschideți Setări → Tipuri de evenimente și setați Eticheta categoriei în partea de sus. Cuvântul apare peste tot unde este numită axa.
Avem patru niveluri, presetarea are trei. Ce facem? Inserați un nivel în Setări → Structură și aprobare. Inserarea nu mută niciodată o organizație. Apoi așezați organizațiile noi pe el din pagina Organizație.
Pot sta două organizații pe același nivel, cu nume diferite? Nivelurile sunt o scară strictă. Feluri diferite de organizații, de exemplu cluburi, organizatori externi și localuri, pot sta pe același nivel, una lângă alta. Vedeți Tipurile de organizații.
Unde pornesc înscrierile? Este un comutator de funcționalitate setat de Digipart. După ce este pornit, Setări → Înscriere conține valorile implicite, iar fiecare eveniment primește o filă Înscriere.
Poate un eveniment să folosească altă monedă decât a noastră? Da. Moneda de pe cardul Bani al filei Setări → General este doar cea implicită. Fiecare eveniment își alege moneda în fila lui Înscriere.
Cum adaug o divizie, de exemplu Sub 18 ani? Deschideți Setări → Divizii, apăsați Adaugă divizie, introduceți un cod, de exemplu U18, și numele lui, apoi salvați.
De ce un câmp pe care l-am retras este încă pe evenimentele vechi? Retragerea ascunde câmpul din formulare și îi păstrează datele. Nu se pierde nimic, iar Reactivează îl aduce înapoi.
Sezonul nostru începe în septembrie. Unde setez asta? Pe cardul Sezoane al filei Setări → General, setați ziua fără eveniment de încheiere pe 1 septembrie. Alegeți un eveniment de încheiere pentru fiecare sezon după ce finala există. Evenimentul de încheiere are întâietate față de ziua de rezervă.
De ce nu pot șterge regula de conflict „aceeași regiune”? Regulile încorporate pot fi doar oprite. Opriți-o și nu mai colorează zilele.
Import și export#
Ce este#
Rundplan preia un plan de sezon dintr-o foaie de calcul și dă orice vizualizare înapoi ca fișier. Importul este un asistent ghidat, cu o verificare de probă înainte să se salveze ceva. Exportul urmează filtrele vizualizării la care vă uitați.
Pe instanțele sportive, un al doilea import încarcă jucători, cluburi, rezultate și clasamente dintr-un fișier de date, pentru federațiile care nu au un flux de la un sistem de scor.
Importul evenimentelor dintr-o foaie de calcul#
Importul citește un fișier CSV, formatul de foaie de calcul în text simplu pe care îl poate salva orice program de calcul tabelar. Trebuie să fiți administrator sau să aveți dreptul de a gestiona configurarea.
Cum importați#
- Deschideți Setări → Calendare și găsiți Importă evenimente.
- Citiți ghidul de pe ecran. El explică cum sunt potrivite tipurile de evenimente, categoriile, regiunile, locațiile și organizatorii, în ce statusuri puteți importa, cheile câmpurilor proprii ale acestei instanțe și formatele de dată și oră.
- Faceți clic pe Descarcă șablonul. Șablonul este făcut pentru această instanță: coloanele încorporate pe care le folosește, plus fiecare câmp propriu activ sub cheia lui, cu un rând de exemplu.
- Completați șablonul în programul dumneavoastră de calcul tabelar și salvați-l ca CSV. Virgulele, punctele și virgulă sau tab-urile între coloane funcționează toate.
- La Importă ca, alegeți statusul pe care îl primesc evenimentele. La început este Privat. Puteți alege doar statusurile pe care aveți voie să le creați. Dacă îl schimbați după ce ați ales fișierul, Rundplan verifică din nou fișierul.
- Faceți clic pe Alege un fișier CSV. Rundplan verifică tot fișierul deodată. Încă nu se salvează nimic.
- Citiți verificarea: observațiile despre fișier, un rând cu numărători, de exemplu „18 din 23 rânduri vor fi importate · 3 omise · 2 cu erori”, și câte un rând pentru fiecare linie, cu titlul, data, rezultatul și detaliile ei.
- Corectați în foaia de calcul ce trebuie corectat și alegeți din nou fișierul. Sau faceți clic pe Importă {count} evenimente.
Importul este „totul sau nimic”. Ori se salvează fiecare rând care poate fi importat, ori niciunul.
Ce puteți importa#
Data de început, data de sfârșit sau un interval de date combinat, titlul, subtitlul, tipul de eveniment, categoria, locația, organizatorul, organizatorul real al unui eveniment la care participați, regiunea, localitatea, id-ul extern al evenimentului, descrierea, ora de început, ora de sfârșit, numele, telefonul și e-mailul persoanei de contact, linkul video, informațiile de înscriere, linkul de înscriere, sezonul, statusul și fiecare câmp propriu, sub cheia lui.
- Coloana localității are antetul Localitate în șablonul și exportul în română, Town în engleză și Ort în germană. Importul acceptă și Location, vechiul antet englezesc, precum și City, Stadt, Oraș și Oras, scrise cu orice litere. Potrivește localitățile din Setări → Localități după nume și nu creează niciodată una.
- Coloana organizatorului real are antetul Organizat de în șablonul și exportul în română și Organized by în engleză. Vechiul antet englezesc Organised by se importă în continuare. Coloana conține organizatorul real al unui eveniment la care organizația dumneavoastră doar participă, ca text liber de cel mult 200 de caractere. Stă lângă Organizator, care numește în continuare propria organizație. Vedeți Evenimente la care participați, dar pe care nu le organizați.
- Coloana Descriere conține descrierea așa cum a fost scrisă, inclusiv semnele de formatare (de exemplu
**bold**sau-pentru o buletă). Se exportă și se importă înapoi neschimbată.
Antetele sunt acceptate în engleză, germană și română, precum și cu propriile dumneavoastră cuvinte pentru părțile care pot fi redenumite, de exemplu eticheta categoriei și numele nivelului de regiune. Un fișier exportat din Rundplan se importă înapoi fără modificări.
Cum sunt potrivite rândurile#
- Tipul de eveniment, categoria, regiunea, locația și organizatorul sunt potrivite după nume cu setările acestei instanțe. Un nume care nu se potrivește cu nimic dă un avertisment și lasă celula goală. Rândul nu este niciodată refuzat din acest motiv.
- Coloana organizatorului potrivește organizațiile după nume, nume scurt sau cod scurt.
- O locație potrivită își aduce propria localitate. Coloana localității decide doar pentru un rând fără locație potrivită. Când ambele se potrivesc, dar nu coincid, câștigă localitatea locației, iar rândul spune asta.
- O localitate care nu se potrivește cu nimic dă un avertisment, iar localitatea rămâne goală.
- Un status din fișier este verificat față de drepturile dumneavoastră. Un status pe care nu aveți voie să îl setați dă un avertisment și revine la statusul ales la Importă ca.
- Un rând care ar sosi ca Aprobat, Publicat sau Finalizat cât timp lanțul de aprobare al organizatorului lui are un pas pe care nu îl puteți aproba este o Eroare: „Acest status sare peste o aprobare care nu ține de tine — importă rândul ca Solicitat sau Privat”. Celelalte rânduri se importă totuși.
- Coloanele pe care această instanță nu le poate folosi, de exemplu sezonul pe o instanță fără sezoane, sunt eliminate, cu o observație.
- Coloanele necunoscute sunt raportate o singură dată pentru tot fișierul.
- Id-urile externe duplicate, în interiorul fișierului sau față de evenimentele deja salvate, sunt sărite și numite.
- Un link de înscriere sau video care nu începe cu http:// sau https:// este lăsat gol, cu un avertisment.
Limite#
Un fișier are cel mult 500 de rânduri și un megaoctet. Împărțiți un plan mai mare în mai multe fișiere.
Ce nu poate face importul#
- Nu poate actualiza evenimente existente. Un rând al cărui id extern există deja este sărit, nu combinat.
- Nu poate crea locații, localități, organizații sau tipuri de evenimente. Creați-le mai întâi, apoi importați.
- Nu poate atașa afișe sau fișiere.
- Nu poate importa încă programul sau Reguli și observații. Completați-le în formularul evenimentului.
- Nu poate importa taxele de participare sau moneda. Setați-le în fila Înscriere a evenimentului.
Fiecare eveniment importat primește în jurnal o intrare „Importat dintr-un fișier CSV”. Acolo unde publicarea cere un afiș actual, evenimentele care au sosit publice fără afiș sunt marcate, ca să le puteți găsi mai târziu.
Importul datelor de registru#
Acest import este pentru o federație ai cărei jucători și rezultate nu vin dintr-un sistem de scor. Încarcă jucători, profiluri de club, competiții cu rezultatele lor și clasamente dintr-un singur fișier de date JSON. Trebuie să fiți administrator, pe o instanță cu modulul sportiv.
Cum importați datele de registru#
- Deschideți Setări → Calendare și găsiți Importă date de registru, sub importul de evenimente.
- Faceți clic pe Alege fișier JSON. Fișierul poate avea cel mult 5 MB.
- Citiți previzualizarea. Pentru fiecare parte (Cluburi, Jucători, Competiții, Rezultate) ea numără ce este nou, modificat, neschimbat, cu avertismente și cu erori. Rândurile cu o problemă sunt listate, cu un mesaj.
- Faceți clic pe Importă. Înainte de acest pas nu se salvează nimic.
Importul aceluiași fișier încă o dată nu schimbă nimic. Când nu există nicio diferență, ecranul spune asta.
Reguli#
- Fișierul trebuie să respecte formatul de registru Rundplan. Cereți descrierea formatului de la Digipart.
- Cluburile trebuie să existe deja în arborele organizațiilor. Importul nu creează niciodată organizații.
- Un cod de divizie care nu este în lista dumneavoastră de divizii este acceptat, cu un avertisment. Adăugați-l în Setări → Divizii pentru a-i da un nume.
- Un rezultat care numește un eveniment pe care Rundplan nu îl găsește este importat fără legătură cu evenimentul, cu un avertisment.
- Importul nu mută niciodată un jucător cunoscut la alt club. Când fișierul numește alt club, depune o cerere de transfer pe care o confirmă federația, iar previzualizarea spune asta. Vedeți Apartenența la club și transferurile.
- Sunt permise cel mult 40 de importuri pe oră pentru fiecare cont, inclusiv previzualizările.
Export#
Vizualizarea curentă ca foaie de calcul#
- Setați filtrele. Exportul urmează vizualizarea curentă.
- Deschideți Calendare în bara de sus, apoi Export.
- Faceți clic pe Descarcă ca CSV.
Fișierul folosește coloanele importului: antete traduse, câmpuri proprii sub cheia lor, intervalul de date împărțit în început și sfârșit și numele fixe ale statusurilor. Vizualizarea Listă are și propriul Exportă CSV, cu exact coloanele pe care le vedeți (vedeți Vizualizarea Listă).
Celule pe care un program de calcul le-ar putea citi ca formulă#
Un program de calcul tabelar citește ca formulă o celulă care începe cu =, +, - sau @. De aceea, în fiecare fișier CSV pe care îl scrie Rundplan, o astfel de celulă de text începe cu ', de exemplu '+43 660 1234567. Excel, LibreOffice și Google Sheets o arată ca text, cu ' vizibil.
- Coloanele de numere păstrează numerele negative așa cum sunt, de exemplu
-5. - Importul scoate din nou
'. Un fișier exportat din Rundplan se importă neschimbat, inclusiv numerele de telefon. - Caracterele de control invizibile lipsesc din orice export. Importul le elimină și el.
Vizualizarea curentă ca fișier de calendar#
În același loc, faceți clic pe Descarcă ca .ics. Pentru o aplicație de calendar care să rămână la zi, folosiți în schimb un flux de calendar (vedeți Fluxuri de calendar).
Vizualizarea curentă pe hârtie sau ca PDF#
- Setați filtrele. Foaia arată aceleași evenimente ca ecranul.
- Deschideți Calendare → Export și faceți clic pe Tipărește. În vizualizarea Listă, butonul Tipărește de deasupra tabelului face același lucru.
- În fereastra de tipărire a browserului, alegeți o imprimantă sau salvați ca PDF.
Foaia poartă logoul și numele dumneavoastră, perioada și filtrele active. Urmează o legendă a categoriilor. În ambele planificatoare și în lună, fiecare categorie primește și o literă, pe care fiecare eveniment o tipărește înaintea numelui. Planificatorul și luna se tipăresc pe orizontală, lista și planificatorul rotit pe verticală. Culorile se tipăresc și când graficele de fundal ale browserului sunt oprite, iar modul întunecat se tipărește pe alb.
Persoanele care folosesc aplicația publică#
Administratorii pot exporta persoanele care au setat mementouri sau s-au înscris pe o listă de dorințe: deschideți pagina Organizație, apoi vizualizarea Persoane, apoi Export CSV. Fișierul conține e-mailul, numele, localitatea, dacă adresa este verificată, dacă persoana s-a dezabonat, dorințele ei și când a fost văzută ultima dată.
Jucători și cluburi ca foaie de calcul#
Doar pe instanțele cu modulul sportiv. Pe pagina Organizație, vizualizarea Jucători și vizualizarea Cluburi au fiecare Exportă CSV, în dreapta sus. Descarcă rândurile de pe ecran, cu căutarea și filtrele dumneavoastră aplicate, în ordinea lor.
| Fișier | Coloane |
|---|---|
| Jucători | Nume complet, Club, Divizie, Status, Nr. licență, Licență valabilă de la, Licență valabilă până la, Localitate, Anul nașterii, apoi fiecare câmp propriu de jucător |
| Cluburi | Nume, Nume scurt, Localitate, Statut, Nr. licență, Licențiat de la, Licențiat până la, apoi fiecare câmp propriu de club |
- Câmpurile proprii au drept antet cheia lor. Câmpurile retrase lipsesc.
- Fișierul conține și câmpurile proprii care nu sunt pe site. Tratați-l ca intern.
- Un câmp de tip Selecție arată numele opțiunii. Un câmp de tip Da / nu arată
yessau rămâne gol. - Fișierul este doar pentru citit. Niciun import nu îl preia înapoi.
Configurarea dumneavoastră#
Setări → Presetări → Descarcă fișierul presetării exportă întreaga configurare, fără date. Vedeți Presetări.
Afișe#
Poster Studio exportă, pentru fiecare eveniment, imagini gata de tipar și la dimensiune de ecran, precum și un fișier de machetă pe care îl poate deschide altă instanță. Vedeți Export și partajarea unei machete.
O copie completă a instanței dumneavoastră#
Un export complet al tuturor datelor unei instanțe, inclusiv evenimente, organizații, persoane, fișiere și setări, într-o formă care poate fi citită de calculator, este la o descărcare distanță. Un administrator deschide Setări → Sistem, găsește Descarcă toate datele și face clic pe Descarcă arhiva (vedeți Cum descărcați totul). Datele sunt ale dumneavoastră și pleacă odată cu dumneavoastră; acordul de prelucrare a datelor spune asta.
Reguli bune de știut#
- Verificarea arată rezultatul fiecărui rând înainte de import. Citiți avertismentele: un avertisment înseamnă că o celulă a fost lăsată goală.
- Un CSV salvat cu punct și virgulă de un program de calcul tabelar german sau românesc se importă corect; separatorul este detectat. Dacă rândul de antet sosește ca o singură coloană, verificarea spune asta și numește ce a încercat.
Întrebări frecvente#
Foaia mea de calcul are mai multe coloane decât șablonul. Ce se întâmplă? Coloanele necunoscute sunt ignorate și raportate o singură dată, ca observație. Nimic altceva nu se schimbă.
Pot importa direct în „Publicat”? Doar dacă aveți dreptul de a publica: Importă ca oferă doar statusurile pe care le puteți crea. Un rând al cărui status propriu nu îl puteți seta revine la alegerea de la Importă ca. Pentru un organizator de sub vârf trebuie, în plus, să puteți aproba fiecare pas al lanțului lui; lanțul arată atunci acei pași ca aprobați de dumneavoastră. Acolo unde publicarea cere un afiș actual, evenimentele sosesc publicate și sunt marcate ca sosite fără afiș.
De ce au fost sărite trei rânduri? Deschideți verificarea și citiți detaliile. Motivele obișnuite: un id extern duplicat, un titlu lipsă sau o dată invalidă.
Pot reimporta un fișier corectat? Da, dar rândurile al căror id extern există deja sunt sărite, nu actualizate. Ștergeți mai întâi evenimentele greșite sau corectați-le în aplicație.
Unde este exportul evenimentelor unei singure organizații? Filtrați calendarul după organizator, apoi descărcați. Fiecare export urmează vizualizarea.
Pot importa taxele de participare din foaia de calcul? Nu. Taxele și moneda nu sunt în fișierul CSV. Setați-le în formularul evenimentului.
Nu avem sistem de scor. Cum intră jucătorii? Pregătiți un fișier de date de registru și încărcați-l în Setări → Calendare → Importă date de registru. Adăugarea unui singur jucător pe ecran nu este încă posibilă.
Pot exporta persoanele care și-au arătat interesul pentru un singur eveniment? Încă nu. Vizualizarea Persoane de pe pagina Organizație arată numărătorile pentru fiecare eveniment, dar exportul cuprinde întotdeauna toate persoanele.
Poster Studio#
Ce este#
Poster Studio face un afiș pentru un eveniment din datele acelui eveniment: titlul, data, locația, categoria, organizatorul, sponsorii și partenerii ajung la locul lor după reguli stabilite o singură dată. În jurul lor lucrați liber cu fotografii, forme, benzi, text și straturi, apoi exportați afișul pentru tipar și pentru ecrane. Afișul este aprobat împreună cu evenimentul, așa că afișul de pe site nu contrazice niciodată evenimentul.
Studio se licențiază pentru fiecare instanță. Pe o instanță fără el, Studio și comenzile de design ale afișului nu apar. Încărcarea unei imagini de afiș gata făcute pe un eveniment funcționează pe orice instanță, cu sau fără Studio.
Un eveniment are un singur afiș. Evenimentul este adresa; nu există o bibliotecă de afișe de gestionat.
Cum intrați#
Există trei căi de intrare în Studio. Toate cer dreptul de a edita evenimentul.
- Faceți clic pe Poster Studio în bara de sus. Un selector cu căutare listează evenimentele pe care le puteți edita, cele viitoare primele.
- Deschideți evenimentul și faceți clic pe Generează afișul sau pe Deschide în Poster Studio. Butonul se află pe fiecare filă a evenimentului. Mai întâi salvează modificările dumneavoastră în curs.
- Deschideți fila Afiș a evenimentului, alegeți Creat în Studio și apăsați Generează afișul sau Deschide în Poster Studio.
Ieși vă duce înapoi în calendar, cu acel eveniment deschis pe fila Afiș.
Ecranul#
- Pânza din mijloc este un afiș A4 vertical, la 200 de puncte pe inch, potrivit la ecranul dumneavoastră. Faceți clic pe orice parte a afișului pentru a o edita.
- Panoul din dreapta, Pe afiș, listează straturile, din față spre spate.
- Banda de sub afiș conține comenzile pentru grilă și ghidaje, plus anularea și refacerea. Semnul întrebării de la capătul ei din dreapta deschide ajutorul pentru Studio.
- Panoul din stânga conține, de sus în jos:
| Parte | Ce conține |
|---|---|
| Rândul de sus | Ieși și numele Poster Studio |
| Evenimentul | Numele evenimentului cu statusul lui ca pastilă, Editează evenimentul și, la un afiș salvat, Actualizează datele pe afiș |
| Începe din nou | Un meniu care pornește afișul din nou de la șablonul implicit, după ce întreabă |
| Jos | Starea afișului, butoanele de salvare și Descarcă. Această parte rămâne pe loc cât timp restul se derulează. |
Editează evenimentul deschide evenimentul, cu câmpurile lui, câmpurile de afiș și mențiunile, peste Studio. Închideți-l și sunteți din nou la afiș. Nu trebuie să ieșiți niciodată din Studio pentru a corecta un câmp al evenimentului. Dacă ați salvat acolo o modificare pe care afișul o arată, un afiș salvat este adus la zi când închideți evenimentul.
Pe telefon sau într-o fereastră îngustă#
Sub 1024 de pixeli lățime, Studio se așază pe verticală:
- un rând de sus cu Ieși și numele evenimentului;
- afișul, în jumătatea de sus;
- două file dedesubt: Afiș și Straturi.
Fila Afiș se derulează ca o singură coloană: întâi Starea afișului, cu butoanele de salvare și Descarcă, apoi evenimentul, apoi Începe din nou. O atingere pe afiș selectează un strat și deschide Straturi.
Acolo, tragerea pe afiș este oprită. Așezați un strat cu câmpurile de la Poziție exactă, în Mai multe opțiuni. Grila, riglele și culoarea ghidajelor sunt ascunse; anularea, refacerea și semnul întrebării pentru ajutor rămân.
Șabloane și designul federației#
Un afiș nou pornește de la un șablon sau de la designul implicit al federației dumneavoastră, când unul este configurat pentru instanța dumneavoastră. De la început, un afiș arată un fundal colorat, o fotografie de fundal, benzi de antet și de subsol, titlul, data și locația. Fiecare alt loc există, dar este oprit, gata să fie inclus.
Un afiș nou este o copie a șablonului. Modificările ulterioare ale șablonului nu ajung niciodată într-un afiș pe care cineva l-a făcut deja. Când deschideți un afiș făcut pe o versiune mai veche a șablonului, locurile pe care nu le-a avut niciodată vin oprite. Un rând de logouri apare estompat în lista de straturi, cu Pune pe afiș. Celelalte câmpuri ajung pe afiș din fila Afiș a evenimentului. Nimic nu se schimbă până nu faceți asta.
Un afiș nou primește și câte un loc de text pentru fiecare câmp propriu definit de instanța dumneavoastră pe care șablonul nu îl acoperă deja.
Programul și textul mărunt#
Două locuri tipăresc ce conține formularul evenimentului la Program și la Reguli și observații (vedeți Programul). Amândouă sunt oprite până le mutați la Pe afiș, în fila Afiș a evenimentului, la Creat în Studio.
- Programul se tipărește ca tabel. Ora de start stă într-o coloană îngustă, în stânga. Proba, taxa ei și mențiunea stau în dreapta.
- Coloana taxei arată suma fiecărei probe în moneda evenimentului. O taxă de 0 apare ca „gratuit”. Un eveniment cu o singură taxă pentru tot evenimentul nu arată nicio taxă pe rânduri.
- Când evenimentul se întinde pe mai multe zile, un titlu numește fiecare zi. Titlurile zilelor, în editorul stratului de program, stabilește cum sunt scrise acele date.
- Când niciun rând nu are oră, coloana orei este lăsată deoparte.
- Un program lung se micșorează ca un singur bloc, niciodată rând cu rând, până la dimensiunea cea mai mică a locului. Dincolo de aceasta, taie sfârșitul și arată puncte de suspensie. Trageți locul mai înalt când un program are nevoie de spațiu.
- Reguli și observații este un loc de text obișnuit. Rândurile noi sunt păstrate.
Un afiș făcut înainte să existe aceste locuri le primește și el, oprite, prima dată când este deschis. Nimic nu se schimbă pe el până nu le includeți.
Straturi#
Există opt feluri de straturi: Formă, Bandă, Text, Rând de logouri, Imagine, Cod QR, Insignă oficială și Rândul organizatorilor.
Cum lucrați cu panoul de straturi#
- Trageți un rând de mâner pentru a schimba ordinea. Rândul cel mai de sus este partea din față a afișului.
- Faceți clic pe un rând pentru a-i deschide setările. Cele folosite cel mai des vin primele; restul stau în Mai multe opțiuni. Odată deschis, Mai multe opțiuni rămâne deschis la fiecare strat, până reîncărcați pagina.
- Arătați sau ascundeți un strat cu ochiul cât timp lucrați. Un rând ascuns spune „nu apare”.
- Apăsați Pune pe afiș la un rând de logouri estompat, ca să-l readuceți pe afiș. Ochiul nu poate face asta: ascuns și absent de pe afiș sunt intenționat două lucruri diferite.
- Apăsați Adaugă o formă pentru a adăuga o formă proprie. Coșul de gunoi de pe un rând adăugat de dumneavoastră îl șterge. Straturile din șablon nu pot fi șterse.
- Apăsați Resetează acest strat, jos în orice strat deschis, ca să readuceți stratul cum era în șablon.
- Shift-clic pe pânză sau în panou pentru a selecta mai multe straturi. Selecția se mișcă împreună, cu mouse-ul sau cu tastele săgeți.
Un loc legat de un câmp pe care evenimentul îl lasă gol nu apare deloc: un câmp gol nu tipărește nimic, nicio liniuță, nicio casetă goală, niciun „TBA”. Nici lista de straturi nu îl arată. Doar un rând de logouri rămâne în listă, estompat, cu „niciunul la acest eveniment”.
Așezarea elementelor#
- Trageți straturile pe pânză sau setați De la stânga, De sus, Lățime și Înălțime la Poziție exactă, ultimul grup din Mai multe opțiuni. Afișul are 1654 pe 2339 de unități. Benzile și culoarea de bază nu au Poziție exactă.
- Grilă are trei densități: Grilă mare — 20 × 28, Grilă medie — 40 × 56 și Grilă fină — 80 × 112. Fiecare o împarte pe cea anterioară, așa că schimbarea densității nu mută niciodată ce este deja aliniat.
- Un singur comutator pornește împreună grila, riglele, fixarea în timpul tragerii și pasul tastelor săgeți. Scurtătura este G.
- Culoarea ghidajelor schimbă culoarea grilei și a conturului selecției. Ghidajele nu sunt exportate niciodată.
- Tastele săgeți mută cu o unitate sau, cât timp grila este pornită, cu o linie de grilă. Shift înmulțește pasul.
- Anulează și Refă păstrează 50 de pași pentru afișul de pe ecran: Ctrl+Z, Ctrl+Y sau Ctrl+Shift+Z.
Text#
- Alegeți Font dintre 24 de fonturi livrate cu Studio. Toate au literele fiecărei limbi în care scrie federația dumneavoastră. Toate sunt incluse în export, așa că fișierul arată ca previzualizarea.
- Un strat de text se deschide cu Text, Dimensiune, Culoare, Font cu grosimea alături, Aliniere și Majuscule.
- Mai multe opțiuni conține Spațiere (Între litere, Între rânduri, Poziția în casetă) și Efecte (Umbră, Contur, Etichetă, Casetă în spatele textului, Opacitate, Amestecă cu imaginea).
- Textul trece pe rândul următor și se micșorează ca să încapă în cadru, până la o dimensiune minimă. Nu iese niciodată din cadru.
- Umbră și Contur au fiecare propria culoare. Conturul este desenat în spatele literelor, așa că un contur mai lat nu le subțiază niciodată.
- Un strat care urmează evenimentul spune „Urmează evenimentul” lângă Text și tipărește ce spune evenimentul. (i)-ul de acolo numește câmpul evenimentului. Scrieți peste el și spune „Text propriu”. Urmează din nou evenimentul readuce textul evenimentului.
- Transformarea definitivă a unui strat în text manual cere licența de suprascriere manuală (vedeți Întrebări frecvente).
Culoare, forme și benzi#
- Culoare este O culoare, Degradeu sau Degradeu rotund. Trecerea de la unul la altul vă păstrează culorile.
- Pe bara de gradient: trageți un punct de culoare pentru a-l muta, faceți clic pe el pentru a-i schimba culoarea, faceți clic pe bară pentru a adăuga un punct. Un gradient are cel mult cinci culori.
- Fiecare culoare este fie Culoarea evenimentului, fie Culoare fixă. Culoarea evenimentului urmează culoarea tipului de eveniment. Mai închis / mai deschis o ajustează, de la −100 % (negru) la 100 % (alb). Un afiș făcut pe culorile evenimentului se potrivește fiecărui eveniment fără nicio decizie.
- Există șase forme: Dreptunghi cu Rotunjirea colțurilor, Cerc, Triunghi, Pietricică, Bob și Petală.
- O formă nouă vine în culoarea evenimentului. Opacitate și Amestecă cu imaginea stau în Mai multe opțiuni. Modurile de amestecare sunt numite după efect: Întunecă ce e dedesubt, Luminează ce e dedesubt, Crește contrastul, Colorează ușor.
- Opacitate se citește în procente, de la 0 la 100 %.
- O bandă stă pe toată lățimea, la marginea de sus sau de jos, unde a pus-o șablonul. Setați o Înălțime și o Margine estompată, de la o margine netă până la o estompare pe toată banda.
- Straturile de text, imagine, rând de logouri, rândul organizatorilor și insignă pot avea o Casetă în spate: o casetă colorată care umple tot cadrul stratului. Porniți-o în Mai multe opțiuni; comenzile ei de culoare apar dedesubt.
Imagini și fundaluri#
- Fundaluri gata făcute sunt livrate cu Studio și pot fi folosite liber.
- Federația dumneavoastră poate ține în loc o listă proprie, la Fundalurile proprii. Atunci doar acestea sunt oferite. Cine poate schimba setările federației adaugă până la 12 cu Adaugă un fundal și scoate unul cu x-ul de pe el. Un fundal scos rămâne pe afișele care îl folosesc.
- Fotografia ta: bifați întâi Am drepturile de a folosi această imagine, apoi trageți un fișier. Cel mult 20 MB. PNG, WebP și SVG își păstrează formatul, așa că transparența rămâne. Aceeași bifă se aplică și la Adaugă un fundal.
- Încadrare este Umple cadrul sau Încape în cadru. La Umple cadrul, Poziția imaginii (Stânga – dreapta, Sus – jos) alege ce parte a fotografiei rămâne la vedere.
- Efect foto, în Mai multe opțiuni, este Niciunul, Alb-negru sau Nuanțare într-o singură culoare. Intensitate stabilește cât de puternic. Lăsați nuanțarea pe culoarea evenimentului și o fotografie făcută cu telefonul de un club iese în culorile evenimentului.
- Intenționat, nu există comenzi pentru luminozitate, contrast sau decupare. Pregătiți fotografia înainte să o încărcați, dacă are nevoie de așa ceva.
- Încercarea unui fundal gata făcut nu vă pierde fotografia încărcată. Folosește această fotografie o readuce.
Logouri, mențiuni, insigne și codul QR#
Rânduri de logouri#
- Un Rând de logouri urmează un rol de mențiune al evenimentului, de exemplu sponsorii, partenerii sau cei sub egida cărora are loc. Atunci spune „Urmează evenimentul” lângă Logouri, iar (i)-ul de acolo numește rolul.
- Rândul își listează mențiunile în ordinea în care le desenează afișul. Trageți pentru a le rearanja.
- O mențiune fără logo este desenată ca o pastilă cu numele, așa că unui afiș nu îi lipsește niciodată o mențiune fără să se vadă. Pastila ei din setări spune „fără logo”.
- Logourile sunt dimensionate astfel încât fiecare să arate cam aceeași cantitate de cerneală. Un logo lat și o emblemă rotundă par la fel de grele.
- Înălțimea logoului stabilește înălțimea rândului.
- Faceți clic pe pastila unui logo pentru a deschide Ajustarea dimensiunii pentru acel logo, între 75 și 125 la sută. Un logo ajustat își arată procentul pe pastilă.
- Adaugă un logo stă în Mai multe opțiuni. Adăugarea manuală a unui logo oprește rândul să mai urmeze evenimentul; rândul spune atunci „Alese manual”. Urmează din nou evenimentul readuce legătura.
Rândul organizatorilor și insignele#
- Rândul organizatorilor arată pe toți cei care organizează evenimentul, în ordinea federației. Ordinea nu poate fi schimbată aici. Arată rolurile, în Mai multe opțiuni, scrie „Organizator” sau „Co-organizator” deasupra fiecărui logo sau nume. Dimensiunea unui logo se ajustează ca la un rând de logouri.
- La un eveniment la care organizația dumneavoastră doar participă, organizația scrisă la Organizat de deschide rândul.
- O Insignă oficială așază insigna tipului, insigna categoriei, logoul locației sau logoul organizatorului exact așa cum au fost emise. Nu se recolorează și nu se decupează. O insignă fără imagine nu este oferită.
Versiunea logoului: fundal deschis sau închis#
Organizațiile, sponsorii și partenerii pot avea două logouri: unul făcut pentru fundal deschis și unul făcut pentru fundal închis. Un Rând de logouri care urmează evenimentul, Rândul organizatorilor și Insignă oficială a organizatorului au setarea Versiunea logoului, în Mai multe opțiuni, care alege între ele.
| Setare | Ce folosește afișul |
|---|---|
| Automat (implicit) | Logoul pentru fundal închis, când a fost încărcat, altfel pe cel pentru fundal deschis |
| Pentru fundal deschis | Logoul pentru fundal deschis |
| Pentru fundal închis | Logoul pentru fundal închis |
- Dacă impuneți o variantă pe care o mențiune nu o are, se folosește celălalt logo, așa că un logo nu dispare niciodată. Lângă acea mențiune apare o mică pictogramă galbenă de avertizare, de exemplu „nicio versiune pentru fundal închis încărcată”.
- Automat nu arată niciodată avertizarea.
- Un logo cu o singură versiune o arată întotdeauna pe aceea.
- Insigna locației nu are setarea Versiunea logoului. O locație are un singur logo.
Cum dați unei organizații ambele logouri#
- Deschideți pagina Organizație și găsiți organizația în Organigramă.
- Deschideți Detalii pe rândul ei.
- Încărcați Logo (temă deschisă) și Logo (temă închisă). „Temă închisă” înseamnă versiunea făcută pentru fundaluri închise, de obicei albă pe fundal transparent.
- Salvați.
Un sponsor sau un partener din afara organigramei are aceleași două locuri, în intrarea lui din Setări → Sponsori și parteneri (vedeți Intrările).
Cum aduceți un logo nou pe un afiș existent#
Un afiș salvat păstrează detaliile evenimentului cu care a fost salvat. Un logo încărcat recent nu apare singur pe el.
- Dacă ați încărcat logoul în altă filă a browserului, reîncărcați mai întâi pagina Studio.
- Sub numele evenimentului, în panoul din stânga, apăsați Actualizează datele pe afiș.
- Salvați afișul.
Un sponsor sau o organizație pe fiecare afiș#
- Deschideți Setări → Sponsori și parteneri și deschideți intrarea cu creionul ei sau apăsați Adaugă pentru una nouă.
- Sub Afișat pentru, adăugați un rând pentru organizația de vârf, cu rolul, la Toate evenimentele.
- Apăsați Salvează.
Pentru o organizație din organigramă, folosiți Adaugă o organizație, sub rotița de pe aceeași pagină. Fiecare afiș al cărui rând de logouri este legat de acel rol arată atunci mențiunea. Parteneri, sponsori și mențiuni explică pe larg rolurile și rândurile.
Codul QR#
Cod QR trimite la Formularul de înscriere sau la O adresă web scrisă de mine. Există în stilul Cercuri sau Pătrate, cu propriile culori.
Date#
Fiecare dată primește stilul pe propriul strat. Selectați un strat de dată și setați-i Stilul datei cu patru comutatoare. Stratul de program are aceleași patru comutatoare la Titlurile zilelor, pentru titlul fiecărei zile.
| Comutator | Variante |
|---|---|
| Ziua săptămânii | Oprită, întreagă sau scurtă |
| Zi | Pornită sau oprită |
| Lună | Oprită, număr, întreagă sau scurtă |
| An | Oprit, două cifre sau patru cifre |
Rândul de exemplu arată rezultatul pe un interval de date.
- Un strat de dată pe care nu l-ați schimbat niciodată păstrează stilul cu care a fost făcut afișul.
- Numele lunilor și ale zilelor urmează limba federației.
Salvare, ciorne și aprobare#
Studio lucrează întotdeauna pe o ciornă: o copie de lucru privată, pe care publicul nu o vede niciodată. Salvează ciorna la aproximativ o secundă și jumătate după ultima modificare.
Starea afișului, jos în panoul din stânga, spune unde se află afișul:
| Rând | Ce spune |
|---|---|
| Versiunea de pe site | „niciuna”; „ascuns” când o informație de pe afiș s-a schimbat și site-ul nu îl mai arată, ca pe fila Afiș a evenimentului; sau de când arată site-ul afișul |
| Versiunea aceasta | Afișul de pe ecran: de exemplu „la fel ca pe site”, „așteaptă aprobarea” sau „ciornă · salvată 14:32”. La un eveniment care nu este live: „salvat acum 5 min”, „modificări nesalvate” sau „încă nesalvat”. |
Titlul arată Starea afișului (2 versiuni) cât timp site-ul arată un afiș, iar ecranul altul.
Dedesubt stau butoanele de salvare:
- La un eveniment care nu este live, Salvează la eveniment scrie imediat afișul la eveniment.
- La un eveniment live, Salvează pentru aprobare marchează ciorna ca gata și deschide o revizuire simplificată. Afișul devine public în același moment cu modificarea de care aparține.
- Salvează și aprobă salvează și aprobă într-un singur pas. Apare la un eveniment live, pentru oricine are oricum voie să aprobe acea modificare.
Ambele sunt estompate cât timp nu este nimic de salvat; primul arată atunci „Salvat”. Semnul (i) de alături rezumă regula: un eveniment are un singur afiș, iar salvarea îl înlocuiește.
Ce câmpuri merg pe afiș se stabilește în fila Afiș a evenimentului. La un eveniment live, o schimbare acolo așteaptă aprobarea, ca orice altă schimbare. Studioul urmează imediat lista schimbată: un câmp scos din listă nu mai este pe afiș în Studio.
Mai multe despre datele afișului:
- Actualizează datele pe afiș recitește fiecare câmp din eveniment. Apare la un afiș salvat, care altfel păstrează detaliile cu care a fost salvat.
- Deschiderea unui afiș al cărui eveniment s-a schimbat reîmprospătează singură câmpurile schimbate, iar un mesaj le numește: „Actualizat din eveniment: Dată, Locație”.
- Când s-a schimbat ceva ce nu a putut fi reîmprospătat singur, deasupra lui Actualizează datele pe afiș apare „Datele evenimentului s-au schimbat”.
- Modificările făcute în altă parte cât timp Studio este deschis, în altă filă sau pe alt ecran, nu sunt încă pe afiș. Salvarea nu le ascunde: după salvare apare „Datele evenimentului s-au schimbat”, iar (i)-ul lui numește câmpurile. Apăsați Actualizează datele pe afiș ca să le preluați, apoi salvați. Până atunci, evenimentul arată afișul ca neactualizat.
- Plecarea cu o ciornă neterminată întreabă: Păstrează ca ciornă, Marchează ca gata pentru aprobare, Salvează la eveniment sau anulare.
- Începe din nou → Din șablonul implicit pornește din nou afișul acestui eveniment. Rundplan întreabă mai întâi, pentru că anularea nu poate aduce înapoi afișul vechi.
Cei care pot schimba setările federației găsesc încă două intrări la Începe din nou. Folosește ca șablon implicit stabilește de la ce pornesc afișele noi. Înapoi la standardul Rundplan apare când instanța are un șablon implicit propriu. Fiecare întreabă mai întâi. Afișele deja salvate nu se schimbă.
Afișe neactualizate#
Un afiș rămâne neactualizat când se schimbă un câmp pe care îl tipărește. Poate fi o editare a evenimentului, o revizuire aprobată, o modificare a unei mențiuni sau a unui rând Afișat pentru, moneda evenimentului sau un sponsor dezactivat. Schimbările de status nu fac un afiș neactualizat.
Un afiș neactualizat arată Afiș neactualizat pe eveniment și numește câmpurile care s-au schimbat.
Pentru a scăpa de marcaj:
- Pentru un afiș din Studio, deschideți Studio și salvați.
- Pentru o imagine de afiș încărcată, faceți clic pe Am verificat acest afiș în fila Afiș a evenimentului. Acest clic este scris în jurnal.
Când instanța dumneavoastră cere un afiș actual pentru publicare, un afiș lipsă sau neactualizat blochează publicarea și aprobarea unei revizuiri. Întrebarea numește ce lipsește sau ce câmpuri s-au schimbat și oferă Deschide Poster Studio. Cine aprobă poate alege Publică oricum, cu un motiv scris. Motivul este scris în jurnal și ajunge la administratori.
Export și partajarea unei machete#
Descarcă, jos în panoul din stânga, deschide două părți:
- Imagine: alegeți PNG sau JPG și o dimensiune, apoi apăsați Descarcă imaginea. Mărime completă (tipar) are 1654 pe 2339 de pixeli, Web are 800 de pixeli înălțime, Miniatură 400 de pixeli înălțime. Fișierul poartă numele evenimentului.
- Fișier de rezervă: Descarcă salvează macheta afișului ca fișier mic. Deschide un fișier încarcă una. Altă persoană, altă instanță sau altă federație o poate deschide în propriul Studio și obține același design.
Alte reguli:
- Imaginea se face în browserul dumneavoastră. Imaginile și fiecare font folosit sunt incluse în fișier, așa că acesta arată ca previzualizarea. Grila, riglele și contururile de selecție nu sunt exportate niciodată.
- Un fișier de machetă făcut de o versiune mai nouă a Studio este refuzat, nu citit pe jumătate.
- O fotografie adăugată în Studio este încărcată pe server, ca fișier al acelui eveniment. Toți cei care pot deschide afișul o văd. Cât timp o fotografie nu a ajuns, afișul nu poate fi salvat, iar aplicația spune asta.
- Un fișier de machetă nu conține fotografiile proprii. Deschis la alt eveniment sau în altă instanță, arată în locul lor o casetă hașurată, iar aplicația spune asta. Fundalurile gata făcute ajung întotdeauna.
Afișe încărcate#
Orice instanță poate primi o imagine de afiș gata făcută în locul unui afiș din Studio.
- Cu Studio: deschideți fila Afiș a evenimentului și alegeți Fișier încărcat.
- Fără Studio: locul pentru afiș este în fila Conținut a evenimentului.
Limite: o imagine de afiș poate avea cel mult 8 MB și 40 de megapixeli. Rundplan păstrează doar o copie la dimensiune web (vedeți Fișiere și media).
Un afiș din Studio are întâietate față de o imagine încărcată, pe site și în aplicație. Dacă evenimentul are un afiș din Studio și alegeți Fișier încărcat, Rundplan întreabă mai întâi. Când confirmați, afișul din Studio este șters imediat.
O imagine încărcată rămâne neactualizată ori de câte ori se schimbă ceva public la eveniment. Am verificat acest afiș șterge avertizarea și este înregistrat. Încărcarea unei imagini noi contează ca o confirmare.
Reguli bune de știut#
- Studio nu scrie niciodată înapoi în eveniment. Statusul, istoricul aprobărilor, notițele și proprietarul nu pot fi puse pe un afiș.
- Un strat este legat de câmpul însuși, nu de eticheta câmpului. Redenumirea unui câmp sau a unei categorii nu mută și nu pierde niciodată un strat.
- Taxa de participare apare în moneda proprie a evenimentului. O taxă de 0 apare ca „gratuit”.
- Când evenimentul are taxă pe competiție, rândul cu taxa de participare listează rândurile, de exemplu „Dublu masculin 30 € · U14 gratuit”. Când toate rândurile au aceeași taxă, apare acea singură sumă.
- Spațiul pentru afișe al fiecărei instanțe este limitat: o avertizare la 512 MB, un refuz la 1 GB. Un administrator face loc eliminând afișe vechi.
- Fișierele SVG încărcate sunt curățate de scripturi și de legături externe. Un SVG care ar trebui să încarce imagini de pe internet este refuzat.
- Tastatură: Ctrl+Z anulează, Ctrl+Y reface, G grila, tastele săgeți mută, Shift+clic selectează mai multe, Escape anulează o tragere sau închide o fereastră mică. Lista de fonturi și lista de straturi funcționează cu tastatura.
Întrebări frecvente#
Afișul arată data veche. Ce fac? Deschideți Studio. Câmpurile schimbate sunt reîmprospătate la deschiderea afișului, iar un mesaj le numește. Salvați, și afișul este din nou actual.
Logoul nostru arată greșit pe afișul închis la culoare. Încărcați versiunea logoului pentru fundal închis la organizație (Logo (temă închisă)) sau în intrarea sponsorului (Logo (temă închisă)). Apoi apăsați Actualizează datele pe afiș în Studio și salvați. Dacă un rând îl arată în continuare pe cel greșit, setați Versiunea logoului pe Pentru fundal închis.
Am încărcat un logo nou, dar afișul îl arată tot pe cel vechi. Un afiș salvat păstrează detaliile cu care a fost salvat. Apăsați Actualizează datele pe afiș și salvați. Dacă ați încărcat logoul în altă filă a browserului, reîncărcați mai întâi pagina Studio.
Cum punem sponsorul nostru principal pe fiecare afiș? În Setări → Sponsori și parteneri, dați sponsorului un rând Afișat pentru la organizația de vârf, la Toate evenimentele. Vedeți Rândurile „Afișat pentru”.
Pot face un singur afiș pentru tot festivalul? Da. Cadrul festivalului poate avea propriul afiș, iar evenimentul fiecărei zile îl are pe al lui. Afișul unei zile poate tipări numele și datele festivalului din locurile Numele festivalului și Datele festivalului.
De unde vin logourile sponsorilor? Din fila Mențiuni a evenimentului, din rolul de care este legat rândul de logouri. Adăugați sau eliminați mențiunile acolo și porniți stratul în Studio.
De ce lipsește un loc de pe afiș? Evenimentul nu are nimic în acel câmp. Completați câmpul la eveniment sau lăsați locul deoparte. Câmpurile goale nu se tipăresc niciodată.
Poate un designer să scrie propriile cuvinte peste datele evenimentului? Da. Scrierea peste un strat legat îl trece pe „Text propriu”, iar Urmează din nou evenimentul reface legătura. Cu licența de suprascriere manuală, pictograma cu lanțul rupt de pe rândul stratului îl desprinde definitiv, după ce confirmați cu Transformă. Doar anularea poate întoarce acest pas.
Tipografia primește un PDF? Nu. Exportul PDF nu este construit. PNG-ul sau JPG-ul la dimensiune întreagă are 1654 pe 2339 de pixeli, adică A4 la 200 de puncte pe inch, ceea ce tipografiile acceptă pentru afișe.
Unde schimb felul în care este scrisă o dată? Pe strat. Selectați data pe afiș și setați-i Stilul datei în editor. Pentru titlurile zilelor din program, folosiți Titlurile zilelor în editorul stratului de program.
Fișierul exportat arată puțin diferit de previzualizare. Doar amestecarea poate cauza asta. Meniul Descarcă avertizează când afișul folosește amestecarea. Verificați fișierul exportat înainte să îl trimiteți.
Aplicația mobilă pentru public#
Ce este#
Aplicația publică este propria aplicație mobilă a organizației dumneavoastră, cu numele și logoul dumneavoastră, gata din ziua în care porniți calendarul public. Arată evenimentele publicate, îi lasă pe oricine să seteze un memento sau să spună că vrea să participe și trimite notificări push celor care le cer. Rulează în browserul telefonului și se instalează pe ecranul principal pe Android și iPhone, fără nimic de publicat într-un magazin de aplicații.
Pe o instanță sportivă, aplicația are și clasamentele, câte un card pentru fiecare jucător și o pagină personală de jucător. Oamenii care folosesc aplicația se numesc persoane. Ei sunt publicul, nu personalul, și nu primesc niciodată un cont de personal.
Aplicația se află la adresa instanței dumneavoastră, sub /app. Conectarea personalului este o pagină separată.
Instalarea pe un telefon#
- Deschideți adresa aplicației în browserul telefonului.
- Instalați-o. Aplicația oferă Adaugă pe ecranul principal pentru aplicația completă, cu un buton Instalează. Puteți folosi și calea proprie a browserului:
- Pe iPhone, în Safari: atingeți Partajare, apoi „Adaugă pe ecranul principal”.
- Pe Android: alegeți „Instalează aplicația” din meniul browserului.
- Pictograma de pe ecranul principal are numele și culorile organizației dumneavoastră.
Instalarea contează pentru notificările push pe iPhone. iPhone trimite alerte doar aplicațiilor instalate.
Lista de evenimente#
Lista este o singură cronologie a sezonului, în ordinea datelor. Se deschide la evenimentul de azi sau la următorul. Derulând în sus vedeți evenimentele care au avut deja loc; ele apar estompate.
Fiecare card arată data, numele, locația cu localitatea ei, logoul organizatorului și categoria în culoarea ei. Un eveniment care are loc azi poartă „Azi”. Pentru următorul eveniment se numără zilele rămase. Un eveniment anulat rămâne în listă, cu numele tăiat și eticheta „Anulat”.
- Caută găsește evenimente după nume, localitate, organizator, tip sau categorie. Sugestiile apar ca pastile în timp ce scrieți. Filtrele active rămân vizibile ca pastile.
- Pastila de sezon trece de la un sezon la altul. Pe o instanță fără sezoane, trece de la un an la altul.
- Fără amatori și Doar amatori ascund evenimentele de amatori sau le arată doar pe ele. Apar doar când federația a marcat unele tipuri de evenimente ca fiind de amatori.
- Mementouri arată doar evenimentele cu mementoul meu. Dorințe arată doar evenimentele de pe lista mea de dorințe. Ambele apar după ce persoana are un memento sau o dorință.
- Zilele unui festival sunt încadrate de barele Începe: și Se termină:.
- Un eveniment într-o localitate din străinătate arată mai întâi steagul și numele țării în rândul lui de informații. Pentru evenimentele din țară nu se adaugă nimic.
Bara de jos duce la Evenimente, Abonare, În apropiere, Clasament, Jucător și Eu. Fiecare apare doar acolo unde are rost.
Pagina evenimentului#
Atingeți un card și evenimentul se deschide glisând. Pagina arată:
- când are loc evenimentul și unde, cu adresa străzii;
- afișul evenimentului, sub dată, când are unul;
- organizatorul și persoana de contact;
- o secțiune Detalii cu descrierea evenimentului, cu titlurile, textul aldin, listele și linkurile așa cum le-a formatat organizatorul;
- programul, grupat pe zile;
- detaliile de înscriere, cu taxa de participare și Reguli și observații;
- butonul Amintește-mi și butonul de participare, iar sub ele Distribuie și Adaugă în calendar.
Distribuie deschide meniul de partajare al telefonului cu linkul evenimentului. Unde browserul nu are unul, linkul este copiat. Linkul deschide evenimentul pentru oricine. Adaugă în calendar descarcă evenimentul ca fișier de calendar, pe care îl preia aplicația de calendar a telefonului. Intrarea are locația cu strada și localitatea, plus un link înapoi la pagina evenimentului. Un eveniment trecut oferă doar Distribuie. Cât timp aplicația este în previzualizare, Distribuie lipsește.
Un eveniment anulat arată „Anulat” și „Nu va avea loc.” Oferă doar Distribuie. Motivul anulării nu este arătat niciodată.
Atingeți afișul ca să-l vedeți pe tot ecranul. Atingeți din nou, sau X-ul din dreapta sus, ca să reveniți. Este același afiș pe care îl arată site-ul; vedeți Afișe încărcate.
Taxa de participare apare în moneda proprie a evenimentului. O taxă de 0 apare ca „gratuit”. Când evenimentul are o taxă separată pentru fiecare competiție, fiecare rând din program își arată taxa.
La un eveniment la care federația doar participă, pagina numește organizatorul real și marchează organizația dumneavoastră ca Participant.
Glisați sau atingeți mânerul pentru a vă întoarce. Evenimentul anterior și Evenimentul următor vă mută de-a lungul listei.
Când un eveniment iese din listă#
Un link către un eveniment șters arată „Acest eveniment a fost anulat”. Un link către un eveniment pe care organizatorul l-a scos din listă arată „Acest eveniment momentan nu mai este publicat”. Dacă evenimentul este publicat din nou, linkul îl arată ca înainte.
Când se întâmplă asta înainte de ultima zi a evenimentului, fiecare persoană care a atins Amintește-mi sau Vreau să joc primește un e-mail. E-mailul spune care dintre cele două s-a întâmplat și dă ca motiv nota scrisă atunci.
Un eveniment anulat rămâne în listă. Înainte de ultima lui zi, aceleași persoane primesc un e-mail „Anulat: <eveniment>”, fără motiv.
Mementouri și participare#
Fiecare eveniment are două butoane: Amintește-mi și un buton de participare. Butonul de participare spune Vreau să joc pe o instanță sportivă și Vin pe oricare alta.
Cum setează o persoană un memento#
- Atingeți Amintește-mi. Prima dată, o fereastră mică cere doar adresa de e-mail.
- Rundplan trimite un e-mail de confirmare, iar fereastra spune „Verifică e-mailul ca să pornești mementoul”. Persoana deschide e-mailul și face clic pe Confirmă. Acest singur clic confirmă adresa, conectează telefonul și oferă notificările push.
- De atunci, Amintește-mi înseamnă o singură atingere.
Fereastra și e-mailul spun ce primește persoana, iar serverul respectă asta: un memento cu o zi înainte, unul în dimineața evenimentului și nimic după eveniment.
Orele urmează fusul ales la Fus orar, în Setări → General, inclusiv ora de vară și de iarnă.
| Când | |
|---|---|
| Mementoul „Mâine: <eveniment>” | De la ora 18:00 în ziua dinainte, până la miezul nopții. Un memento care devine scadent mai târziu nu se mai trimite; cel de dimineață vine oricum. |
| Mementoul de dimineață | De la ora 07:30 în ziua evenimentului, de la 07:00 pentru un participant confirmat. |
| Întrebarea despre participare și mementoul ei zilnic | De la ora 09:00. |
Notificările push urmează aceleași ore. O notificare „Mâine” care nu a ajuns pe telefon până la miezul nopții nu mai este livrată.
Cum se înscrie o persoană pe lista unui eveniment#
- Atingeți Vreau să joc. Fereastra cere numele și adresa de e-mail. Spune clar că aceasta este o listă de dorințe, nu o înscriere. E-mailul spune același lucru.
- Persoana confirmă e-mailul, ca mai sus.
- Cu cinci zile înainte de eveniment, sau mai devreme dacă termenul de înscriere este mai devreme, Rundplan trimite prin e-mail o singură întrebare: joci?
- Persoana face clic pe Particip sau pe Mă retrag pe pagina pe care o deschide e-mailul.
- O întrebare fără răspuns primește câte un scurt memento pe zi, până la răspuns, până la termen sau până în ziua evenimentului.
- O persoană care a răspuns Particip primește un e-mail de confirmare și cele două mementouri. Organizatorul o vede ca fiind confirmată.
Organizatorul contactează participanții confirmați pentru înscrierea oficială. Lista din Rundplan înregistrează interesul și confirmarea. Ea nu este înscrierea propriu-zisă.
Ce vede organizația#
Administratorii deschid pagina Organizație → Persoane. Ea listează fiecare persoană cu:
- adresa de e-mail, numele și localitatea;
- dacă adresa este verificată și dacă persoana s-a dezabonat;
- dorințele ei și când a fost văzută ultima dată.
Export CSV descarcă lista ca foaie de calcul. Fiecare eveniment își arată numărătorile: mementouri, interesați și confirmați.
Notificări push#
Notificările push se pornesc doar la cerere, pentru fiecare telefon.
- După confirmarea primului e-mail, aplicația întreabă Pornești alertele pe acest telefon? Explică ce vine: un semnal în seara dinainte și în dimineața evenimentelor tale, pe lângă e-mail.
- Mai târziu, pagina Cont, sub Eu, are comutatorul Alerte pe acest telefon.
O persoană primește alerte pe cel mult cinci dispozitive. Când un al șaselea le pornește, cel mai vechi nu mai primește. Un telefon sau o tabletă comună aparține celui care a pornit ultimul alertele.
Notificările push trebuie pornite pentru instanță de către Digipart. Acolo unde nu sunt, aplicația nu întreabă niciodată.
Conectarea pe un dispozitiv#
Identitatea unei persoane este adresa ei de e-mail. Nu există parolă.
- Deschideți Eu în bara de jos.
- Introduceți adresa de e-mail și atingeți Trimite-mi linkul de conectare.
- Deschideți e-mailul pe telefonul care trebuie conectat și faceți clic pe Conectează-mă. Linkul funcționează o singură dată, timp de o oră.
Ecranul nu spune niciodată dacă o adresă este cunoscută. Fiecare adresă primește e-mailul cu linkul. Pentru o adresă nouă în aplicație, conectarea creează și contul persoanei.
Un link deja folosit sau expirat oferă Trimite-mi un link nou de conectare. La fel și un link folosit sau expirat pentru un memento, o dorință sau o confirmare, pe un dispozitiv care nu este conectat.
Odată conectat, un dispozitiv rămâne conectat o jumătate de an de activitate.
Pagina Cont#
Eu deschide pagina Cont. Ea arată adresa conectată, Deconectare, Alerte pe acest telefon și, acolo unde federația folosește noutățile, „Anunță-mă când:”.
Sub ele, Datele tale arată ce stochează aplicația despre persoană: adresa de e-mail, numele, de când este verificată adresa, jucătorul legat și câte mementouri, dorințe, cereri de transfer și dispozitive cu alerte are.
- Descarcă datele mele salvează totul într-un singur fișier (JSON), inclusiv setările pentru noutăți.
- Șterge datele mele spune întâi ce dispare: mementourile, dorințele, setările de noutăți, legătura cu jucătorul și conectarea de pe fiecare dispozitiv. Păstrează datele se oprește aici. Da, șterge tot elimină persoana din aplicație; poate fi apăsat după o clipă.
Mai jos, o listă cu titlul „În curând aici:” numește ce este planificat: schimbarea și testarea adresei de e-mail, limba, detaliile mele și istoricul participărilor.
Noutăți despre evenimente noi#
Doar acolo unde federația a pornit noutățile. O persoană conectată alege despre ce evenimente nou publicate este anunțată.
- Pe pagina Cont, la „Anunță-mă când:”, bifați se publică evenimente noi. La început este ales Toate evenimentele.
- Ca să restrângeți, apăsați Adaugă, alegeți organizații sau tipuri de evenimente, apoi Gata. O organizație le include pe toate organizațiile de sub ea.
- La Trimite prin, alegeți E-mail, Telefon sau amândouă.
- La Cât de des pe e-mail, alegeți Imediat sau O dată pe zi. Alertele pe telefon vin mereu imediat.
- Apăsați Salvează.
- Toate evenimentele și alegerile separate se înlocuiesc unele pe altele. Încap cel mult 20 de alegeri.
- E-mail este estompat când niciun e-mail nu poate ajunge la persoană. Telefon este estompat până când unul dintre telefoanele ei primește alerte. (i)-ul de lângă fiecare spune de ce.
- Cine părăsește pagina cu alegeri nesalvate este întrebat mai întâi.
- Debifarea casetei și salvarea opresc toate noutățile.
În lista de evenimente, un card „Primește un anunț când se publică evenimente noi” invită o persoană conectată care nu urmărește nimic. Apare de cel mult două ori, la o săptămână distanță. Configurează deschide această secțiune; Nu acum ascunde cardul. Ce conțin e-mailurile cu noutăți este descris la Noutăți despre evenimente noi.
Dezabonare și ștergere#
- Fiecare e-mail are un link de dezabonare. El deschide o pagină cu butonul Dezabonează-mă. După aceea, la adresa respectivă nu se mai trimite niciun e-mail. Rundplan respectă asta fără să mai spună ceva, chiar dacă persoana atinge din nou butoanele.
- Un e-mail cu noutăți are în plus Oprește toate noutățile. Acesta oprește doar noutățile; mementourile și celelalte e-mailuri vin în continuare.
- După Dezabonează-mă, aceeași pagină oferă Șterge și datele mele. Butonul nu șterge încă nimic: Rundplan trimite persoanei prin e-mail un link de ștergere, valabil o oră și folosibil o singură dată. Linkul deschide o pagină cu Șterge datele mele, și doar acest buton elimină persoana, dorințele ei, dispozitivele ei și legătura cu jucătorul. Un link folosit sau expirat spune asta și trimite, pentru unul nou, la linkul de dezabonare din orice e-mail.
- O persoană conectată se poate șterge singură și pe pagina Cont, la Datele tale.
- Un administrator poate șterge o persoană din vizualizarea Persoane.
În apropiere#
În apropiere din bara de jos arată cluburile federației și evenimentele, după localitate. Funcționează după numele localității, nu după poziție: nu există coordonate și nici hartă.
- Persoana alege o singură dată o localitate. Telefonul o memorează. Fiecare localitate are o singură pastilă, oricum ar scrie-o cluburile și locațiile: „Tg. Mureș” și „Targu Mures” sunt aceeași localitate, la fel „Bucharest” și „București”.
- Două butoane trec între două părți: Cluburi, cu locul și zilele în care joacă și cum pot fi contactate, și Evenimente din acea localitate.
- Atingerea unui club îi deschide pagina proprie: contactele, descrierea și evenimentele lui.
Sub evenimentele federației, pagina unui club poate arăta un al doilea bloc, Programul clubului. Acesta listează evenimentele publice proprii ale clubului, de exemplu antrenamentele și serile de club pe care le organizează singur. Apare doar când clubul are astfel de evenimente. Vedeți Evenimente locale.
În apropiere apare doar când funcționalitatea de comunitate este pornită pentru instanță și există ceva de arătat: un club cu localitate sau un eveniment cu localitate.
Ce nu arată niciodată aplicația#
- Evenimentele de un tip pus pe Intern – niciodată public.
- Evenimentele în orice status în afară de publicat, finalizat sau anulat.
- Motivul pentru care un eveniment a fost anulat.
- Nimic intern: notițe, jurnalul, lanțul de aprobare, atașamente, ciorne.
- Numărul de telefon sau e-mailul privat al unei persoane. Paginile cluburilor arată doar contactele oficiale ale clubului. Președintele, telefonul clubului și e-mailul clubului apar doar cât timp Publică persoanele de contact este pornit.
- Jucătorii suspendați și jucătorii substituent. Vedeți Ce este public despre un jucător.
- Mementourile, dorințele sau identitatea oricărei alte persoane.
Reguli bune de știut#
- Aplicația aparține unei singure instanțe și arată doar evenimentele acelei instanțe.
- Fiecare link trimis prin e-mail deschide o pagină cu un buton. Nu se întâmplă nimic până nu face persoana clic. Aceasta protejează împotriva programelor care scanează e-mailurile și deschid singure linkurile.
- O primă atingere cere întotdeauna o adresă de e-mail și o confirmare. Fără o adresă confirmată nu se poate trimite niciun memento, iar aplicația spune asta.
- Cererile de conectare, primele atingeri și linkurile de ștergere trimit e-mailuri, așa că sunt limitate pentru fiecare adresă de e-mail și pentru fiecare rețea. Așa sunt protejate căsuțele de e-mail ale străinilor. O adresă primește cel mult cinci linkuri pe zi. Pe pagina Cont, formularul spune atunci „5 linkuri pe zi pentru această adresă. Încearcă din nou mâine.” La celelalte limite spune „Prea multe încercări — te rugăm să aștepți puțin.”
- O persoană care atinge foarte repede poate vedea „Prea multe cereri. Așteaptă puțin și încearcă din nou.” Ea rămâne conectată și pe același ecran.
- Limba unei persoane este engleza, germana sau româna, luată din limba aplicației la prima atingere. Fiecare e-mail către o persoană este în limba ei.
- O atingere sau o cerere de conectare de pe un dispozitiv neconectat nu schimbă niciodată numele, localitatea sau limba unei persoane cunoscute. Acestea contează doar pentru o adresă nouă. O persoană conectată își schimbă singură numele și localitatea, în foaia de la atingere.
- Conectarea persoanei este separată de conectarea personalului. Un membru al personalului poate folosi aplicația ca persoană pe același telefon, fără niciun conflict.
Întrebări frecvente#
Trebuie să publicăm aplicația în magazinele de aplicații? Nu. Este o aplicație web care se instalează din browser. Nu este nimic de trimis, nimic de verificat și nimic de actualizat pe telefon.
Poate o persoană să vadă cine mai vine? Nu. Listele sunt vizibile doar administratorilor organizației.
O persoană spune că nu a primit niciodată mementoul. Rugați-o să verifice dosarul de spam și dacă a făcut clic pe linkul de confirmare. Dacă e-mailul de confirmare nu a ajuns, nici mementoul nu va ajunge; aplicația spune asta. Schimbarea și testarea adresei din pagina Cont sunt planificate, nu sunt încă disponibile.
Cum trecem aplicația pe culorile noastre? Deschideți Setări → General și folosiți cardul Aspect. Culoarea de accent, culoarea de fundal și logourile setate acolo sunt cele pe care le poartă aplicația, inclusiv pictograma de pe ecranul principal.
Putem opri aplicația? Da. Puneți Cine îl vede pe Oprit în Setări → Calendare. Aplicația spune atunci că lista de evenimente nu este publicată momentan. Previzualizare o ține deschisă doar pentru persoanele cărora le trimiteți un link de previzualizare; ele văd sub bara de sus a aplicației un rând „Previzualizare”. Vedeți Comutatorul calendarului public.
Cum arată aplicația taxa de participare? În moneda proprie a evenimentului, așa cum este setată la eveniment. Când evenimentul are taxă pe competiție, fiecare rând din program își arată taxa.
Care este diferența dintre „Vreau să joc” și „Vin”? Doar formularea. O instanță sportivă spune „joc”; orice altă organizație spune „vin”. Funcționează la fel.
Funcționează aplicația într-un browser de calculator? Da. Este făcută pentru telefoane și apare ca o coloană îngustă pe calculator.
Modulul sportiv: jucători, cluburi, rezultate și clasamente#
Ce este#
Modulul sportiv transformă Rundplan în registrul unei federații: jucătorii, cluburile lor de-a lungul timpului, rezultatele fiecărei competiții și clasamentele calculate din ele. Adaugă vizualizări pe pagina Organizație, arată clasamentele și cardurile jucătorilor în aplicația publică și poate citi jucători și rezultate dintr-un sistem de scor. Este o funcționalitate licențiată, Registrul sportiv în Setări → Funcționalități, pornită pentru federațiile sportive și lăsată oprită pentru un oraș sau un promotor.
Cu modulul oprit, nimic din această secțiune nu există pe instanță.
Vizualizările stau pe pagina Organizație, lângă organigramă: Jucători, Cluburi, Clasament, Transferuri și, pentru administratori, Integritate. Cum își schimbă un jucător clubul este descris pe o pagină separată: Apartenența la club și transferurile.
Datele despre jucători, cluburi și rezultate pot veni din Darts Flux, un sistem de scor pe care unele federații își desfășoară competițiile. Darts Flux descrie cum îl citește Rundplan. Federațiile fără legătură cu un sistem de scor încarcă în schimb un fișier (vedeți Jucători fără sistem de scor).
Divizii#
Jucătorii sunt clasați pe divizii, de exemplu Masculin, Feminin și Juniori. Fiecare federație își stabilește propria listă.
- Deschideți Setări → Divizii.
- Fiecare rând are un Cod și un Nume în limba federației, care este obligatoriu. Codul este scurt: litere și cifre, între 1 și 8 caractere. Traduceri, pe rând, conține numele în celelalte limbi.
- Adaugă divizie adaugă un rând, până la 32. Mutați rândurile în sus sau în jos pentru a stabili ordinea peste tot.
- Apăsați Salvează. Renunță la modificări aruncă ce nu ați salvat.
- Un cod salvat nu poate fi schimbat. Pentru a schimba codul, eliminați divizia și adăugați una nouă.
- O divizie pe care rezultatele sau jucătorii o mai folosesc nu poate fi eliminată.
- Este nevoie de cel puțin o divizie.
- Până salvați o listă, instanța folosește diviziile încorporate: Masculin, Feminin și Juniori.
Configurare, presetări și sezoane descrie restul paginii Setări.
Jucători#
Vizualizarea Jucători#
- Deschideți pagina Organizație din pictograma cu persoane din bara de sus și treceți vizualizarea pe Jucători.
- Căutați după jucător, poreclă sau club. Filtrați după Divizie, Status și Club. Filtrul de divizie și pastilele de divizie arată numele din lista dumneavoastră de divizii; codul apare în indicația care se deschide la trecerea cu mouse-ul.
- Fiecare rând arată fotografia, numele, porecla, clubul, divizia, locul și punctele și statusul.
- Lista este ordonată după locul general, apoi după locul pe sezon. Jucătorii fără loc vin la sfârșit, după nume.
- Faceți clic pe un rând pentru a deschide jucătorul. Fereastra are trei file: Profil, cu câmpurile grupate în Administrare, Identitate și Statistici; Competiții; și Istoric.
Exportă CSV, în dreapta sus, descarcă rândurile de pe ecran ca fișier de foaie de calcul. Vedeți Jucători și cluburi ca foaie de calcul.
În organigramă, un club cu jucători are sub propriul card un card Jucători (<n>). Deschideți-l ca să vedeți toți jucătorii clubului. Deschide în vizualizarea Jucători îi arată în vizualizarea Jucători, filtrată pe acel club.
Cele trei grupuri de câmpuri ale unui jucător#
| Grup | Câmpuri | Cine le deține |
|---|---|---|
| Identitate | Nume complet, poreclă, divizie, localitate, an de naștere, mâna de aruncare, săgeți, joacă din, profesie, fotografie | Citite din sistemul de scor; editarea de către un administrator preia câmpul |
| Statistici | Loc și puncte generale, loc și puncte pe sezon, leguri și meciuri câștigate și pierdute, medie pe sezon, cel mai mare checkout, distincții, alte detalii | Citite din sistemul de scor |
| Administrare | Status, număr de licență, Licență valabilă de la și Licență valabilă până la, notițe de administrator | Doar ale dumneavoastră; sistemul de scor nu le schimbă niciodată |
Clubul nu este unul dintre aceste câmpuri. El apare sus în Identitate și se schimbă doar printr-un transfer (vedeți Apartenența la club și transferurile).
Divizia jucătorului se alege din lista dumneavoastră de divizii.
Se alege și mâna de aruncare: Nespecificat, Stânga sau Dreapta. Cei mai mulți jucători nu au niciuna, și este în regulă. Apare peste tot în limba cititorului: Left / Right, Links / Rechts, Stânga / Dreapta.
- Darts Flux și importul din fișier citesc scrierile obișnuite: „Right”, „L”, „left-handed”, „rechts”, „stânga”, „dreaptă” și altele asemănătoare.
- O valoare din Darts Flux care nu poate fi citită lasă mâna cum era.
- Un import din fișier care trimite altceva lasă mâna cum era, cu un avertisment.
Când un administrator editează un câmp de identitate sau de statistici venit din sistemul de scor, acel câmp al acelui jucător primește marcajul Local. Înseamnă: editat aici, nu mai este actualizat din sistemul de scor. Toate celelalte câmpuri urmează în continuare sistemul de scor. Puteți corecta orice și vedeți întotdeauna ce câmpuri ați preluat.
Fotografiile jucătorilor#
O fotografie poate veni din sistemul de scor sau poate fi încărcată manual.
Cum încărcați fotografia unui jucător#
- Deschideți jucătorul în vizualizarea Jucători.
- Găsiți Fotografie în fila Profil.
- Faceți clic pe Încarcă sau pe Înlocuiește, când există deja o fotografie. Folosiți un fișier JPEG, PNG sau WebP de cel mult 5 MB. Rundplan îl micșorează la 1024 de pixeli pe latura lungă.
- Pentru a scoate o fotografie, faceți clic pe Elimină și confirmați.
- La un jucător din Darts Flux, o fotografie pusă manual poartă marcajul Local. Indicația lui spune „Adăugată aici. O publicare din Darts Flux nu o înlocuiește.” Darts Flux nu o înlocuiește niciodată.
- Eliminarea unei fotografii puse manual lasă următoarea publicare din Darts Flux să aducă înapoi fotografia de acolo.
- Un jucător fără nicio fotografie arată o siluetă neutră, în aplicație și pe site.
Cine poate schimba o fotografie: oricine poate gestiona acel jucător. Adică un administrator cu autoritate asupra clubului jucătorului. Pentru un jucător fără club, este nevoie de autoritate asupra întregii federații.
Ce a jucat jucătorul#
Fila Competiții arată sezonul jucătorului, câte un rând pentru fiecare competiție: data, competiția, divizia, locul ocupat și punctele. Cea mai nouă vine prima. Numărul de competiții și totalul punctelor sunt adunate dedesubt. Alegeți alt sezon deasupra listei.
Când jucătorul a jucat o competiție pentru alt club decât cel actual, rândul arată numele scurt al acelui club. Indicația lui spune „A jucat atunci pentru <club>”.
Un rând a cărui competiție este legată de un eveniment din Rundplan deschide acel eveniment. Sunt listate doar competițiile ale căror rezultate vin din sistemul de scor sau dintr-un import; fila spune asta.
Status#
| Status | Înțeles |
|---|---|
| Înregistrat | Un membru cu club |
| Independent | Un membru fără club, ținut în grupul Independenților |
| În atenție | Un substituent pentru un jucător care nu este încă membru |
| Inactiv | Nu mai este oferit de sistemul de scor sau a fost setat așa de un administrator |
| Suspendat | Sub sancțiune, sau scos din public la dorința persoanei. Setat de un administrator |
Cum se decide statusul:
- Un jucător din Darts Flux fără club în Rundplan, sau aflat în grupul Independenților, apare ca Independent (vedeți Grupul independenților). Cu un club, apare ca Înregistrat.
- Darts Flux doar propune o schimbare de club. Jucătorul își păstrează clubul și statusul până când un transfer este aprobat.
- Un status setat de un administrator are întotdeauna întâietate.
- Un jucător care lipsește din cea mai nouă listă din Darts Flux apare ca Inactiv, indiferent de club. Nu trebuie să seteze nimeni asta. Când Darts Flux îl trimite din nou, statusul revine la normal.
O persoană cere ștergerea datelor sale#
Un jucător din registru nu este șters niciodată. Rundplan nu are cum să scoată un jucător din registru.
Ca să scoateți un jucător din toate locurile publice, setați statusul la Suspendat:
- Deschideți jucătorul în vizualizarea Jucători.
- În fila Profil, la Administrare, setați Status la Suspendat.
- Apăsați Salvează.
Jucătorul dispare apoi din aplicația publică și din fluxuri. Site-ul dumneavoastră șterge și el numele, datele și fotografia (vedeți Ecranul Settings). Înregistrarea și rezultatele jucătorului rămân la federație. Suspendat servește și pentru o sancțiune; publicul nu vede motivul în niciun caz.
Cine poate face asta: un administrator cu autoritate asupra clubului jucătorului. Pentru un jucător fără club, este nevoie de autoritate asupra întregii federații.
Datele proprii ale persoanei sunt altceva. În aplicație, ea apasă Șterge datele mele pe pagina Cont. Sau apasă Șterge și datele mele pe pagina de dezabonare din orice e-mail, apoi urmează linkul de ștergere pe care i-l trimite Rundplan. Asta elimină persoana, dorințele ei, dispozitivele ei și legătura cu jucătorul. Înregistrarea jucătorului și rezultatele rămân. Vedeți Dezabonare și ștergere.
Jucători fără sistem de scor#
O federație fără legătură cu un sistem de scor își încarcă registrul dintr-un fișier.
- Un administrator deschide Setări → Calendare și găsește Importă date de registru, sub importul de evenimente.
- Alegeți fișierul. Este un singur fișier JSON, care poate conține jucători, profiluri de club și competiții cu rezultatele și clasamentele lor.
- Rundplan arată o previzualizare pentru fiecare parte: nou, modificat, neschimbat, avertismente și erori.
- Nu se salvează nimic până nu faceți clic pe Importă.
- Importul aceluiași fișier încă o dată nu schimbă nimic.
- Cluburile trebuie să existe deja ca organizații. Importul nu creează niciodată organizații.
- Un cod de divizie care nu este în lista dumneavoastră de divizii este acceptat, cu un avertisment.
- O mână de aruncare pe care importul nu o poate citi nu este schimbată, iar importul dă un avertisment.
- Istoricul de cluburi al unui jucător nou începe la data din fișier. Fără dată, apare „dinainte de evidențele noastre”.
- Când fișierul numește alt club pentru un jucător cunoscut, importul nu îl mută. Depune o cerere de transfer pe care o confirmă federația, iar previzualizarea spune asta. O cerere respinsă o dată nu este depusă din nou.
- Importul datelor de registru spune mai multe despre importuri.
Adăugarea manuală a unui singur jucător pe ecran nu este încă posibilă. Folosiți importul din fișier sau Darts Flux.
Cluburi#
Vizualizarea Cluburi funcționează la fel, cu mai puține câmpuri. Un club este o organizație la nivelul cluburilor din structura dumneavoastră, cu un profil de club deasupra.
- Activitate: jucătorii pe divizii și rezultatele din campionat, cupă și ligă, ca text liber.
- Profilul public: Regiune, Localitate, Adresa de joc, Zile de joc, Înființat, Președinte, Telefon club, E-mail club, Site web, linkuri către rețele sociale și o Descriere.
- Administrare: număr de licență, licențiat de la și până la, notițe. Niciodată publice.
Dialogul spune clar: tot ce este în profilul public se publică pe site și în aplicație. Introduceți doar contactele oficiale ale clubului, niciodată telefonul sau e-mailul privat al unei persoane. Președinte, Telefon club și E-mail club rămân ascunse până când federația pornește Publică persoanele de contact (vedeți Persoanele de contact).
Profilurile de club pot veni și din Darts Flux, potrivite după Cod extern. O valoare scrisă manual în profil rămâne, orice ar trimite Darts Flux mai târziu.
Câmpuri proprii la jucători și cluburi#
Federația dumneavoastră poate ține propriile date despre jucători și cluburi, pe lângă câmpurile încorporate: o taxă plătită, un număr de membru, o mărime de tricou. Ele se definesc în Setări → Câmpuri, cu Jucători sau Cluburi ales sus (vedeți Câmpuri proprii).
- În fereastra unui jucător, ele stau în fila Profil, într-un bloc „Câmpuri proprii” sub Administrare.
- În fereastra unui club, același bloc stă în fila Detalii, după partea de administrare și înainte de Identitate.
- Blocul apare doar când există cel puțin un câmp definit.
- Se salvează cu butonul Salvează al ferestrei, împreună cu tot restul.
- Un câmp obligatoriu lăsat gol, sau o valoare care nu se potrivește câmpului, ține fereastra deschisă. Problema apare sub câmp.
| Întrebare | Răspuns |
|---|---|
| Cine le poate modifica | Cine poate edita acel jucător sau club: administratorii federației și cei care au Gestionează organizațiile la club sau deasupra lui. Pentru un jucător fără club, doar cei cu autoritate asupra întregului arbore. Pentru toți ceilalți, blocul este doar de citit. |
| Cine le vede în Rundplan | Oricine are Gestionează organizațiile, oriunde ar fi plasat, inclusiv câmpurile care nu sunt pe site. Conturile fără acest drept nu primesc valorile. |
| Ce devine public | Doar câmpurile marcate Afișează pe site, în fluxurile publice. Niciodată un câmp de tip E-mail sau Telefon, niciodată un câmp retras. Jucătorii suspendați și cei în atenție nu sunt publicați, deci nici valorile lor nu ies. |
| Când se aplică Obligatoriu | Când cineva modifică câmpurile proprii ale acelui jucător sau club și salvează. Alte modificări nu sunt oprite de el. |
| De unde vin valorile | Se scriu în Rundplan. Darts Flux și importul de registru nu le schimbă niciodată. |
Câmpurile de club aparțin cluburilor: organizațiilor de tip club de la nivelul cluburilor. Celelalte organizații nu le arată.
Un câmp retras dispare din bloc și din export. Valorile rămân, iar Reactivează le aduce înapoi.
Puncte de organizare#
Punctele de organizare arată cât din programul sezonului organizează efectiv un club. Sunt o funcționalitate pe care o pornește operatorul. Cât timp este oprită, nimic din această parte nu apare.
Cum stabiliți punctele#
- Deschideți Setări → Tipuri de evenimente → Puncte de organizare.
- Alegeți sezonul.
- Dați fiecărei categorii un număr de puncte.
- Stabiliți un singur obiectiv pentru fiecare club, pentru sezon.
- Salvați.
Un sezon fără reguli proprii le urmează pe cele ale celui mai recent sezon anterior, până le salvați.
Cum se câștigă punctele#
- Un eveniment finalizat aduce punctele categoriei lui organizației care l-a organizat.
- Un câmp propriu de tip număr pentru punctele de organizare, pus pe eveniment, are întâietate. Un eveniment poate valora mai mult sau mai puțin decât spune categoria lui.
Unde le vedeți#
- Butonul Activitate de pe rândul unui club arată punctele față de obiectiv ca o bară scurtă, cu un trofeu după ce obiectivul este atins.
- Tabelul Cluburi se deschide ordonat după cea mai mare diferență până la obiectiv, așa că sus stau cluburile cele mai departe de obiectivul lor. O entitate fără obiectiv nu are bară și stă la sfârșit.
- Înăuntru, fila Activitate listează punctele aduse de fiecare eveniment și totalul sezonului.
Nicăieri nu se calculează bani. Rundplan numără punctele și arată cât de departe a ajuns un club. Ce face o federație cu asta este decizia ei.
Rezultate și clasamente#
Rezultate#
Fiecare rezultat este un rând pentru fiecare jucător, pentru fiecare competiție și pentru fiecare divizie. Diviziile sunt cele setate în Setări → Divizii. Un cod de divizie din date care nu este în listă este păstrat și afișat după cod.
Fiecare rând conține locul ocupat și punctele. Rezultatele sunt legate de evenimentul din calendar prin ID-ul extern al evenimentului. Astfel, competiția din foaia de clasament și evenimentul din plan sunt același lucru.
Rezultatele al căror jucător este necunoscut sunt păstrate, nu aruncate. Ele creează un substituent: un jucător cunoscut doar printr-un număr, ținut în grupul Independenților și inactiv de la început. Când sistemul de scor oferă mai târziu acea persoană, substituentul devine un jucător real. Nimic nu este combinat vreodată după nume.
Rezultatele din Darts Flux sunt scrise doar când un administrator publică o verificare. Vedeți Darts Flux.
Puncte anulate#
Când un jucător părăsește o competiție, sistemul de scor îi anulează punctele și îi păstrează locul. Rundplan consemnează același lucru pe propriul rezultat. Doar administratorii federației anulează și restabilesc punctele, plus Digipart cât timp accesul de suport este pornit.
- Deschideți jucătorul și fila Competiții.
- Apăsați butonul de la capătul din dreapta al rândului rezultatului și alegeți Anulează punctele….
- Scrieți motivul. Este obligatoriu.
- Apăsați Anulează punctele.
Locul nu se schimbă. Punctele contează 0 în orice total pe care îl face Rundplan, inclusiv în aplicație și pe site. Punctele salvate apar tăiate, cu data și motivul în indicația de la trecerea cu mouse-ul.
Ca să reveniți, alegeți Restabilește punctele în același meniu. O publicare din Darts Flux nu șterge niciodată marcajul.
Vizualizarea Clasament#
- Treceți vizualizarea paginii Organizație pe Clasament.
- Alegeți Sezon și Divizie. Diviziile sunt cele din lista dumneavoastră, în ordinea ei, plus orice cod neconfigurat găsit în rezultate. Vizualizarea se deschide pe prima divizie din listă.
- Foaia are cinci coloane fixe, Loc, Jucător, Club, General și Sezon, apoi câte o coloană pentru fiecare competiție a sezonului, în ordinea datelor.
- Sezon este suma rezultatelor salvate din acest sezon; punctele anulate contează 0. General este clasarea generală raportată de sistemul de scor.
Într-un sezon trecut, Club arată clubul pe care jucătorul îl avea în acel sezon. Un punct mic după puncte marchează un rezultat obținut pentru alt club. Indicația lui spune „A jucat atunci pentru <club>”.
O competiție încă nejucată în acest sezon arată în coloana ei, cu gri, rezultatele din sezonul anterior, așa că foaia nu are niciodată goluri. Când sosesc rezultatele noi, ele înlocuiesc coloana.
Clasamentele în aplicația publică#
Aplicația arată Clasament în bara de jos când sunt adevărate trei lucruri: calendarul public este pornit, registrul sportiv este pornit și cel puțin un jucător este publicat.
- Lista este ordonată după locul general, apoi după locul pe sezon. Jucătorii fără loc vin la sfârșit.
- Fiecare rând arată locul general, când există, cu numele, clubul și punctele.
- Pastilele de divizie din partea de sus trec de la o divizie la alta. Numele și ordinea lor vin din lista dumneavoastră de divizii. Toate îi listează pe toți. Când această listă amestecă diviziile, fiecare rând numește divizia înaintea clubului, de exemplu „Femei · <club>”. Fiecare divizie își păstrează propriile locuri. Rândurile cu același loc stau în ordinea listei dumneavoastră de divizii, apoi după nume.
- Căutarea găsește un jucător după nume, club sau localitate, cu sau fără diacritice.
Atingeți un rând și se deschide cardul jucătorului. El arată:
- fotografia sau o siluetă neutră, când nu există fotografie;
- numele, porecla, clubul și localitatea. Un jucător fără club apare ca Independent;
- divizia. La un jucător care joacă în mai multe divizii, sunt listate toate;
- locul și punctele General și Sezon;
- datele de profil care există;
- Rezultate, cele mai noi primele, cu competiția, locul ocupat și punctele. Un rezultat fără loc cunoscut arată doar punctele. La un rezultat obținut pentru alt club apare „pentru <club>”.
Pe site-ul dumneavoastră#
Cu pluginul WordPress, site-ul propriu al unei federații poate arăta jucătorii, o pagină pentru fiecare jucător, clasamentele ca tabel sau ca podium cu primii trei și cluburile cu jucătorii lor. Și acolo, un jucător fără club apare ca „Neafiliat”. Jucătorii și clasamentele rămân oprite pe site până sunt pornite în setările pluginului. Vedeți Pluginul WordPress: Rundplan Connect.
Pagina unui jucător#
Pagina unui jucător pe site are două carduri.
| Card | Ce conține |
|---|---|
| Cardul jucătorului | Fotografia, numele, datele de profil și clubul; unde Rundplan cunoaște data, și de când: „<club> · din <dată>” |
| „Activitate în sezon” | Câte un link pentru fiecare sezon în care jucătorul are rezultate, plăcuțele „Clasament general” și „Clasament sezon” cu punctele lor și un grafic al competițiilor din sezon |
Meciurile, legurile, media și cel mai bun checkout stau într-o bandă sub cardul jucătorului. Un jucător fără rezultate pe site nu are card de sezon; locurile lui stau atunci în acea bandă.
- Faceți clic pe alt sezon, și tot cardul de sezon trece la el, inclusiv plăcuțele.
- În sezonul curent, „Clasament general” este locul de azi. Într-un sezon trecut, ambele plăcuțe arată situația de la sfârșitul acelui sezon.
- Locul general dintr-un sezon trecut apare doar unde Rundplan a păstrat clasamentul final al acelui sezon din Darts Flux. Fără el, Rundplan calculează locul pe sezon din puncte, iar lângă loc scrie „(după puncte)”.
- O plăcuță apare doar când există un loc de arătat.
- Graficul listează competițiile în ordinea datei, cu locul și punctele jucătorului. Mutările de club din sezon stau între ele, la data lor: „Transfer · <club> → <club>”, „Dezafiliere · <club> → Neafiliat” sau „Înregistrat la <club>” pentru primul club din evidență.
Ce este public despre un jucător#
Public: numele, porecla, divizia, localitatea, clubul, fotografia, anul nașterii, mâna de aruncare, săgețile, de când joacă, profesia, distincțiile, locurile și punctele, statisticile, rezultatele, cluburile pentru care a jucat, cu datele lor, și câmpurile proprii marcate Afișează pe site.
Niciodată public: numărul și datele licenței, notițele de administrator, alte detalii, id-urile din sistemul de scor, adresa de e-mail, cererile de transfer cu notele lor și toate celelalte câmpuri proprii.
- Jucătorii suspendați nu sunt publicați deloc. O sancțiune nu se face publică.
- Jucătorii în atenție nu sunt publicați. Ei sunt substituenți.
Legarea unei persoane de jucătorul ei#
O persoană din aplicație și un jucător din registru sunt două lucruri diferite. O persoană este o adresă de e-mail cu un telefon și mementouri. Un jucător este o intrare în registru, cu rezultate și un loc în clasament.
Rundplan nu ghicește niciodată că sunt aceeași persoană, nici după e-mail, nici după nume. Federația confirmă fiecare legătură.
Cum își revendică un jucător intrarea#
- Conectați-vă în pagina Cont a aplicației, sub Eu. Pentru o adresă nouă, conectarea creează contul.
- Deschideți Clasament, găsiți-vă, deschideți-vă cardul și atingeți Eu sunt. Adăugați un rând care ajută federația să confirme, de exemplu clubul și localitatea.
- Nu sunteți în listă? Deschideți Jucător în bara de jos, atingeți Nu sunt în listă și spuneți federației cine sunteți. Puteți numi un eveniment la care ați jucat.
- Pagina Jucător spune „Cerere trimisă. Federația o confirmă.” Până atunci nu se arată nimic altceva: niciun rezultat, niciun loc. Retrage ia cererea înapoi.
- După confirmare, pagina Jucător spune Conectat și arată cardul. Persoana primește și un e-mail că este legată de pagina ei de jucător. După un refuz, arată nota federației și Încearcă din nou.
O persoană poate avea o singură cerere deschisă o dată. O cerere nouă o înlocuiește pe cea anterioară.
Cum confirmă federația o cerere#
- Deschideți Inbox → Sarcini → Cereri de jucător. O cerere arată adresa și numele persoanei și fie jucătorul revendicat, fie Nu e în listă, cu nota și evenimentul numit.
- Dacă jucătorul revendicat este deja legat de altă adresă, un rând galben spune asta. Aprobarea mută legătura. Aceasta este calea obișnuită pentru o căsuță de e-mail pierdută sau pentru o a doua adresă.
- Pentru o cerere fără jucător, alegeți mai întâi jucătorul în selector.
- Faceți clic pe Aprobă, cu o notă opțională, sau pe Respinge, cu o notă pe care persoana o citește.
Administratorii pot și lega, dezlega și uni persoane din pagina Organizație → Persoane:
- Conectează jucător… alege direct jucătorul.
- Deconectează jucătorul încheie o legătură.
- Unește cu… contopește o persoană în alta. Mută dorințele, dispozitivele și legătura cu jucătorul și șterge dublura.
Un jucător este legat de o singură persoană, iar o persoană de un singur jucător. Doar un administrator poate desface o legătură.
Odată legat, un jucător poate cere un transfer de pe propriul card din aplicație; vedeți Cum cere un jucător un transfer.
Verificări de integritate#
Vizualizarea Integritate și fila Integritate din inbox listează ce au găsit verificările datelor. Verificările rulează după fiecare publicare din Darts Flux, fiecare import de registru și construirea istoricului de cluburi, la pornire și la cerere, cu Rulează verificările acum. O constatare nu schimbă niciodată date; doar arată spre ele.
| Verificare | Ce înseamnă |
|---|---|
| Competiție trecută fără rezultate | A început acum mai mult de două zile și nu au sosit rezultate; niciun total de sezon care ar trebui să o includă nu o include |
| Competiție care nu e în calendar | Rezultatele conțin o competiție pe care niciun eveniment nu o revendică prin codul extern |
| Rezultatele trimit la jucători necunoscuți | Unele rezultate arată spre jucători pe care instanța nu îi are sau îi are doar ca substituenți |
| Jucător nerezolvat (înregistrare provizorie) | Un jucător cunoscut doar printr-un număr; constatarea listează ce știe instanța despre el |
| Punctele de sezon diferă de Flux | Suma de sezon salvată și totalul de sezon din sistemul de scor nu coincid. Punctele anulate contează 0 |
| Jucător lipsă din cele mai noi date Flux | Oferit înainte, lipsește acum; apare ca inactiv până decide un administrator |
| Doi jucători cu același nume | Poate fi o persoană sau două; decide un om, nimic nu este combinat |
| Club Flux nepotrivit cu niciun club | Un club din sistemul de scor pe care nicio organizație nu îl revendică prin codul extern |
| Încheiat, nefinalizat | Ultima zi a evenimentului a trecut, iar el nu este încă marcat finalizat. Se finalizează singur după zilele de grație; confirmați că a avut loc sau eliminați-l |
| Divizie neconfigurată | Rezultate sau jucători au un cod de divizie care nu este în lista dumneavoastră. Adăugați-l în Setări → Divizii sau corectați rândurile |
| Mai multe evenimente cu același cod extern | Rezultatele din sistemul de scor ajung doar la unul dintre ele. Dați fiecărui eveniment propriul cod sau goliți-l acolo unde nu își are locul |
| Clubul jucătorului diferă de istoricul apartenenței | Clubul de pe jucător nu se potrivește cu istoricul lui. Doar un transfer aprobat mută un jucător; întrebați suportul Digipart |
Constatările sunt Info, Avertisment sau Blocantă.
- Confirmă scoate o constatare din lista celor deschise, fără să schimbe date. Redeschide o aduce înapoi.
- Administratorii primesc o singură actualizare pentru fiecare rulare care a schimbat ceva și câte un rând pentru fiecare constatare blocantă nouă.
Reține publicarea cât timp există probleme deschise, sub Setări → Sistem → Verificarea datelor, oprește publicarea unui eveniment cât timp avertismente deschise sau constatări blocante privesc evenimentul sau competiția lui. Cine publică totuși scrie un motiv, iar jurnalul îl înregistrează.
Reguli bune de știut#
- Potrivirea se face după id și după codul extern, niciodată după nume. O combinare greșită este singura greșeală pe care un registru nu are voie să o facă.
- O cerere nu arată nimic până nu este aprobată.
- Darts Flux nu șterge niciodată nimic în Rundplan. Un jucător pe care nu îl mai trimite apare ca inactiv. Ce nu a fost niciodată acolo rămâne așa cum a fost introdus.
- Rezultatele din Darts Flux ajung în Rundplan, și prin el pe site-ul dumneavoastră, doar când un administrator publică o verificare.
- Un jucător își schimbă clubul doar printr-un transfer aprobat. Darts Flux și importul de registru doar propun unul.
Întrebări frecvente#
Un jucător și-a schimbat clubul. Ce fac? Depuneți un transfer: deschideți jucătorul și apăsați Transfer…. Vedeți Cum cereți un transfer.
De ce apare un jucător ca „Independent”? Nu are club în Rundplan, se află în grupul Independenților sau un administrator i-a setat acest status. Pentru a-i da un club, depuneți un transfer.
Doi jucători din listă sunt aceeași persoană. Verificarea de integritate listează perechile cu același nume. Decideți care este corect. Uniți persoanele în vizualizarea Persoane, dacă amândouă au revendicat jucătorul, și corectați rezultatele la sursă. Rundplan nu combină jucători din proprie inițiativă.
Un jucător întreabă de ce locul lui din aplicație diferă de cel din foaie. Aplicația ordonează după clasamentul general și arată locul general; locul pe sezon este al doilea număr. Foaia le arată pe amândouă. Verificați la care se uită.
Putem redenumi o divizie? Da, numele. Schimbați-l în Setări → Divizii și salvați. Codul nu mai poate fi schimbat după salvare.
Poate un club să vadă doar propriii jucători? Un administrator de club vede tot registrul, dar editează doar jucătorii propriului club. Notele administrative, anul nașterii, localitatea și profesia jucătorilor altor cluburi nu ajung la el; apar goale. Câmpurile lor proprii ajung, doar de citit.
De ce lipsește din aplicație un jucător suspendat? Intenționat. O sancțiune nu se publică. Jucătorul rămâne în registru cu statusul Suspendat.
Poate un jucător să-și editeze propriul profil în aplicație? Încă nu. Editarea profilului din aplicație este planificată. Deocamdată federația editează registrul.
Pot adăuga manual un singur jucător? Încă nu pe ecran. Încărcați jucătorii cu Importă date de registru sau citiți-i din Darts Flux.
Cineva a revendicat un jucător care nu este el. Respingeți cererea cu o notă. Dacă legătura a fost deja aprobată, desfaceți-o din vizualizarea Persoane. Până atunci, o legătură greșită arată rezultatele persoanei greșite, așa că verificați cererile cu atenție.
Limbi, securitate și datele dumneavoastră#
Ce este#
Această secțiune răspunde la întrebările pe care le pune un responsabil cu protecția datelor, un specialist IT sau un manager atent înainte să semneze: ce limbi vorbește Rundplan, cum funcționează conectarea și drepturile, unde stau datele și cum se fac copiile de rezervă. Acoperă și ce rămâne înregistrat și cum își scoate sau își șterge datele o persoană sau o organizație.
Descrie ce există astăzi. Acolo unde Digipart oferă ceva ca serviciu, nu ca buton în aplicație, scrie „disponibil la cerere”.
Limbi#
- Întreaga interfață există în engleză, germană și română. La fel și ajutorul din aplicație. Când ajutorul într-o limbă a rămas în urma paginilor în engleză, aplicația arată ajutorul în engleză până când acea limbă ajunge din urmă.
- Limba implicită, sub Setări → General, se aplică tuturor celor care nu și-au ales propria limbă, paginilor de dinainte de conectare și e-mailurilor de invitație, de resetare a parolei și de cerere de acces.
- Fiecare membru al personalului își alege propria limbă la Limba mea, în meniul contului. Se aplică imediat și urmează contul pe orice dispozitiv.
- E-mailurile de notificare și circularele sunt scrise în limba proprie a destinatarului sau în limba implicită, dacă nu și-a ales niciuna. Un utilizator al aplicației publice primește limba în care a atins prima dată aplicația.
- Etichetele câmpurilor proprii sunt păstrate pentru fiecare limbă. Importul din foi de calcul acceptă antete de coloane în toate cele trei limbi. Exportul le scrie în limba dumneavoastră.
- Cuvintele proprii ale organizației dumneavoastră sunt datele dumneavoastră, nu traduceri. Numele nivelurilor, axa categoriei, notele de categorie, etichetele regulilor de conflict și etichetele tipurilor și categoriilor sunt afișate exact așa cum le-ați scris.
- Datele calendaristice și numerele urmează limba cititorului.
- Sumele urmează formatul federației dumneavoastră, așa că un afiș se citește la fel în orice limbă. Un eveniment cu propria monedă scrie taxele cu semnul sau codul acelei monede.
Securitatea din perspectiva utilizatorului#
Conectarea#
- Personalul se conectează cu e-mail și parolă, pe pagina de conectare a instanței. Pagina arată logoul și culorile dumneavoastră și vorbește limba implicită înainte ca cineva să se conecteze.
- Un cont nou începe cu un e-mail de invitație sau cu o parolă setată de un administrator. În ambele cazuri, persoana trebuie să schimbe parola la prima conectare. Nimic altceva din aplicație nu se deschide până nu a făcut-o.
- O parolă are cel puțin 10 caractere. Schimbă parola, din meniul contului, o schimbă oricând.
- Ai uitat parola?, de pe pagina de conectare, trimite prin e-mail un link de resetare. Pagina răspunde la fel, fie că adresa există, fie că nu, așa că nimeni nu poate afla cine are cont.
- Linkurile de resetare și de invitație funcționează o singură dată și expiră.
- Cinci conectări eșuate pentru o adresă, din aceeași conexiune, blochează acolo acea adresă timp de 15 minute.
- Treizeci de conectări eșuate dintr-o conexiune la internet, oricare ar fi adresele, blochează orice conectare din ea timp de 15 minute, chiar și cu parola corectă. Persoanele dintr-un birou împart această numărătoare.
- Cincizeci de conectări eșuate pentru o adresă, din orice conexiuni, blochează acea adresă peste tot timp de 15 minute, chiar și cu parola corectă. O conectare reușită între timp nu resetează numărătoarea.
- Schimbă parola se blochează 15 minute după cinci parole actuale greșite. Conectarea funcționează în continuare.
- Când foarte multe persoane se conectează deodată, unele citesc „Serverul este ocupat acum. Încearcă din nou peste câteva secunde.” O nouă încercare funcționează.
- O sesiune rămâne valabilă 30 de zile de activitate. Se încheie când alegeți Deconectare, când un administrator dezactivează contul sau când un administrator vă setează o parolă nouă. Dacă se încheie în timp ce lucrați, următorul clic deschide pagina de autentificare, care spune că ați fost deconectat sau că contul a fost dezactivat. După o nouă autentificare se deschide pagina pe care erați. Unui cont dezactivat i se spune clar acest lucru și la conectare.
Utilizatorii aplicației publice nu au niciodată parolă. Se conectează cu un link trimis prin e-mail, care funcționează o singură dată, timp de o oră, pe dispozitivul pe care este deschis.
Drepturi#
Fiecare drept este verificat pe server, la fiecare cerere. Aplicația ascunde butoanele pe care nu le puteți folosi, dar ascunderea este doar o politețe; serverul decide.
Când serverul refuză ceva, primiți o propoziție simplă care numește cauza, de exemplu „Această organizație nu poate depune evenimente” sau „Aici se așteaptă aprobarea altui nivel, nu a ta.”
Drepturile vin în pachete, pentru fiecare nivel al organizației: Standard, Aprobări, Administrator de filială sau Personalizat, cu capabilități alese una câte una. Registrul din Setări → Permisiuni listează fiecare persoană ale cărei drepturi depășesc un cont standard. Vedeți Persoane, conturi și permisiuni.
Două persoane care editează același lucru#
- Când două persoane editează același eveniment sau afiș, a doua care salvează vede Modificat între timp, cu cine a salvat și când. Alege Încarcă versiunea nouă sau Păstrează versiunea mea. La un eveniment, Păstrează versiunea mea salvează doar câmpurile schimbate de acea persoană. Nimic nu este suprascris pe ascuns.
- Cât timp cineva editează un eveniment sau un afiș, ceilalți văd {name} editează acum acest eveniment. Pot alege Deschide doar pentru citire, Continuă oricum sau, ca administrator, Preia.
Ce nu face niciodată aplicația#
- Nu arată niciodată o pagină de eroare cu detalii tehnice. Erorile sunt propoziții simple.
- Nu lasă niciodată browserul să încarce un fișier de la o adresă pe care Rundplan nu o controlează. Fluxurile de calendar și pictogramele site-urilor sunt preluate de server, cu verificări.
- Nu oferă niciodată datele unui client la adresa altui client.
- Nu acceptă niciodată o modificare trimisă de o pagină web de la altă adresă. Un alt site, chiar și o altă instanță Rundplan, nu poate acționa în numele unei persoane conectate. Citirea fluxurilor publice rămâne deschisă.
- Nu scrie niciodată o celulă pe care un program de calcul ar rula-o ca formulă (vedeți Celule pe care un program de calcul le-ar putea citi ca formulă).
Criptare#
Fiecare instanță este oferită doar printr-o conexiune criptată (HTTPS). Certificatele se reînnoiesc singure.
Unde stau datele dumneavoastră#
- Fiecare client are propria instanță: propriile date, propriile fișiere încărcate, propria configurare, propria adresă web și propriile setări de e-mail. Clienții nu împart niciodată un spațiu de date.
- Instanțele sunt găzduite în Germania, în UE.
- Actualizările înlocuiesc doar aplicația. Datele dumneavoastră nu sunt atinse niciodată de o actualizare, iar fiecare instanță este copiată înainte de fiecare actualizare.
Copii de rezervă#
- În fiecare noapte se face o copie de rezervă completă a datelor fiecărei instanțe. Sunt păstrate cele mai noi 14.
- Fișierele încărcate au și ele o copie de rezervă, în fiecare noapte. Sunt păstrate cele mai noi șapte copii de rezervă ale fișierelor.
- Copiile serverului făcute de furnizorul de găzduire nu sunt o copie de rezervă a datelor dumneavoastră. Datele instanței stau pe un disc criptat, pe care acele copii îl lasă deoparte.
- În fiecare noapte, cea mai nouă copie de rezervă a datelor și cea a fișierelor ajung și la un serviciu de stocare separat din Germania, în afara serverului. Ele sunt criptate înainte să părăsească serverul.
- Fiecare dintre aceste copii externe este blocată 30 de zile împotriva ștergerii și a suprascrierii. Blocarea este ridicată mai devreme doar când datele unui client sunt eliminate intenționat, la încheierea unui contract. Copiile mai vechi de 35 de zile sunt eliminate.
- În fiecare noapte, o verificare descarcă cea mai nouă copie externă, o decriptează și o deschide, ca să dovedească faptul că poate fi restaurată.
- O restaurare folosește o copie de rezervă a datelor și copia de rezervă a fișierelor corespunzătoare. Revenirea la o versiune anterioară a aplicației înseamnă reinstalarea acelei versiuni.
Ce rămâne înregistrat#
- Fiecare eveniment are o filă Jurnal. Ea înregistrează cine a făcut ce și când: creat, trimis, aprobat, respins, retrimis, publicat, editat, status schimbat, atașamente schimbate, afiș schimbat, afiș confirmat, revizuire salvată, trimisă, aprobată, respinsă sau abandonată, publicat fără afiș actual și importat. Fiecare intrare conține nota, acolo unde a fost scrisă una.
- Un eveniment publicat se schimbă prin revizuiri, niciodată prin suprascriere pe ascuns. Jurnalul înregistrează ce s-a schimbat.
- Un eveniment șters lasă o înregistrare. Evidența evenimentelor șterse este completă, dar nu are încă un ecran.
- Fiecare circulară își păstrează lista de confirmări: evidența cui i s-a spus ce și când.
- Fiecare încercare de trimitere a unui e-mail este înregistrată, fie că e-mailul a fost trimis, reținut sau a eșuat.
- Fiecare trecere peste o regulă de blocare, de exemplu publicarea fără afiș actual sau cu constatări de integritate deschise, este înregistrată cu motivul ei.
- Fiecare întrebare pusă în fereastra de ajutor este păstrată cu răspunsul ei, cu cine a întrebat, organizația lui și pagina de ajutor care era deschisă.
- Niciuna dintre aceste înregistrări nu poate fi ștearsă din aplicație.
Scoaterea datelor#
| Ce | Cum |
|---|---|
| Orice vizualizare de calendar | Export ca foaie de calcul sau fișier de calendar (vedeți Export) |
| Configurarea | Export ca fișier de presetare (vedeți Presetări) |
| Persoanele care folosesc aplicația publică | Export CSV pe pagina Organizație → Persoane |
| Afișele | Export ca imagini și ca fișiere de machetă (vedeți Export și partajarea unei machete) |
| Tot ce conține instanța | Setări → Sistem → Descarcă toate datele |
Cum descărcați totul#
- Conectați-vă ca administrator.
- Deschideți Setări → Sistem și găsiți Descarcă toate datele.
- Faceți clic pe Descarcă arhiva. Cât timp arhiva se pregătește, butonul arată Se pregătește….
- Salvați fișierul. Este o singură arhivă (.tar.gz).
Arhiva conține toate înregistrările dumneavoastră într-o formă care poate fi citită de calculator (JSON) și fiecare fișier încărcat. Parolele și datele de conectare nu sunt incluse niciodată. Este copia pe care o dați unui auditor sau pe care o luați cu dumneavoastră când plecați.
Un singur export poate rula odată. Dacă rulează deja unul, încercați din nou peste puțin timp.
Ștergere#
O persoană care folosește aplicația publică#
- Fiecare e-mail are un link de dezabonare. După Dezabonează-mă, Rundplan nu mai trimite niciun e-mail la acea adresă și respectă asta fără să mai spună ceva.
- Apoi aceeași pagină oferă Șterge și datele mele. Butonul trimite persoanei prin e-mail un link de ștergere, valabil o oră și folosibil o singură dată. Doar butonul de pe pagina deschisă de acel link șterge. Elimină persoana, dorințele ei, dispozitivele ei și legătura cu jucătorul. Cererile de transfer depuse de ea rămân, ca evidență a registrului.
- O persoană conectată se poate șterge singură din aplicație.
- Un administrator poate șterge o persoană din pagina Organizație → Persoane.
Un jucător din registru#
- Un jucător din registru nu este șters niciodată. Rezultatele lui rămân la federație.
- Ca să scoată un jucător din aplicație, din fluxuri și de pe site, un administrator îi setează statusul la Suspendat. Vedeți O persoană cere ștergerea datelor sale.
Un cont de personal#
- Un administrator șterge o persoană din organigramă cu Șterge persoana. Aceasta elimină contul și eliberează locul lui.
- Ultimul administrator nu poate fi eliminat. Nimeni nu se poate șterge pe sine.
- Dezactivarea unui cont, în locul ștergerii, îi păstrează istoricul și îi încheie sesiunile.
O organizație sau un eveniment#
- Ștergerea unei organizații este refuzată cât timp ea mai deține ceva: suborganizații, utilizatori, evenimente, jucători, un profil de club, cereri, reguli sau mențiuni. Refuzul numește fiecare lucru care blochează ștergerea. Nimic nu este șters pe ascuns odată cu ea.
- Ștergerea unui eveniment publicat cere o notă, îi anunță pe oficiali și scoate imediat evenimentul de pe fiecare pagină și din fiecare flux public. Dacă nu a avut loc încă, persoanele cu un memento sau o dorință pentru el primesc un e-mail. Înregistrarea rămâne.
O instanță#
- Când un contract se încheie, instanța este oprită, iar datele, fișierele și copiile ei de rezervă sunt eliminate. Procedura și confirmarea ei fac parte din acordul de prelucrare a datelor, disponibil la cerere.
- La cerere, Digipart poate și goli o instanță: fiecare eveniment, organizație, persoană și fișier este eliminat, iar instanța pornește goală. Mai întâi se păstrează pe server o copie a datelor și a fișierelor. Se folosește pentru a reporni după o perioadă de probă sau după o încărcare de test.
Păstrarea datelor#
- Înregistrările evenimentelor, aprobărilor și circularelor sunt păstrate cât timp există instanța. Ele sunt istoria proprie a organizației.
- Rezultatele publice ale competițiilor sunt păstrate. Un clasament care își uită trecutul nu valorează nimic.
- Datele personale ale persoanelor care pleacă sunt șterse așa cum este descris mai sus.
- O curățare programată a sesiunilor expirate, a linkurilor folosite și a adreselor neconfirmate este disponibilă la cerere, la fel ca un calendar de păstrare adaptat regulilor dumneavoastră.
Ce să cereți de la Digipart#
- Acordul de prelucrare a datelor.
- Lista subîmputerniciților: furnizorul de găzduire, furnizorul de e-mail și serviciile push ale platformelor de telefoane, pentru cei care pornesc alertele. Acolo unde întrebările din fereastra de ajutor sunt pornite, și serviciul AI care le răspunde.
- Registrul activităților de prelucrare pentru instanța dumneavoastră.
- O notă de informare privind confidențialitatea pentru aplicația publică, în limba dumneavoastră.
- Procedura pentru încălcarea securității datelor.
- Golirea unei instanțe sau ștergerea unei instanțe.
Reguli bune de știut#
- În timpul unui proiect pilot, e-mailurile pot fi limitate la anumite domenii. E-mailurile către orice altă adresă sunt reținute și înregistrate, nu livrate, iar aplicația se comportă ca și cum ar fi fost trimise.
- Comutatoarele de funcționalități, presetările și importul demonstrativ sunt acțiuni de operator. Niciun administrator de federație nu poate schimba contul de operator și nu poate ajunge la acele setări.
- Fișierele încărcate sunt verificate după conținutul lor real, nu după numele fișierului. Fișierele SVG sunt curățate. Nimic nu este salvat sub un nume ales de utilizator.
- O imagine de afiș încărcată este păstrată doar ca o copie la dimensiune web, de cel mult 1440 de pixeli pe latura lungă. Nu se păstrează originale mari.
Întrebări frecvente#
Unde exact sunt datele noastre? Pe propria dumneavoastră instanță, pe un server din Germania, cu propriile date și fișiere. Niciun alt client nu le împarte cu dumneavoastră.
Cine de la Digipart poate vedea datele noastre? Contul de operator există pe fiecare instanță pentru întreținere. Acțiunile lui sunt înregistrate ca ale oricui altcuiva, iar numele lui apare cu „(Digipart)” oriunde apare.
Accesul de suport este pornit implicit. Orice administrator al federației îl poate opri în Setări → Sistem → Acces de suport Digipart. De atunci, operatorul nu mai vede nimic din conținutul dumneavoastră până când un administrator îl pornește din nou. Operatorul nu poate muta acest comutator.
Putem scoate totul dacă plecăm? Da. Un administrator descarcă oricând arhiva completă din Setări → Sistem → Descarcă toate datele. Vizualizările, configurarea, persoanele și afișele se exportă și separat. Când contractul se încheie, instanța este ștearsă.
Poate o persoană să întrebe ce date aveți despre ea? Da. Datele unui membru al personalului sunt profilul lui și acțiunile lui înregistrate; ele pot fi furnizate la cerere. Datele unui utilizator al aplicației publice sunt adresa lui, numele și localitatea, dacă le-a dat, dorințele, dispozitivele, cererile de transfer și setările lui pentru noutăți. El le vede pe pagina Cont din aplicație, le descarcă într-un fișier și le poate șterge oricând.
Cât timp sunt păstrate copiile de rezervă? Paisprezece copii de rezervă nocturne ale datelor și șapte copii de rezervă ale fișierelor pe server. Copiile externe criptate sunt păstrate 35 de zile.
Folosiți cookie-uri? Două cookie-uri de sesiune: unul pentru personal și unul pentru utilizatorii aplicației publice. Amândouă sunt necesare pentru funcționarea serviciului. Nu există urmărire, nici analiză făcută de terți, nici publicitate. Nu este nimic de aprobat și nu există niciun banner.
Este traficul criptat? Da. Fiecare instanță este oferită printr-o conexiune criptată, cu certificate care se reînnoiesc singure.
Cine ne primește e-mailurile? E-mailurile pleacă printr-un furnizor de e-mail tranzacțional numit în lista subîmputerniciților, cu adresa de expeditor proprie instanței dumneavoastră. Ca nume de expeditor apare numele complet al federației.
Putem începe de la zero după o perioadă de probă? Da. Cereți de la Digipart golirea instanței. Totul este eliminat, iar instanța pornește goală; mai întâi se păstrează o copie pe server.
Apartenența la club și transferurile#
Ce este#
Pe o instanță sportivă, clubul unui jucător este o înregistrare cu date. Fiecare schimbare de club este un transfer: o cerere cu o dată de la care este valabilă, aprobată de nivelurile de deasupra clubului, apoi scrisă în istoricul jucătorului. Această pagină descrie cine poate cere un transfer, cine îl aprobă, vizualizarea Transferuri și cum apare clubul la rezultate.
Salvarea ferestrei jucătorului nu schimbă niciodată clubul. Doar un transfer aprobat îl schimbă.
Rândul clubului și fila Istoric#
Deschideți un jucător în vizualizarea Jucători. În fila Profil, clubul apare sus în Identitate, cu data de la care este valabil. „dinainte de evidențele noastre” înseamnă că jucătorul era la club înainte ca Rundplan să țină un istoric.
- Transfer… de lângă club deschide o cerere. Butonul apare doar persoanelor care pot depune o cerere pentru acest jucător.
- Cât timp o cerere așteaptă, apare un rând portocaliu: „Transfer în așteptare → <club>, așteaptă aprobarea: <pas>”. Un clic pe el deschide vizualizarea Transferuri pe acest jucător.
Fila Istoric listează cluburile jucătorului, cele mai noi primele, fiecare cu datele și cu felul în care a apărut, de exemplu „transfer aprobat de <nume>, <dată>”. O cerere în așteptare stă sus, în portocaliu. Cererile respinse, retrase sau înlocuite urmează sub „Neefectuate”, cu motivul.
Cine poate cere un transfer#
| Cine | Ce poate cere |
|---|---|
| Un administrator de ramură al clubului la care trece jucătorul sau al unei organizații de deasupra lui | Trecerea la acel club sau primul club al unui jucător |
| Un administrator de ramură al clubului actual sau al unei organizații de deasupra lui | Doar o dezafiliere: jucătorul pleacă de la club și rămâne fără club |
| Federația: un administrator sau o persoană cu Gestionează organizațiile, așezată la vârf sau fără loc în organigramă | Orice transfer |
| Jucătorul însuși, în aplicația publică | Un transfer pentru propria intrare (vedeți Cum cere un jucător un transfer) |
Un administrator de ramură este aici o persoană cu Gestionează organizațiile. Un jucător are o singură cerere o dată.
Cum cereți un transfer#
- Deschideți jucătorul în vizualizarea Jucători și apăsați Transfer….
- La Club nou, alegeți clubul nou sau Fără club (dezafiliere). Lista conține doar cluburile la care puteți muta jucătorul.
- Setați Valabil din. Implicit este azi. Data nu poate fi în viitor și nici înainte de începutul clubului actual. Când acest început nu este înregistrat, data nu poate fi înaintea primei înregistrări a jucătorului aici: cel mai vechi club cunoscut sau primul lui rezultat. O dată prea timpurie este refuzată, cu prima zi permisă.
- Adăugați o Notă dacă aprobatorii au nevoie de una.
- Verificați rândul „Trebuie aprobat de: …”. El numește cine aprobă, în ordine.
- Apăsați Trimite cererea (sau Salvează și aprobă, vedeți mai jos).
Un mesaj scurt numește primul pas, de exemplu „Cerere trimisă. Așteaptă aprobarea: Regiune.” Dacă pentru jucător așteaptă deja o cerere, fereastra spune cine a depus-o. Deschide o arată.
Puteți începe și din organigramă, cu mouse-ul. Deschideți cardul Jucători (<n>) al clubului și trageți jucătorul pe cardul clubului nou. Cluburile pe care le puteți alege capătă un contur punctat. O regiune strânsă se deschide când țineți jucătorul nemișcat deasupra ei cam o jumătate de secundă. Se deschide aceeași fereastră, cu Club nou deja completat. Nu se depune nimic până nu apăsați butonul ei.
Salvează și aprobă#
Pentru un administrator al federației, și pentru cine are Aprobă transferuri de jucători și este așezat la organizația de vârf sau fără loc, butonul se numește Salvează și aprobă. El depune cererea, apoi aprobă fiecare pas pe care îl puteți aproba, unul după altul. Fiecare aprobare este înregistrată pe numele dumneavoastră.
- Ați aprobat fiecare pas: transferul este aprobat imediat, iar clubul jucătorului se schimbă.
- Rămâne un pas pe care nu îl puteți aproba: el îi așteaptă pe aprobatorii lui, care sunt anunțați.
- O aprobare este refuzată: cererea rămâne, cu pașii deja aprobați, iar un mesaj spune motivul.
Toți ceilalți văd Trimite cererea.
Cine aprobă#
- Nivelurile care aprobă sunt deasupra clubului la care trece jucătorul. La o dezafiliere, sunt deasupra clubului pe care îl părăsește. Nivelul cel mai de jos aprobă primul.
- Cine aprobă un transfer, sub Setări → Structură și aprobare, stabilește ce niveluri aprobă; implicit aceleași ca la evenimente (vedeți Transferuri). Fără niciun nivel setat, sau când niciunul dintre nivelurile setate nu este deasupra clubului, aprobă doar federația.
- Un aprobator are Aprobă transferuri de jucători și stă la acel nivel, deasupra clubului. Cine are acest drept și este așezat la organizația de vârf, sau fără loc, poate aproba orice pas.
- Când Clubul actual trebuie mai întâi să elibereze jucătorul este pornit, aprobă întâi clubul pe care jucătorul îl părăsește: un administrator de ramură al acelui club sau de deasupra lui. Pasul lipsește când jucătorul nu are club și când clubul sau federația au depus singuri cererea. Cererile venite din Darts Flux, din arhiva lui, din importul de registru sau de la jucător trec întotdeauna prin acest pas.
- Nimeni nu aprobă o cerere depusă de el însuși, decât dacă are autoritate asupra întregii federații.
- Aprobatorii se stabilesc când este depusă cererea. O schimbare ulterioară în Setări nu atinge o cerere în așteptare.
Cum aprobați sau respingeți un transfer#
- Deschideți clopoțelul. În Sarcini, secțiunea Transferuri listează cererile la care urmează aprobarea dumneavoastră. Vizualizarea Transferuri arată aceleași rânduri.
- Apăsați Aprobă și adăugați o notă, dacă doriți. Când aprobarea dumneavoastră este ultima, fereastra arată și Valabil din. Puteți corecta data, dar niciodată spre o zi din viitor și nici înainte de începutul clubului actual sau, fără această dată, înaintea primei înregistrări a jucătorului.
- Pentru a refuza, apăsați Respinge și scrieți motivul. Cine a depus cererea îl citește.
O aprobare dinaintea ultimei spune unde merge cererea mai departe, de exemplu „Aprobat pentru Regiune. Așteaptă aprobarea: Federație.”
După ultima aprobare, clubul jucătorului se schimbă de la data de valabilitate, iar istoricul primește o intrare nouă. O dezafiliere îl pune în grupul Independenților (vedeți Grupul independenților). O respingere nu schimbă nimic la jucător.
Cine a depus o cerere o poate lua înapoi cât timp așteaptă, cu Retrage în vizualizarea Transferuri. Federația poate retrage orice cerere în așteptare. Cererile respinse și cele retrase sunt definitive; dacă vă răzgândiți, depuneți o cerere nouă.
Fiecare pas anunță aceste persoane, în aplicație:
| Când | Cine este anunțat |
|---|---|
| Depusă | Primii aprobatori; administratorii clubului pe care jucătorul îl părăsește și cei de deasupra |
| Un pas este aprobat | Următorii aprobatori; cine a depus cererea |
| Aprobată | Cine a depus cererea; administratorii ambelor cluburi și cei de deasupra lor; aprobatorii anteriori |
| Respinsă | Cine a depus cererea; administratorii clubului pe care jucătorul îl părăsește și cei de deasupra; aprobatorii pasului la care aștepta cererea |
| Retrasă | Cine a depus cererea, când a retras-o altcineva |
Cine a depus cererea primește decizia și pe e-mail; e-mailul deschide jucătorul. Când ultimul aprobator a mutat data, mesajul numește ambele zile.
Vizualizarea Transferuri#
Treceți vizualizarea paginii Organizație pe Transferuri. Se deschide pe În așteptare.
- În așteptare, Decise și Toate aleg ce cereri apar. Cerut de oricine restrânge după cine le-a depus, Toate cluburile după un club pe care jucătorul îl părăsește sau la care trece. Căutarea găsește un jucător sau un club.
- Când căutarea sau un selector ascunde toate cererile, lista spune asta și numără cererile ascunse. Golește golește căutarea și readuce ambii selectori la valoarea inițială. În așteptare, Decise sau Toate rămâne cum l-ați ales.
- Fiecare rând arată jucătorul, De la → la, Valabil din, Cerut de, Cerut și Așteaptă aprobarea. Un rând decis spune cum s-a încheiat și când; indicația la trecerea cu mouse-ul dă motivul.
- Aprobă și Respinge apar unde urmează aprobarea dumneavoastră, Retrage unde puteți lua înapoi o cerere.
- Un clic pe un rând deschide Istoric al jucătorului.
Federația vede fiecare transfer. Ceilalți cu Gestionează organizațiile sau Aprobă transferuri de jucători văd transferurile spre sau dinspre un club din ramura lor. Fiecare vede cererile depuse de el însuși.
Cum decideți multe transferuri deodată#
Aprobatorii cu autoritate asupra întregii federații primesc o casetă de bifat pe fiecare rând pe care îl pot aproba.
- Bifați rândurile sau caseta din antet, pentru toate.
- Apăsați Aprobă selecția (<n>) sau Respinge selecția (<n>).
- Confirmați. O respingere primește un singur motiv, pe care îl citește fiecare solicitant.
Aprobarea acoperă pasul curent al fiecărui rând și păstrează data fiecărui rând. Cu două niveluri care aprobă, rândurile au deci nevoie de două runde. Un rând care nu poate fi decis nu le oprește pe celelalte; mesajul de la final îl numește.
Cum cere un jucător un transfer#
Doar pentru o persoană a cărei revendicare asupra jucătorului a fost aprobată (vedeți Legarea unei persoane de jucătorul ei).
- În aplicație, deschideți propriul card de jucător și atingeți Cere un transfer.
- La Clubul nou, alegeți clubul. Pentru a pleca de la club fără să treceți la altul, alegeți Fără club — plec de la <club>.
- Setați Valabil din: azi sau mai devreme, dar nu înainte de începutul clubului actual. O dată refuzată spune de ce.
- Adăugați o notă, dacă doriți, și atingeți Trimite cererea.
Cardul numește apoi cine aprobă următorul, de exemplu „Transfer cerut → <club>. Așteaptă aprobarea: Regiune.” Rândul avansează cu fiecare aprobare. Cardul oferă și Retrage. Prima atingere întreabă din nou, ca Da, retrage cererea; a doua retrage cererea.
Cererea are nevoie de aceleași aprobări ca oricare alta. Persoana primește decizia pe e-mail, cu un link la pagina ei de jucător. După o respingere, cardul arată șapte zile „Neaprobat pe <dată>: <motiv>”.
Personalul vede cererea ca depusă de jucător. Adresa de e-mail a persoanei nu apare acolo.
Cereri din Darts Flux și din importul de registru#
Nici Darts Flux, nici importul de registru nu mută vreodată un jucător. Când unul dintre ele numește alt club pentru un jucător cunoscut, Rundplan depune o cerere asupra căreia decide federația. Vizualizarea Transferuri arată cine a depus-o: „Darts Flux”, „Arhiva Flux” sau „Import de registru”.
- Un jucător care are deja o cerere în așteptare nu primește a doua.
- O propunere pe care federația a respins-o o dată nu este depusă din nou.
Vedeți Transferuri din Darts Flux și Jucători fără sistem de scor.
Clubul de la data unui rezultat#
Un rezultat aparține clubului pe care jucătorul îl avea în ziua competiției, nu clubului actual.
- În vizualizarea Clasament, coloana Club a unui sezon trecut arată clubul jucătorului din acel sezon. Un punct mic după puncte marchează un rezultat obținut pentru alt club.
- În fila Competiții a jucătorului, o coloană numește acel club, când nu este clubul lui actual.
- În aplicația publică, la un asemenea rezultat apare „pentru <club>”.
Un jucător fără niciun istoric arată clubul actual la fiecare rezultat, până la primul lui transfer. Aprobarea acelui transfer notează și clubul la care era înregistrat, până la data transferului. Rezultatele lui de dinainte păstrează acel club. Fila Istoric îl arată ca „înainte de evidențele noastre – <dată>”, „clubul înregistrat înainte de primul transfer”. Dacă clubul lui s-a schimbat între cerere și aprobare, aprobarea este refuzată și nu se scrie nimic.
Pentru agențiile web: în fluxul de date, players poartă istoricul de cluburi al unui jucător ca memberships, cele mai noi primele, fiecare cu clubul, from și until. Fiecare rezultat din players/<id>/results numește clubul pe care jucătorul îl avea în acea zi. În rankings, clubul unui rând este clubul din acel sezon, iar o celulă are clubOrgId și clubName doar când rezultatul a fost obținut pentru alt club. Transferurile, cererile și notele nu apar niciodată în flux.
Întrebări frecvente#
Un jucător și-a schimbat clubul. Ce fac? Deschideți jucătorul, apăsați Transfer… și alegeți clubul și data. Apoi aprobă nivelurile de deasupra clubului. Când Darts Flux arată schimbarea primul, cererea așteaptă deja în vizualizarea Transferuri.
Pot corecta un club setat greșit? Da, cu un transfer. Data lui poate fi ziua în care a început clubul greșit.
De ce nu văd un transfer pe care îl vede o colegă? Transferurile urmează locul în organigramă. Vedeți transferurile spre sau dinspre un club din ramura dumneavoastră și pe cele depuse de dumneavoastră. Inboxul arată o cerere doar persoanelor a căror aprobare urmează.
De ce nu văd casete de bifat în vizualizarea Transferuri? Decizia pentru mai multe deodată este pentru aprobatorii cu autoritate asupra întregii federații.
Darts Flux#
Ce este#
Darts Flux este un sistem de scor pe care unele federații își desfășoară competițiile. Rundplan citește din el jucătorii, cluburile și rezultatele în doi pași: o verificare arată ce s-ar schimba, iar un administrator o publică. Această pagină descrie vizualizarea Darts Flux, setările ei și construirea, o singură dată, a istoricului de cluburi al jucătorilor din copiile pe care Rundplan le păstrează din Darts Flux.
Pe o instanță care nu folosește Darts Flux, nimic de pe această pagină nu apare.
Cine o vede#
Vizualizarea Darts Flux este ultimul buton dintre vizualizările paginii Organizație. Apare când toate acestea sunt adevărate:
- instanța are modulul sportiv;
- Digipart a pornit Adaptor Darts Flux pentru instanță;
- Citește jucători, cluburi și rezultate din Darts Flux este pornit, în Setări → Sistem → Darts Flux;
- sunteți administrator.
Cum verificați și publicați#
- Deschideți pagina Organizație și treceți vizualizarea pe Darts Flux.
- Apăsați Verifică Flux. Rundplan citește jucătorii, cluburile, rezultatele și fișierele de clasament ale sezonului. Încă nu se schimbă nimic.
- Dacă un card portocaliu listează competiții, legați fiecare competiție de evenimentul ei. Vedeți Competiții care au nevoie de evenimentul lor.
- Citiți Ce se va publica.
- Apăsați Publică. Butonul spune ce scrie, de exemplu numărul de rezultate și de actualizări de jucători.
Publicarea scrie exact ce a arătat verificarea. Un card „Publicat” listează apoi ce s-a scris și, sub „Nepublicat de data asta”, ce a rămas pe dinafară și de ce. Apoi rulează verificările de integritate.
Publicarea aduce și fotografiile jucătorilor din Darts Flux. Când unele nu sunt aduse la timp, cardul spune acest lucru: „<n> fotografii de jucători vor fi aduse la următoarea publicare”. Până atunci, acei jucători își păstrează fotografia de dinainte.
Rândul de sub titlu spune când a fost verificat ultima dată Darts Flux, de cine și când a fost ultima publicare. Când o verificare nu găsește nimic nou, se oferă doar Verifică Flux.
Renunță aruncă o verificare, după o întrebare. Nimic din ea nu se publică.
Competiții care au nevoie de evenimentul lor#
Fiecare competiție din Darts Flux aparține unui eveniment din Rundplan. Când Rundplan nu își poate da seama căruia, un card portocaliu întreabă, de exemplu „1 competiție are nevoie de evenimentul ei”.
- Pentru fiecare competiție, alegeți evenimentul din listă. Rundplan îl preselectează pe cel pe care îl propune, când are unul.
- Apăsați Leagă de acest eveniment. Sau alegeți Decide mai târziu: rezultatele competiției așteaptă atunci următoarea verificare.
Schimbă redeschide un rând. Publică rămâne gri până când fiecare competiție are o decizie.
La publicare, ID-ul competiției se scrie în Cod extern al evenimentului. Jurnalul evenimentului înregistrează schimbarea pe numele administratorului care a publicat. Nimeni nu este anunțat.
O competiție al cărei ID nu respectă formatul de ID al instanței apare cu „Cod în format greșit”. Nu poate fi legată aici, iar rezultatele ei așteaptă. Niciun ecran nu schimbă formatul; întrebați Digipart.
Ce se va publica#
| Grup | Ce arată |
|---|---|
| Competiții | Fiecare competiție cu rezultate noi sau modificate și fiecare competiție fără eveniment. Un cuvânt spune unde se află: „legată”, „are nevoie de eveniment”, „așteaptă evenimentul” sau „Cod în format greșit”. Celelalte sunt strânse într-un singur rând. |
| Jucători | Jucătorii noi, jucătorii modificați cu câte un rând pentru fiecare câmp, câți nu mai trimite Darts Flux și câtora dintre ei li se șterg locurile în clasament |
| Transferuri | Jucătorii pentru care Darts Flux numește alt club (vedeți Transferuri din Darts Flux) |
| Cluburi | Cluburile pe care Darts Flux le cunoaște și Rundplan nu, și profilurile de club modificate |
Cum se citește un câmp modificat:
- „Loc 14 → 12”: valoarea se schimbă.
- „Localitate · rămâne al nostru (Brașov)”: Darts Flux nu a trimis nimic, așa că Rundplan își păstrează valoarea.
- „Localitate · rămâne al nostru (Brașov), Flux trimite Arad”: câmpul a fost editat în Rundplan, așa că valoarea lui rămâne. Rândurile care au doar astfel de câmpuri stau strânse sub „Rămân cum au fost modificate aici” și nu sunt numărate.
Un club pe care Darts Flux îl cunoaște și Rundplan nu#
Rândul spune „Club nou în Flux:” și numele clubului, cu două butoane:
- Adaugă ca club deschide formularul Organizație nouă, completat cu numele clubului și cu numărul lui din Darts Flux ca Cod extern. După salvare, Rundplan verifică din nou Darts Flux și păstrează alegerile făcute, acolo unde încă se potrivesc.
- Ignoră deocamdată lasă clubul deoparte pentru această verificare.
O publicare nu creează niciodată singură un club.
Părți reținute#
Rundplan reține o parte întreagă când datele par greșite:
- mai mult de 10 jucători din rezultate nu sunt în Rundplan;
- Darts Flux nu trimite niciun rezultat, niciun jucător sau niciun club, deși Rundplan are.
Un rând portocaliu numește motivul. Bifați Aplică oricum pe acel rând pentru a lăsa exact acea parte să treacă la Publică. Fiecare parte are propria casetă.
Celelalte observații nu rețin nimic, de exemplu înregistrări care nu au putut fi citite sau divizii pe care Rundplan nu le cunoaște.
Ce schimbă o publicare#
- Nimic nu se șterge vreodată. Un jucător pe care Darts Flux nu îl mai trimite apare ca inactiv. Înregistrarea și rezultatele lui rămân.
- Fiecare publicare șterge locurile și punctele, generale și de sezon, ale fiecărui jucător pe care Darts Flux nu îl mai trimite. O valoare editată în Rundplan rămâne. Verificarea și cardul „Publicat” spun „Locuri în clasament șterse pentru <n> jucători care nu mai sunt în Darts Flux”. Aceștia intră în numărul de actualizări de jucători de pe Publică.
- Un jucător care revine în Darts Flux primește la următoarea publicare locurile lui actuale de acolo. Când Darts Flux nu trimite niciun jucător, nu se șterge niciun loc.
- O valoare goală din Darts Flux nu golește niciodată ce are Rundplan. Excepție fac locurile, punctele și statisticile: pe acestea le decide Darts Flux, așa că o valoare goală o golește și pe cea din Rundplan. Un 0 contează ca valoare.
- Un câmp editat în Rundplan (marcajul Local) își păstrează valoarea, inclusiv locurile și punctele.
- Clubul unui jucător nu este scris niciodată. Un alt club devine o cerere de transfer.
- Dacă s-a schimbat ceva în Rundplan sau în Darts Flux de la verificare, publicarea este refuzată: „S-a schimbat ceva în Flux sau la evenimente de la această verificare. Verifică din nou.” Apăsați Verifică Flux.
- O competiție al cărei eveniment este anulat nu primește rezultate. „Nepublicat de data asta” o arată cu „evenimentul este anulat și nu primește rezultate”. După retragerea anulării, următoarea publicare le aduce.
Rezultate pe care Darts Flux nu le mai trimite#
Darts Flux elimină un rezultat când anulează punctele jucătorului. Rundplan păstrează rezultatul, cu punctele lui, până când le anulați.
După o verificare, grupul Competiții are un rând pliat, de exemplu „3 rezultate nu mai sunt în Darts Flux, competițiile lor încă sunt”. Când verificarea nu găsește altceva nou, lista apare într-un card separat.
- Deschideți rândul. Fiecare rând numește jucătorul, competiția cu divizia ei, locul și punctele.
- Apăsați Anulează punctele… pe un rând și scrieți motivul. Vedeți Puncte anulate.
Rândul arată apoi „Puncte anulate”, iar următoarea verificare nu îl mai listează. O competiție pe care Darts Flux a scos-o în întregime rămâne la „Nu mai există în Darts Flux”.
Transferuri din Darts Flux#
Când Darts Flux numește alt club pentru un jucător, grupul Transferuri îl listează: „Flux spune: <club> → <club>”. La publicare, Rundplan depune o cerere asupra căreia decide federația. Jucătorul își păstrează clubul până când cererea este aprobată. „fără club” în Darts Flux devine o cerere de dezafiliere.
- O cerere care așteaptă deja pentru jucător reține propunerea: „o cerere este deja în așteptare”.
- O propunere pe care federația a respins-o o dată nu este depusă din nou, oricât de des o repetă Darts Flux, până când un transfer ulterior mută din nou jucătorul. Ea arată „respins pe <dată>”. Trimite din nou deschide fereastra de transfer cu acel club ales.
- Un număr de club care nu corespunde niciunei organizații nu propune nimic. Completați Cod extern al acelui club.
- Un jucător nou din Darts Flux primește primul club direct, fără cerere.
Vedeți Apartenența la club și transferurile.
Competiții pe care Darts Flux nu le mai oferă#
Cardul „Nu mai există în Darts Flux” din josul vizualizării listează competițiile pe care Darts Flux nu le mai oferă. Rundplan le păstrează rezultatele și clasările, în clasamente și pe partea publică. Bifa verde de pe fiecare rând spune asta.
- Fiecare rând arată competiția, sezonul ei, de când lipsește și evenimentul legat.
- Rundplan notează asta de fiecare dată când citește rezultatele din Darts Flux: la fiecare Verifică Flux și singur, la fiecare șase ore.
- O competiție care revine iese din listă.
- Cardul nu poate fi închis. Este o evidență.
Setări pentru Darts Flux#
În Setări → Sistem → Darts Flux:
- Citește jucători, cluburi și rezultate din Darts Flux pornește sau oprește citirea. Se salvează imediat ce îl mutați.
- După o verificare oferă Așteaptă verificarea și Publică imediat. (i)-ul de alături spune că, oricum ar fi, fiecare verificare așteaptă un administrator.
Comutatorul Adaptor Darts Flux din Setări → Funcționalități este al Digipart. Când este oprit, vizualizarea și cardul dispar; setările dumneavoastră se păstrează.
Construirea istoricului de cluburi din arhivă#
Rundplan păstrează la fiecare șase ore o copie a listelor din Darts Flux. Din aceste copii, un administrator construiește o singură dată istoricul de cluburi al fiecărui jucător, cu cardul Istoricul apartenenței din Setări → Sistem.
- Apăsați Previzualizare. Nu se scrie nimic. Cardul arată trei numere, Primele înregistrări, Transferuri de confirmat și Neconcordanțe, și ce copii și ce evidențe mai vechi a citit.
- Deschideți listele și citiți-le. Un rând roșu înseamnă că construirea nu poate rula.
- Dacă există neconcordanțe, porniți Am citit cele <n> neconcordanțe — fiecare devine o cerere de confirmat.
- Apăsați Aplică.
- Primul club al fiecărui jucător este clubul din cea mai veche copie care îl numește. Un jucător pe care nu îl numește nicio copie își păstrează clubul actual.
- Un jucător care are deja un istoric rămâne neschimbat: pentru el nu se construiește și nu se depune nimic. Previzualizarea spune „<n> jucători au deja un istoric (rămân neschimbați)”. Asta privește, de exemplu, un jucător creat cu club sau adus de o publicare din Darts Flux.
- Un jucător așezat manual de un administrator își păstrează acel club.
- Un jucător pe care cea mai nouă copie nu îl mai listează își păstrează primul club. Cardul îl listează sub „Nu mai există în Darts Flux”.
- O schimbare de club din cea mai nouă copie este depusă ca cerere asupra căreia decide federația. Nimic nu se mută singur.
- Un jucător ale cărui evidențe mai vechi contrazic ce arăta Darts Flux în jurul datei acelor evidențe nu primește istoric automat. În schimb se depune o cerere de confirmare a clubului lui; niciuna, când Rundplan nu cunoaște acel club.
- Dacă s-a schimbat ceva de la previzualizare, Aplică este refuzat. Apăsați din nou Previzualizare.
- Construirea rulează o singură dată; un al doilea Aplică este refuzat. După aceea, cardul spune când și de cine a fost făcută. Numărul transferurilor încă de confirmat deschide vizualizarea Transferuri.
Întrebări frecvente#
O competiție arată „are nevoie de eveniment”. Ce fac? Alegeți evenimentul ei în cardul portocaliu și apăsați Leagă de acest eveniment. Dacă evenimentul nu există încă, creați-l și verificați din nou.
Darts Flux arată un club pe care Rundplan nu îl cunoaște. Dacă clubul este deja o organizație, completați acolo Cod extern cu numărul clubului din Darts Flux și verificați din nou. Altfel, apăsați Adaugă ca club.
Clubul unui jucător s-a schimbat în Darts Flux, dar nu și în Rundplan. Intenționat. Schimbarea așteaptă ca cerere în vizualizarea Transferuri până când federația o aprobă.
După o publicare lipsesc rezultate. Citiți „Nepublicat de data asta” pe cardul „Publicat”. Competiția poate aștepta evenimentul ei sau o parte a fost reținută.